bitt0r

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  • als Antwort auf: Borderlands 2 #1095514
    bitt0rbitt0r
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    ich glaub, ich kauf mir das heute abend nach der arbeit. hab den ersten teil nie gespielt, aber hab da jetzt irgendwie bock drauf. einfach so… mal schaun…

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029551
    bitt0rbitt0r
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    Max Snake wrote:

    Ich bin so ein nervesäge.

    nein.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029546
    bitt0rbitt0r
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    APT wrote:

    Tank controls in RE4? Oo

    Meines wissens nach war RE3 das letzte RE game welches tank controlls nutzte. (REmake zähle ich jetz einfach mal nich)

    ich hab’s halt so empfunden. fand’s unflexibel und zu schwerfällig. das letzte re mit tankcontrols bzw. der klassischen steuerung, über die ich mich auch immer mehr aufgeregt habe, war resident evil zero. das war bisher auch das letzte resident evil, welches ich durchgespielt hatte.

    Max Snake wrote:
    Die Steuerung bei Resident Evil 4 hat keine Panzersteuerung.

    ich finde schon. nur, dass man ab da halt permanent die 3rd-person-perspektive hat.

    Max Snake wrote:

    Wenigstens strenge sich die Redakteure des M! Games auch an. Es gibt keine objektive Test, es geht um Emotionen und nicht eines Grafikkarte um die Leistung zu steigen. Was ich nachvollziehen kann. Bei Spiel hat mehr interaktion als im Film, weil der Spieler aktiv mitspielt.

    ja.

    als Antwort auf: Ich bin hier wer noch? #1096717
    bitt0rbitt0r
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    “please do not link directly to the images on my website” sagt oschti aus schweiß.
    und nu?

    als Antwort auf: Publisher versuchen Kickstarter zu “infiltrieren” #1096727
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    sehr dreist.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029541
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    ja, ich habe resident evil 4 gespielt. allerdings nicht durchgespielt, da ich auch hier ein problem mit der steuerung hatte. kam mit der tanksteuerung nunmal nicht klar. ich hab’s damals gehasst und fand’s unübersichtlich. und das war ja alles noch vor gears und was weiß ich… genauso dann auch teil 5.
    deswegen find ich’s ja sogar gut, dass capcom versucht, dass ganze steuerungstechnisch flexibler zu machen. nur scheinen sie nicht in der lage zu sein, dass handwerklich so ausführen zu können, dass es sich auch gut anfühlt.
    das heft wird mir da wenig bringen, weil es mir das spielgefühl nunmal nicht vermitteln kann. eine demo kann das und die re 6-demo war meiner meinung nach mittelmäßig.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029536
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    @max:
    warum muss ich an gears denken? weil re 6 ein 3rd-person-shooter ist bzw. sein will und eine eigentlich renommierte spiele-firma wie capcom es offensichtlich nicht schafft, dieses vorhaben, was die spielbarkeit betrifft, in einer daran heranreichend handwerklichen qualität umzusetzen.

    klar, es war jetzt nur eine demo. aber eigentlich habe ich keine lust, 60 euro auszugeben um herauszufinden, ob die ganzen mängel in der verkaufsversion behoben sind.

    als Antwort auf: generelle Verbesserungsvorschläge #932435
    bitt0rbitt0r
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    metro 2033 mit russischer sprachausgabe und englischen untertiteln = win!

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029525
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    ja stimmt. was die spielbarkeit betrifft, ist es das (leider) in der tat nicht. aber dafür taucht ja in dem chris-kampagnen-teil so eine art brumak auf.

    als Antwort auf: Grüezi zusammen #1096652
    bitt0rbitt0r
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    Doublefine wrote:

    […]den wichtigsten Aspekte der Schweiß.

    ist schweiß eigentlich neutral, was so den ph-wert betrifft?

    als Antwort auf: Meckerweide #1030330
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    Bastian_RS6 wrote:

    Wird hier gerade über Logik in Videospielen gefachsimpelt ? Cooool.

    #

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029523
    bitt0rbitt0r
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    Bastian_RS6 wrote:

    […]bin gespannt wie sich das ganze spielt.

    sehr holprig.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952093
    bitt0rbitt0r
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    sieht extrem gut aus.

    als Antwort auf: Dragons Dogma #1095466
    bitt0rbitt0r
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    ich brauch das spiel wohl unbedingt noch.

    als Antwort auf: bitt0r sagt tschüss #999188
    bitt0rbitt0r
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    es ist ein zeichen!

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