Bort1978

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635316
    Bort1978Bort1978
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    Die Waffen mit unendlich Muni konnte man sonst immer nur auf dem Schwierigkeitsgrad nutzen, auf dem man sie freigeschaltet hat. Das hier stellt eine extreme Erleichterung für Veteran dar. Bin auf Veteran fast durch und habe Muni und Heilung ohne Ende…

    Und in den alten Teilen hat es einfach Laune gemacht, mit den dicken Waffen mit unendlich Muni alles platt zu machen. So konnte man die Spiele noch schneller beenden. Z.B. auch ohne Heilung zu verwenden etc.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635307
    Bort1978Bort1978
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    Gestern den S-Rang auf Standard mit Claire im A-Szenario geschafft. Hab genau 3h gebraucht. 3h 30 min so erlaubt. Ging ziemlich easy. Dafür gibt es ne Pistole mit unendlich Muni. Die kann man, wie das Messer, das sich nicht abnutzt, auch auf Veteran verwenden.
    Ich hab heute morgen nochmal das A-Szenario mit Claire gestartet. Diesmal auf Veteran. Mit den beiden Waffen ist das ein Witz. Hab schon wieder die Hälfte geschafft. ?

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635273
    Bort1978Bort1978
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    Es war zumindest die Rede von Resi 8 und nicht vom CV Remake. Prinzipiell sind die Teile ja eh ähnlich aufgebaut. Es gibt doch quasi fast immer ein Geheimlabor am Ende. Ich erwarte da bei einem neuen Teil nicht allzuviel Kreativität von den Entwicklern. Zumal doch die Diskussionen um Teil 4 bis 6 gezeigt haben, dass die klassischen Sachen eh besser bei den Fans ankommen. 😉

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635237
    Bort1978Bort1978
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    Ich bin jetzt mit Claire ca. bei der Hälfte des A-Szenarios. Hab gerade den Part mit Sherry abgeschlossen. Der Timer steht bei 1h 45 min, was die Hälfte der erlaubten Zeit für nen S-Rang auf Standard ist. Mal gucken, ob das reicht.

    Mittlerweile habe ich auch den letzten Mr. Raccoon gefunden. Dafür gab es das Messer, das sich nicht abnutzt.

    Edit: Gerüchteweise soll übrigens Resi 8 bereits in Entwicklung sein. Es soll wohl wie das Remake von Teil 2 auf eine Third-Person-Perspektive setzen und auf einer verlassenen Insel mit Geheimlabor spielen, die von einem Sturm abgeschnitten ist. Na mal gucken, ob das stimmt…

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635070
    Bort1978Bort1978
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    Also ich bin jetzt mit Claire im B-Szenario auf Standard durch. Mit der Minigun hat der Endboss schon ordentlich eingesteckt. Ich habe ein paar Versuche gebraucht, bis ich ihn mit einem Timer von über 4 min Restzeit gepackt hatte. Trotz Granaten.

    Jetzt starte ich mit Claire ins A-Szenario. Nochmal auf Standard. Ich will das Spiel erst besser kennenlernen. Zumal man auf Veteran ja nur begrenzt speichern kann.

    Um alle Akten zu finden muss man wohl tatsächlich 4x durch. Leon A, Claire B, Claire A, Leon B.

    14 der 15 Raccoon Figuren habe ich bisher so gefunden. Jetzt beginnt die Suche nach der letzten.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635019
    Bort1978Bort1978
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    Teilweise kann man an ihnen vorbeischleichen. Wenn du den Granatwerfer hast, sind sie easy zu erledigen.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1635011
    Bort1978Bort1978
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    https://www.giga.de/spiele/resident-evil-2/tipps/resident-evil-2-unendlich-munition-tofu-und-mehr-freischalten/
    Hier mal alle Zeiten, die es zu schlagen gilt.

    Ich werde mich glaube als nächstes an Veteran versuchen. Diesmal mit Claire im A-Szenario. Die 3:30 Uhr für den S-Rang auf Standard packe ich glaube eh noch nicht. Ich muss erst genau wissen, wann ich wohin mit welchen Items muss. Da heißt es üben. Ein Video will ich dafür nicht nutzen. ?

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634998
    Bort1978Bort1978
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    Ist glaube ganz gut, dass ich mich kaum noch an das originale Resi 2 erinnern kann, sonst würde ich vermutlich wie Kaoru das Ganze etwas kritischer sehen. Ich habe jedenfalls meinen Spaß im B-Szenario mit Claire. Neue Räume in der Polizeistation, mehr Bereiche in der Stadt, das Waisenhaus, die Tochter der Birkins anstatt Ada, komplett andere Waffen, die Rätsel wurden teilweise geändert und der Endboss soll ja anders sein (ich bin noch nicht ganz durch mit Claire).
    Allerdings finde ich das B-Szenario zumindest anfangs etwas schwerer, weil der Tyrant gleich auftaucht und man gefühlt weniger Muni hat. So muss man die Gegner stärker umlaufen, was aber zum Glück meistens machbar ist.

    Ich habe gerade gelesen, dass man für den Raketenwerfer mit unendlich Muni das Spiel auf Veteran in unter 2h beenden muss, dafür keine anderen freigeschalteten Waffen mit unendlich Muni nutzen darf und dann auch nur 3x speichern darf. Na das klingt ja nach ner Herausforderung…

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634969
    Bort1978Bort1978
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    Im B-Szenario (mit Claire) taucht der Tyrant ziemlich früh auf. Auch finde ich da die Muni etwas knapper, als im A-Szenario (mit Leon). Dadurch muss man gegenüber dem A-Szenario stärker die Zombies umgehen. Auch, damit der Tyrant nicht durch die Schussgeräusche angelockt wird.

    als Antwort auf: Anthem Demo #1634921
    Bort1978Bort1978
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    Klingt ja recht ernüchternd. Na ihnen bleiben ja noch 4 Wochen, um einen großen Day-One-Patch zu erstellen… 😉

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634866
    Bort1978Bort1978
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    Das trifft den Nagel auf den Kopf. Ich finde das jetzt auch so besser.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634851
    Bort1978Bort1978
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    Gleich auf Veteran? ? Uiuiui. Da traue ich mich noch nicht ran. Ich bin jetzt mit Leon auf normal in 7h 50 min durch und habe jetzt das B-Szenario mit Claire begonnen. Kommt mir schwerer vor. Veteran werde ich danach angehen.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634821
    Bort1978Bort1978
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    Der Waffenladen kommt später noch. ?

    als Antwort auf: Die M! Website #1634818
    Bort1978Bort1978
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    Und da ist sie ja meistens nicht aktuell und variiert sogar von News zu News.

    als Antwort auf: Resident Evil 2 Remake (Spoiler) #1634804
    Bort1978Bort1978
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    So, ich habe jetzt die Polizeistation abgeschlossen. Mr. X bringt schon echt Spannung und Nervenkitzel rein. Man kann ihn aber eigentlich immer ganz gut abhängen. Und wenn man außer Sicht ist und nicht rennt, findet er einen häufig auch nicht. Über Kopfhörer kann man prima hören, wo er sich gerade ca. befindet und ob er sich entfernt bzw. näher kommt.

    Das mit der verschiedenen Schußanzahl, um Zombies zu killen, war glaube schon in mehreren Teilen so. Wäre doch irgendwie unspannend, wenn die alle mit einem Headshot sterben würden. Oder jedes Mal nach z. B. 5 Treffern. So steigt der Nervenkitzel. ?
    Ich finde, Capcom hat hier echt tolle Arbeit geleistet. Hab mich schon ein paar Mal erschreckt und ich halte immer wieder angespannt das Pad in der Hand. Genauso muss das sein. ?

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