captain carot
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captain carotTeilnehmerOb jetzt hochleveln oder weitere Energie durch die Bossfights (bei Zelda dann halt mit Herzen nach dem Bossfight) ist mir sogar relativ egal. Nett wäre, wenn es mit den Items nicht mehr so schematisch abgeht bzw. gerne auch mal, wenn man wirklich unterschiedliche Herangehensweisen hat.
Die Items könnten meinetwegen auch gern auf das Steuerkreuz, wie z.B. bei Batman Arkham, das fühlt sich wesentlich angenehmer an als ständig Umwege übers Menü. Werden wir ja sehen, aber das ist etwas, das mich gerade bei WW irgendwie langsam sehr nervte.
Einiges könnte auch schlicht harmonischer eingefügt werden, noch mal so böse und die Arkham Reihe herangezogen, die Batclaw lässt sich im Spiel weit flüssiger benutzen als der Enterhaken bei Zelda.
Der Bumerang lässt sich schließlich auch schon seit OoT per Lock On nutzen.Nicht zu viel: Es braucht gar keine 20.000 Items. Sechs bis vllt. zwölf wirklich clever eingebundene reichen. Bzw. sollten Items ggf. wieder andere ersetzen. BEispielsweise die grüne, blaue und rote Rüstung wie in aLttP und aLbW.
captain carotTeilnehmerVon wegen Nintendo und keine Ahnung: Das erste Zelda war sehr offen und OoT seinerzeit für ein Action Adventure ebenfalls.
Ich hoffe eher dass Nintendo sich in einigen Punkten am Westen orientiert, also z.b. Rehe, Füchse etc. da rumrennen oder Dorfbewohner nen Tagesablauf haben statt blöd in der Gegend zu stehen.
Ich muss bei einem Zelda nicht unbedingt Tränke bauen und Ausrüstung schmieden aber auch Nebentätigkeiten könnten so vielschichtiger sein.
captain carotTeilnehmerNa just Dance kommt ja noch. :-p
Mit adulten Spielen soll es seitens Ubi vorbei sein. Und wer will schon Amiibos in Zombi U?
Ein nächstes Rayman oder dergleichen könnte sehr wohl für die U kommen.
captain carotTeilnehmerIch meine nicht die Quali der Effekte. Mad Max zeichnete sich immer durch eine Art zynischen Realismus mit leichten Übertreibungen aus. Das mit dem dicken Sturm lässt es nun so aussehen, als ob das over the top gehen wird.
Da hab ich an sich nix gegen, aber bei Mad Max?
captain carotTeilnehmerAlles ok bis zu dem blöden CGI Sturm.
Ich warte mal ab, bis der draußen ist.
captain carotTeilnehmerLustigerweise wurde Giana Sisters 2 direkt für die U angekündigt. Sollen se DieselStörmers halt auch für die U bringen.
Edit:
7up wrote:Der Look ist cool, aber der Wollyoshi sagt mir mehr zu. Das werd ich eventuell spielen. Yoshi’s Island ist für mich das beste 2D J’n’R und Yoshi’s Story war auch nicht so schlecht.Ja, Yoshis Island ist IMO das beste 2D Jump&Run. Yoshis Story war aber alles in allem schon enttäuschend. Wenn auch damals auf durchaus hohem Niveau.
captain carotTeilnehmerIch hab ja mit Kirby nicht viel am Hut, aber
Der Look ist irgenwie schon geil.
captain carotTeilnehmer@NanoEx: Hauf ir doch direkt mal ZombiU. Ist zwar nicht perfekt, aber macht vielen hier wirklich Laune.
captain carotTeilnehmerHmm, wie nennt man ein in Deutschland von einem türkischstämmigen Mitbürger hergestelltes Fladenbrot?
Deutsches Fladenbrot türkischer Abstammung.
Ja, Neger ist mittlerweile deutlich negativ besetzt, es heißt aber nix anderes als schwarz.
captain carotTeilnehmerFuffelpups wrote:Last week, in Japan
3DS: 145,420
Wii U: 24,469
Vita: 22,355
PS4: 15,971
PS3: 5,679
Xbox One: 790
Smash Wii U: 227,527
Um da nochmal drauf zurückzukommen, von Smash hatte ich schon alleine wegen des 3DS Release nicht so viel mehr erwartet in Japan. Ist denke ich ok.
Die gesamten HW-Zahlen sind aber mau. Wii U nur halb so viel wie letztes Jahr, PS3 und PS4 zusammen eine ganze Ecke weniger als die PS3 letztes Jahr ganz alleine und auch die Vita lässt langsam deutlich nach.
Bleibt der 3DS, der wirklich dominiert.
captain carotTeilnehmerIch mag die Packung vom NSMBU Pack ehrlich gesagt.
Und wie Fuffel schon sagte, 32GB werden allen reichen, die nix bis wenig runterladen wollen.
P.S.: Ich wollte mir eigentlich Duck Tales Remastered die Woche runterladen. Dann hab ich doch mal ein Video geguckt und muss ganz ehrlich sagen, das ständige GElaber find ich extrem nervig, aber auch die Soundeffekte sind irgendwie ein NoGo. Ich glaube das lass ich.
captain carotTeilnehmerRegion Lock ist europaweit gleich. Es gibt halt 8GB und 32GB, allerdings in Japan auch 32GB in weiß.
Zu 2. Es läuft alles 1:1 nur dass die Ausgabe per HDMI eher deutlich besser ist als Kompo an der alten Wii.
captain carotTeilnehmerMal ne Frage in den Raum geworfen, Sprachausgabe bei Zelda U, ja oder nein?
Persönlich hätte ich gerne Sprachausgabe außer für Link.
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Was machst du, wenn deine Kinder 16 sind und drauf bestehen CoD und Co zu spielen? Lieber dabei sein, oder riskieren, dass sie solche Spiele heimlich spielen?
Um darauf mal zurückzukommen, auf dem ab 18 Trip war meine Nichte seit längerem, allerdings mehr bei Filmen. Skyrim hab ich sie mit Ende 14/Anfang 15 z.B. spielen lassen und AC ist denk ich in dem Alter auch kein großer Deal.
Shooter interessieren sie nicht sonderlich.Bei Filmen hab ich mir effektiv gedacht, dass ich lieber ein paar der ‘krassen’ Sachen wie Dredd und dessen Vorlage, Ghost Ship, Dead Snow… mit ihr gucke als dass sie dann unbedingt wer weiß was mit Freunden schaut. Allerdings war sie da immerhin 16.
Da besteht dann immerhin die Möglichkeit, zu sehen wie sie reagiert und ggf. was gegenzusteuern.
captain carotTeilnehmerQuote:Was mir auch noch auffällt: Die Grafik scheint nicht sooo wichtig zu sein – solange es bunt, knuffig und niedlich daherkommt.Auch wenn ich jetzt mal bei Minecraft nachgegeben hab, ganz so einfach ist das nicht. Kinder haben ab nem gewissen Alter durchaus ein Auge für Details, aber eben nicht unbedingt auf die Art wie Erwachsene. Die interessieren sich halt nicht für Parallax Occlusion Mapping, Global Illumination und dergleichen. Aber für kleine, feine Animationsdetails bspw.
Was interessiert ändert sich auch immer wieder etwas. Skyrim wär hier z.B. furchtbar interessant, wenn ich sie nur lassen würde. So muss sie sich bei Action Adventure und Rollenspielen mit Zelda, Kingdom Hearts und Pokemon begnügen derzeit.
Tja, warum Nintendo? Klingt hart, aber im Bereich Vollpreisspiele gibt es sonst auch einfach nicht mehr so viel. Zumindest nicht, wenn man den Nachwuchs nicht gerade Assassins Creed, Halo oder God of War spielen lassen will.
Von den Indietiteln, die kinderkompatibel aussehen sind es viele spielmechanisch bzw. von der Schwierigkeit auch letztlich nicht. Klar kommt da mal was anderes. Auf der 360 gab es halt auch Kameo, Viva Pinata und natürlichRayman Origins und Lego.
Derzeit sind Skylanders und Disney Infinity ein Thema, gibt es bei uns beides nicht und interessiert Gott sei Dank auch nicht. Wenn man eine vielschichtige Auswahl an kinderkompatibler Software will führt aber mittlerweile eben kein Weg an Nintendo vorbei.Das war mal etwas anders. Als ich sechs, sieben Jahre alt war hatten die meisten ein VCS oder nen C64, wenn denn ein Homecomputer da war. Und die Space Invaders sind nunmal ein ganz anderes Kaliber als ein Killzone.
P.S.: Das erste Spiel überhaupt, das meine Tochter spielen durfte war Yoshis Island.
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