captain carot
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captain carotTeilnehmerFE kommt im September. Und momentan scheint es Nintendos Standardtaktik zu sein, mit solchen Mini Directs kurz vor Release mediale Aufmerksamkeit aufzubauen. Das ist vielleicht einfach kosteneffektives Marketing.
Awakening hat mir an sich Spaß gemacht, trotz der Story. Aber das ganze Social Gedöns brauche ich persönlich nicht in der Form. Momentan bin ich für das neue vorsichtig optimistisch aber ein sicherer Kauf ist es nicht.
Zelda: kann mir vorstellen dass es da rund um die Gamescom einen neuen Trailer gibt, Gameplay aber erst September/Oktober. Falls Nintendo die aktuelle Schlagzahl an Spielen hält wird es dann eh langsam Zeit für einen neuen Ausblick. Auch wenn nicht so viel für mich persönlich dabei ist, der generelle Output die letzten Monate war sehr hoch.
captain carotTeilnehmerMal ein bisschen aus den letzten Tagen zum Nutzerverhalten auf dem (Xbox) Ally und zu möglichen Änderungen bei Steam.
Anscheinend nutzen viele Ally Besitzer den Game Pass dauerhaft. Aber fast niemand kauft im Microsoft Store auch Spiele. Die werden vielmehr vor allem bei Steam gekauft.
Und genau da soll es Überlegungen geben, Steam auf Helix nicht zu unterstützen. Eventuell sogar, sich zukünftig mit Microsoft Spielen komplett zurück zu ziehen. Der Schritt würde nicht auf einen Schlag, sondern Schritt für Schritt erfolgen, wenn er denn eintritt.
Auf der anderen Seite hält sich das Gerücht, dass MS für Helix mit großen Partnern wie Asus zusammenarbeiten. Und die wollen mit verkaufter Hardware Geld verdienen. Das spricht immer noch für die Abkehr vom Subventionsgeschäft Konsole.
Momentan bleibt Helix also ziemlich in def Schwebe. Denkbar, dass wir aufgrund angepaster Hardware also doch eine ‚Konsole‘ mit Walled Garden Digitalstore bekommen. Das bisherige Konzept scheint jedenfalls endgültig auf der Kippe zu stehen.
Falls es doch eher ein Konsolen-PC werden sollte könnte MS aber in der EU am Ende gezwungen sein, alternative Stores zu erlauben. Das haben wir aktuell ja schon anderswo.
captain carotTeilnehmerDas ist halt immer so eine Sache. Das Interesse kann auch schnell weg sein wenn die Zielgruppe sich nicht aufbaut. PS2 war relativ einfach zugänglich bzw gab es da halt auch keinen Bannhammer. Und auch die erste Konsole wo wirklich in großem Stil Emulation und mehr liefen. Dazu kommt die extreme Verbreitung. Die PS2 existiert bis heute in Massen.
Für mich persönlich war das damals uninteressant. Emulation und Freeware liefen auf dem PC, die PS2 hatte ich nur für PS2 Spiele.
Bei älteren Geräten liegt für viele der Reiz auch im machbaren. Das hatten wir in letzter Zeit ja auch regelmäßig hier.
captain carotTeilnehmerInteressant an der Stelle, es hat tatsächlich relativ lange gedauert bis die neue UVP der PS5 weitgehend bei den Händlern angekommen ist. Mittlerweile findet man kaum noch Angebote unter 600€, die großen Anbieter liegen alle bei 629-649€. Allerdings gibt es noch einigermaßen viele Angebote für die Digital.
Aktuell gibt es die Series S bei vielen noch ab 339€, die Series X Modelle, vor allem mit Laufwerk, sind tendenziell aber schon teuer. Dürfte zumindest spannend werden, wie schnell die Verfügbarkeit zum alten Preis nachlässt.
Bis nächstes Jahr ist da noch ‚Luft nach oben‘.
Randnotiz: die 1TB Memory Expansion von Western Digital ist aktuell (noch) günstiger als eine normale 1TB SSD.
captain carotTeilnehmerWas meinst du jetzt genau bei der 360? Homebrew? Vielleicht kam es mir nur so vor, aber weil das ewig lange nur mit Hardware Mod ging und man das Ding dann faktisch nicht mehr über MS Server online nutzen konnte schien mir die Homebrew Szene ziemlich winzig für eine so erfolgreiche Plattform.
Hab das aber bei der Kiste auch nie verfolgt.
captain carotTeilnehmerKnackpunkt bei MS ist halt, die Konsolensparte ist nur ein Krümel vom Kuchen. Das muss entweder ans Laufen kommen oder ist irgendwann wirklich weg vom Fenster.
Gerade wenn der AI Boom noch weiter anhält ist aber die Frage, ob Helix überhaupt am Markt punkten kann. Bei einer Geschäftsführung die eh keine Geduld mehr hat.
Auf der anderen Seite steht Xbox als Gaming Publisher. Das hat definitiv weiterhin Potenzial. Die Frage da ist wohl eher, in welcher Form? Aktuell ist das eine denkbar ungünstige Konstellation.
captain carotTeilnehmerNur zum letzten Punkt, einerseits sehe ich es kritisch, wenn Leute komplett ohne Ahnung coden lassen, weil sie eben gar nicht wissen, was der Code macht. Andererseits können AI Tools gerade in dem Bereich, wo es am Ende auf reine Fleißarbeit hinaus läuft, eine echte Hilfe sein.
Drama gab es in der Emu- und Homebrewszene immer wieder mal. Die letzte Zeit scheint das aber immer wieder aus dem Ruder zu laufen. Bisher wurden die Lücken aber immer wieder geschlossen.
captain carotTeilnehmerIch bin auch mal gespannt, wie lange Sony die 649€ UVP halten kann. Selbst die aktuellen Preise haben da schon für einen deutlichen Einbruch gesorgt. Und aktuell scheinrn so einige Unternehmen trotz laufender Verträge mit Preiserhöhungen konfrontiert zu werden.
Xbox Series dürfte mit den neuen Preisen am Markt ziemlich tot sein. Man stand eh schon auf verlorenem Posten und bis auf weiteres ist die Konkurrenz jetzt auch noch sehr viel günstiger. Immerhin ist Switch 2 jetzt bis September die günstigste Konsole (UVP).
captain carotTeilnehmerMal eben 60% Aufschlag in knapp sechs Jahren.😂
Da könnte man fast drüber nachdenken die Kiste zu verkaufen.
Auch wenn das schon angekündigt war, es fühlt sich absolut unreal an dass ne Konsole so viel teurer wird.
captain carotTeilnehmerUnd das waren halt so 15 Sekunden pro Level. Ich meine natürlich 2097. Der erste Teil ist eh kacke.💩
captain carotTeilnehmerAlternativ halt genug RAM um das Spiel wie früher von Diskette erstmal ne halbe Stunde komplett zu laden😂
Optische Medien sind einfach für sehr viele Spiele heute einfach so gar nicht mehr geeignet um die direkt von Disc abzuspielen. Und ich sehe an der Stelle auch keinen Grund, dass darauf noch optimiert werden sollte wenn das unendlich viele Kompromisse mit sich bringt.
Die Probleme haben sich zu xbox 360 Zeiten schon angekündigt. Da gab es nicht nur viel längere Ladezeiten sondern auch massig technische Einschränkungen wie nachladende Texturen und Laderuckler.
Heute sind zwar längst nicht alle aber doch ziemlich viele Spiele darauf ausgelegt, Daten sehr schnell von einer SSD laden zu können. Da limitiert selbst die Festplatte extrem.
Flashbasierte Module wären eine Option. Nur ist das halt teuer und bei sehr hohen Datenraten gibt es irgendwann auch thermische Probleme bzw Kühlungsbedarf.
@Spacemoonkey
Gerade PS1 hast du halt tatsächlich viele Spiele wie Wipeout oder sogar Tomb Raider, wo man tatsächlich ziemlich schnell im Game ist.Das liegt natürlich auch an der Größe und Struktur entsprechender Spiele.
Man merkt halt auch, wie die Probleme von Generation zu Generation gewachsen sind. Die Datenübertragungsrate ging zwar hoch, aber Zugriffszeiten nicht.
captain carotTeilnehmerAlso auch zu PS1 Zeiten und bei vielen PS2 Titeln war man in weniger als einer Minute im eigentlichen Spiel. Natürlich nicht immer. Spätestens mit der 360 war die Disc dann am Ende, dafür fehlte sich von Festplatte installiert meist noch sehr gut an. Verglichen damit macht die PS3 teilweise schon einen schlechteren Eindruck. PS4One kamen dann ein paar Punkte zusammen. Auch die lahmen CPUs, die halt ewig zum dekomprimieren brauchten. Ist halt nicht die SSD alleine, die es schnell macht.
Aktuell: Xbox hat Quick Resume. Eigentlich ein tolles Festure, funktioniert aber nicht in Verbindung mit Spielupdates. Quick Resume ist vor allem deshalb cool, weil man auch bei komplett abgeschalteter Konsole sofort wieder da im Spiel ist, wo man aufgehört hat. Und das für mehrere Spiele gleichzeitig.
Switch 2/Steam Handheld: klar ist man wenn man die Geräte nicht abschaltet und die Spiele nicht beendet sofort wieder drin. Aber damit sind die halt auch ‚nur‘ im Energiesparmodus. Wobei das sehr viel weniger Strom kostet als bei den großen Konsolen.
Ganz allgemein, alles was auf schnellem Flashspeicher (SSD) läuft und nicht ausgerechnet mit Windows startet heutzutage schnell und Software lädt fix. Objektiv ist der Unterschied da oft nicht besonders groß.
P.S.: Thema Spiele, mittlerweile kommt halt abseits von Nintendo fast alles für PC. Und vor allem kommen da nicht einfach klassische PC Spiele, sondern Unmengen an Console-Style Indies, von denen viele gar nicht erst auf Konsole kommen.
Gerade auch von japanischen Publishern ist der PC Support mittlerweile extrem hoch. Das war vor zehn Jahren noch ganz anders.
captain carotTeilnehmerAxiom of Maria: Prologue
Kleiner Indie Third Person Slasher. Die Demo hatte ich schon vor geraumer Zeit gespielt und das Ding dann gekauft. Ganz sicher nicht perfekt. Irgendie erinnert das mich aber an PS2 Zeiten und bringt genug eigene Ideen mit. Das Gesamtpaket hat mir einfach Spaß gemacht. Auch wenn ein Boss-Bot kurz vor Ende erstmal schlecht lesbar war bis ich kapiert hab wie ich die Rüstung zerlege. Vielleicht war ich auch einfach zu müde.Chapter 1 kommt im Februar und werde ich wohl auch kaufen.
captain carotTeilnehmerUm mit der PS1 mitzuhalten hat man aber selbst zum Eurostart 1995 noch einen richtig fixen PC gebraucht. Klar, mit Voodoo sah das schon wieder ganz anders aus.
Und natürlich hieß Konsole damals Spiel rein und loslegen, das war Mitte/Ende Neunziger beim PC noch ein anderes Thema.
Aktuell fühlt sich SteamOS dagegen für mich mehr nach Konsole an als die Konsolen.
29. Juli 2026 um 12:17 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1822206
captain carotTeilnehmerDas Konzept ist auch gut wie es ist. Klar wäre es schön wenn da auch mal ein neuer Teil kommt aber nach fast 30 Jahren (hab Lylat wars tatsächlich danach nicht mehr gespielt) fühlten sich die Level eh wieder ziemlich neu an.
Kann dir jedenfalls wenn das demnächst für Konsolen kommt empfehlen mal einen Blick auf EX-Zodiac zu werfen. Das ist zwar linear, beschäftigt aber unter anderem dank freispielbarer Bonuslevel trotzdem eine gute Zeit lang.
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