captain carot

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1824680
    captain carotcaptain carot
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    Bei Trailern immer schwierig, aber laut Framezählern läuft das Spiel ziemlich gleichmäßig mit 60fps. Mehr als so einige Titel für die großen Konsolen. Ob der Eindruck in der Praxis stimmt sehen wir bald, allerdings kann eh (siehe TotK) auch zum Release noch ein Performance Patch kommen. Das sehe ich also erstmal sehr entspannt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1824656
    captain carotcaptain carot
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    Ich überlege gerade aber ich glaube da setze ich auf ein Angebot. Ich hänge gerade noch mal an BG3 und danach brauche ich glaube ich was kurzes.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1824639
    captain carotcaptain carot
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    Die besetzen schon andere Geräte. Die sich anscheinend trotzdem gut genug verkaufen.

    Bei LCD fällt der Fliegengittereffekt oft weniger auf. Nachteil sind halt tatsächlich Schwarzwert und Kontrast. Alternative sind dann tatsächlich extrem hoch auflösende Micro-OLED. Es hat tatsächlich nicht ausschließlich Nachteile, auch wenn die klar vorhanden sind.

    Großer Vorteil aus meiner Sicht, die wirklich gute Wireless Übertragung. Das geht bei Meta komplett übers WLAN und war hier beim Quest 2 nie besonders gut.

    In dem Zusammenhang dann halt auch der Tragekomfort für ein Wireless nutzbares Headset. Randnotiz, zumindest beim Quest 2 meiner Tochter ist die Laufzeit nicht besser.

    Preis, zumindest die Meta Headsets gelten als subventioniert. Trotz deutlich höherer Stückzahlen. Ohne RAMaggeddon wäre das Frame zwar sicher günstiger gewesen aber eben nicht auf einer Stufe mit subventionierten Geräten. Ob es das wert ist kann man immerhin für sich selbst entscheiden.
    Das Index samt Tracking Stationen war allerdings in der gleichen Preisklasse.

    Anwendungen direkt auf dem Headset: das ist sicher noch eine Baustelle. Gerade dank FEX hat das Thema in den letzten Monaten einen riesigen Sprung gemacht aber es gibt auch noch viel zu tun.

    Ich würde mir tatsächlich eine Art Frame ohne integrierten SoC wünschen. Schon allein weil manche der Titel, die mich interessieren erst mit Mod zu VR Spielen werden. Und mir der Preis tatsächlich zu hoch ist. Realistisch betrachtet wäre das aber immer noch teurer als ich dafür bezahlen würde.

    Auf der anderen Seite, macht die große VR Offensive überhaupt Sinn? Oder sollte man tatsächlich eher auf die Nische setzen?

    Der Hype ist schon lange abgeflaut. Meta hat Kahlschlag betrieben. Die Headsets laufen zwar aktuell noch weiter aber auch F&E wurde dermaßen reduziert dass die Zukunft ungewiss ist. PSVR 2, Support durch Sony selbst gibt es praktisch gar nicht mehr, PlayStation Spieler bekommen primär Titel, die es auf dem PC längst gibt, Verkaufszahlen für die Hardware haben wohl auch sehr stark nachgelassen. Und wer sein Headset nicht Standalone nutzt, der ist ehrlicherweise auch viele Jahre damit bedient. Weil VR mittlerweile auch primär bei Steam passiert und das mit jedem gängigen Headset funktioniert braucht Valve zugegeben auch gar nicht viele eigene Headsets verkaufen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1824586
    captain carotcaptain carot
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    Was ist denn am Bildschirm so schlecht? Es gibt kein OLED, aber sehr gute Auflösung, sehr großen Sichtbereich (horizontal größer als angegeben) usw., die Mehrheit der Konkurrenz setzt dabei auch auf LCD und die Pancake Linsen sind unterm Strich wesentlich besser als die Fresnel Linsen, die viele Konkurrenten noch nutzen, schon alleine weil die Headsets dadurch flacher bauen.

    Die Wireless Übertragung ist top. Akkulaufzeit, steht bei Headsets mit Akku natürlich immer in Konkurrenz zum Gewicht. Ich finde zwei Stunden im Streaming tatsächlich ok und würde da tatsächlich auch auf Laufzeit verzichten. Aber natürlich kann man darüber streiten.

    Softwaremacken: für die Tests gab es Beta Software. Man kann sich darüber aufregen, wenn es Macken zum Release gibt. Das meiste waren aber je nach Tester tatsächlich Kleinigkeiten.

    Lüfter: rauscht leise, aus 15cm Entfernung 30-35dB. Dürfte mit Kopfhörern unhörbar sein fällt aber laut verschiedenen Testern auch nur bei Stille auf. Die Abwärme will aber halt gerade bei einem flachen Headset auch irgendwo hin.

    Über die Hardware meckern: kann man natürlich. Aber Valve hat andere Strukturen als z.B. Meta (die bis heute mit VR gigantische Verluste einfahren). Und vor allem gibt es keinen Vendor Lock. Du willst dein Quest, PSVR 2, PicoVR… nutzen? Dann mach das halt.
    Valve unterstützt alles wofür es in irgendeiner Form Traibersupport gibt.

    Im Prinzip das gleiche gilt für die Steam Machine. Für die es übrigens durchaus von Teilen der PC Community nen Shitstorm gab. SteamOS ist kostenlos und frei verfügbar. Und das was Valve auf Software Seite macht kommt praktisch allen zugute. Ob das jetzt aktuell FEX ist, Proton oder Dinge wie der VRAM Fix. Letzteren hatten andere Linux Distros zum Beispiel extrem schnell integriert.

    Valve kommuniziert Preise auch relativ ehrlich. Dass Steam Machine nicht subventioniert wird wurde direkt gesagt. Da hätte eigentlich jedem klar sein müssen dass das (auch wegen Stückzahlen etc.) deutlich teurer wird als eine PS5. Das Problem Speicherpreise und weitere Verschärfung sehen wir aktuell. Steam Machine Killer zum gleichen Preis sind jetzt schon nennenswert schlechter als vor drei Monaten bzw. zum Preis des 512GB Modells oft keine Steam Machine Killer mehr.

    Ich hab btw. aktuell keine Valve Hardware. Legion Go S mit SteamOS und meinen Gaming Desktop mit SteamOS plus eine Bazzite Bastelkiste. Außer dem Controller interessiert mich momentan auch nichts bzw war mir beim Frame lange vorher klar, dass das nicht mein Preisbereich wird. Zumal VR für mich nur ein Gimmick ist weil es mich für wenige Spiele interessiert.

    P.S.: wenn man auf Wireless Streaming verzichten kann und eine absurd hohe Auflösung will dann ist sowas wie die Pimax Air SE natürlich das bessere Angebot. Die Auflösung ist zwar fast schon sinnfrei hoch, das Sichtfeld kleiner, aber OLED und leicht.

    Persönlich finde ich aber gerade den Punkt Wireless und extrem latenzarm zu streamen hier am spannendsten. Im häuslichen WLAN konnte die Quest 2 da so gar nicht überzeugen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1824582
    captain carotcaptain carot
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    Technisch ist es sehr interessant und eigentlich ziemlich gut. Standalone Leistung ist halt schwach vorläufig aber da ist durchaus Potenzial für mehr. Komfortseitig finde ich es das spannendste Headset seit langem. Da sind PSVR 2 oder Quest 2 mit Premium Kopfband für mich zum Beispiel unbrauchbar. Kriege von beiden schnell Druckkopfschmerzen.

    Der Preis: persönlich bin ich da wiederum raus. Das gilt bei mir aber auch für praktisch alle VR Headsets. Entweder nicht gut genug oder weit über 400€.
    1. das Index war auch so teuer und erfolgreich genug.
    2. dürfte da natürlich die Speicherkrise zugeschlagen haben. Günstig wäre das aber eh nicht geworden.

    Steam hat trotz Half Life Alyx nie versucht, VR in den Massenmarkt zu prügeln. Wer da was mit dem Preisschild vom Quest 3 (S) erwartet hat der hat weder geguckt, wie Valve VR Hardware handhabt noch wie man SteamVR nutzen kann.

    Sonstige ‚Flops‘: vom Controller brauche ich gar nicht erst reden. Der ist nicht nur echt gut, sondern selbst wenn man wie ich im Mai reserviert hat kann man momentan noch fröhlich warten.

    Steam Machine: im Gegensatz zu manchen Enthusiasten finde ich das Gesamtpaket tatsächlich extrem durchdacht. Anscheinend viele Käufer auch. Und aktuell bewegt sich sonstige Hardware leider preislich auch in Richtungen, wo der kleine Würfel preislich sogar wieder richtig interessant wird. Bei fast allen Vergleichen fehlen Lautstärke der Kühlung, Größe und HDMI CEC.

    Es gibt nix was so wohnzimmertauglich ist. Braucht man das? Nö, bei mir hängt ohne Bauchschmerzen ein sehr kompakter Mini Tower am TV.

    als Antwort auf: RPG Thread #1824518
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, französisch ist wichtig? Hab ich nach Ende Klasse 10 nicht mehr gebraucht. Niederländisch müsste ich eigentlich mal sehr stark aufpolieren. Mit sehr viel Spachtelmasse, neuer Lackierung und so.🙈

    Das mit den Dialekten und Akzenten ist so eine Sache. Hiesiges Platt konnte ich zum Beispiel nie wobei da sogar Sachen von Dorf zu Dorf unterschiedlich sein können. Akzent ist bei der Folgegeneration auch schon weniger. Sprache ist aber auch immer im Fluss. Tschüss und Tschö kann man zum Beispiel auf Adieu zurückverfolgen, Tschau wahrscheinlich auf Ciao. Mittlerweile sind die Einflüsse halt andere.

    Das gilt btw auch für Jugendsprache. Die macht sich (übrigens schon lange) in jeder Generation bemerkbar und letztlich fließen auch immer Anteile in die Allgemeinsprache ein. Trotzdem wird die Jugendsprache nie zur Allgemeinsprache.

    Stärkere Vernetzung (damit meine ich nicht mal Digital) hat das natürlich beschleunigt. Rundfunk, Fernsehen, generell mehr Reisebewegung und regelrechte Wanderbewegungen haben alle ihre Spuren hinterlassen. Aber du hast auch schon enorme Unterschiede zum Beispiel in Literatur um 1800 und um 1900.

    Eine Anmerkung noch zu Dialekten, das wird gerne heute vergessen, aber es gab mal Zeiten wo ein Sachse und ein Rheinländer sich nicht verstanden haben weil sie nur das jeweilige Plattdeutsch sprachen und die Unterschiede gigantisch waren.

    Schönes Beispiel im Englischsprachigen Raum, Amerikaner verstehen Schotten die richtig schottisches Englisch sprechen für gewöhnlich nicht. Was mich persönlich übrigens sehr beruhigt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1824514
    captain carotcaptain carot
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    Das wird hier auch ein Thema. Meine Tochter hat ein Quest 2, wobei das praktisch PC-Only verwendet wird. Steam Frame findet sie mega interessant aber der Preis…

    Für mich ist VR wiederum nur ein Gimmick. Würde da maximal 400€ für ausgeben und dafür war mir bis heute kein Headset gut genug. Steam Frame könnte also das erste HMD werden wofür ich die 400€ hinblättern würde aber sicher keine 800-1000€.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1824471
    captain carotcaptain carot
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    Nintendo schaffen es sogar, kleine Produktionen nah am oder zum Vollpreis zu verkaufen. Das ist einerseits manchmal nervig wenn man sich anguckt was man bei den Indies für kleines Geld bekommt und andererseits eine extreme Leistung.

    Ich weiß nicht ob Sony immer zwingend so groß abliefern muss. Früher hatte man kleinere Titel und Astrobot kam auch sehr gut an. Kleiner heißt ja nicht mal unbedingt 2D sondern auch Titel im mittleren zweistelligen Millionenbereich.

    Im Prinzip gilt das gleiche für MS. Man setze mal kleinere Teams an Titel mit dem Maßstab von z.B. Control. Teil 1 hat wohl 30 Millionen gekostet, Teil 2 liegt jetzt bei 50 Millionen. Aber halt nicht bei 150-250.

    Von mir aus könnte Sony natürlich auch von ganz unten bis ganz oben skalieren. Aber bei AA Budget mit sehr viel Politur sehe ich das größte Potenzial um einerseits gewisse Production Values zu erreichen und andererseits risikofreudiger zu agieren und mehr Spiele zu haben.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1824462
    captain carotcaptain carot
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    Budgets bis auf Leuchtturmprojekte zu begrenzen fände ich generell vernünftig. Wobei die Werbebudgets teilweise auch gigantisch sind. Erfolge garantiert das nicht aber es minimiert die Risiken. Und sorgt damit vielleicht auch für mehr Risikobereitschaft bei den einzelnen Titeln.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1824454
    captain carotcaptain carot
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    Für Final Fantasy hat sich die Zeitexklusivität gar nicht gerechnet. Bei Stellar Blade sah es für den ersten Teil noch anders aus weil das einem damals weniger bekannten Studio finanzielle Sicherheit gab.

    Für Sony sind solche Deals wiederum nicht billig und am Ende wohl auch immer die Frage, ob sich das finanziell rechnet.

    Bei Kojima ist das dann wieder eine andere Sache. Die Titel bieten tatsächlich generell viel Prestige.

    Ganz allgemein, ich hab momentan weder bei MS noch bei Sony so richtig das Gefühl, man weiß wo die Reise hingeht. Aber während das bei MS denke ich eher an der Unternehmensspitze liegt ist es bei Sony rein gefühlt die PlayStation Führung.

    Ich bin tatsächlich mal gespannt wie sich das alles in nächster Zeit entwickelt. Aber ich sehe mich aktuell weder Helix noch PS6 kaufen.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1824440
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    Dafür verkaufen die auch extrem viel weniger. Und so Ultra günstig ist Finnland nicht.

    als Antwort auf: RPG Thread #1824399
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    Mach dir nix draus. Meine Tochter hat wegen Videospielen erst wirklich Englisch gelernt und dann auch viel mehr durch Games, YouTube und chatten.

    Meine erste Englischlehrerin war ok, als Biolehrerin aber ein Griff ins Klo (nein Frau Schenk, Spitzmäuse sind keine Mäuse). Mein zweiter Englischlehrer war aber echt gut und die in der Oberstufe auch.

    Zweites Mal Baldurs Gate 3. Dieses Mal schon ein paar Sachen mitgenommen die ich beim ersten Mal verpasst bzw nicht erkundet hatte (Underdark) und bin jetzt kurz vor Ende von Akt 2 auch auf dem besten Weg den Schattenfall Fluch zu lösen. Aber wie meistens bei Rollenspielen spiele ich auch jetzt wieder ‚gut‘, böse liegt mir bei sowas nicht

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1824396
    captain carotcaptain carot
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    DK Bananza hab ich noch gar nicht gekauft. Irgendwie war mir noch nicht der Sinn danach. Als Zweitkonsole kann ich mich bei der Kiste absolut nicht beschweren. Als Hauptgerät würde mir einiges fehlen und beim Third Party Kram stört mich halt dass so viel auf Game Key Card ist.

    Davon abgesehen ist Switch 2 bei mir eh für den kompletten Backlog.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1824388
    captain carotcaptain carot
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    Es kommt so viel, ich könnte tatsächlich auch ohne Nintendo leben. Erwarte da auch gar nicht dass mir alles gefällt. Das war noch nie der Fall.

    OoT, Metroid, vielleicht zwischendurch noch Fire Emblem und ich bin bei First Party schon ziemlich bedient.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1824369
    captain carotcaptain carot
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    Ja, schafft die Kiste. Auf verschiedene Weise. Da wäre natürlich DLSS, was sicher hieße man reduziert die Renderauflösung aber mit dem DLSS Pass wäre die Optik dann sicher nicht schlechter. FSR 2 geht tatsächlich auch aber warum wenn man DLSS hat. Das gleiche gilt für TSR/TAA. Die Sparvarianten wären dann FSR 1 oder FXAA. FSR 1 hat Nintendo sogar bei Tears of the Kingdom auf Switch genutzt. Allerdings bei Auflösungen für die es nicht wirklich gedacht war.

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