Cold Seavers
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Cold SeaversTeilnehmerHier mal Desaster Vk Zahlen aus Japan
3DS LL – 49,149 (35,044)
PlayStation 3 – 20,090 (12,689)
3DS – 17,873 (16,053)
PlayStation Vita – 8,405 (11,507)
Wii U – 6,741 (7,030)
PSP – 6,218 (5,735)
Wii – 1,141 (1,103)
Xbox 360 – 177 (1964. September 2013 um 6:37 als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146949
Cold SeaversTeilnehmerWichtgestalt wrote:So, ich mach es jetzt mal fest!
Ich werde am 23. November kommen.
Von Kassel aus kann ich über DO oder FFM fahren.
DO wäre für mich günstiger, aber wenn mich jemand von Frankfurter Hbf mitnehmen könnte, würde ich es mir nochmal überlegen.
Ich werde mir noch vorher ein Zimmer in Köln suchen (@D00M, danke für den Link).
Bei den Kosten für den Bunker würde ich mich auch definitiv beteiligen. Diese Aussage steht auch, wenn ich noch kurzfristig absagen sollte (weiß der Geier warum^^).
Alk würde ich vor Ort sponsoren.
Und da es ja keinem schadet:
Bringt euren 3DS mit, ich brauche noch rosa Puzzle-Teile!
Wenn ich mit komme könnte ich dich mit meinem StuntCar am DoHBF einsammeln
4. September 2013 um 6:33 als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143818
Cold SeaversTeilnehmerJup hatte ich auch so verstanden.Mein Philips Pfl7606K hat ja auch passiv 3D
Cold SeaversTeilnehmerTimesplitters kommt für die Ps4, wenn das was wird können sich viele Fans der Serie freuen:
Quote:Fans of Timesplitters looking for something positive and good to come out of the community project Timesplitters Rewind… you need not look very far. The team of 35 or so part-timers have been working around the clock to crank out content for the multiplayer-based redo of the popular shooter franchise, but the experience may not be relegated to PC gaming.As many of you know, Sony has gone over and beyond to reach out to the independent gaming community, putting a halt to patching fees and waiving a lot of certification procedures and their concept approval process. This step by Sony has made them look like an appealing option for many indie devs, and in equal measure, Sony sees independent developers as an appealing alternative to the standard AAA publishing and development schtick.
With all that said, Gaming Blend had a chance to chat it up with Michael Hubicka, the project lead on Timesplitters Rewind, which is a CryEngine 3 powered multiplayer compilation of maps, weapons and characters from the three Timesplitters games. One of the things that we discussed was the team’s willingness to get the game up and running on home consoles… more specifically, the PlayStation 4. Things are actually looking up in a much better way than some may have originally thought, with Hubicka saying…
“We’re actually going to go ahead and start development [of Timesplitters Rewind] on PlayStation 4. Just because we’re pretty confident Crytek’s going to say go ahead and do it. But we don’t want them saying go ahead and do it when we’re caught with our pants down and we’re like halfway through development and [then] start something for the PlayStation 4.“So we decided that since they released the SDK to allow us to do this, we’re going to go ahead and do it ourselves, and when they say ‘yes’ or ‘no’ we can decide what to do with that. For now we’re just going to go ahead and do it. So at least we’re prepared”.
Smart man.
However, just because Timesplitters Rewind is in development for the PlayStation 4 doesn’t mean that it’s coming to the PlayStation 4. There are a lot of projects made for a platform but it doesn’t always mean they’re approved for release.
Right now the team is still seeking approval from Crytek’s legal department regarding the actual release of the game on Sony’s console, with Michael explaining that…
It’s mostly just us waiting on Crytek’s legal department to give us the go ahead. With these things it’s not like they say ‘Hey, we don’t know you but we’ll give you access to these things and you can release it on this or that console.’ It’s also their reputation on the line.”He explains that it’s not just about what the team working on Timesplitters Rewind wants, but what looks good for the company in the long run… and there are a lot of small details to work out before an actual release schedule is put into place for the home consoles.
As for a release on the Xbox One… don’t hold your breath. According to Michael…
“In terms of the Xbox One, we haven’t really looked into the development behind it, because there’s still a lot of details we need to look into.“For example, the Xbox 360 did have that – I think it’s still there or if they finally broke it off – but the certification process, I think, is like $10,000 per patch – that’s if the patch gets approved – if not, there’s like some other fee just to do an update to that patch.
“There was a weird process for the Xbox 360 and it was a huge turnoff for me, and they still haven’t really said anything appealing to me that would definitely make me think ‘Okay, let’s do this for the Xbox One’. It doesn’t mean that I don’t want to, because the more the merrier.”
That incident regarding patching fees has supposedly (though Microsoft has never publicly stated such) been resolved, with some indie devs claiming that they no longer require specific fees to patch games… or so that is what was inferred by Phil Fish, though it was never fully or explicitly confirmed
We’ll have up the full interview later on in the week. For now PlayStation 4-owners-to-be can rest assured that they’re at least on the development block for Timesplitters Rewind. I bet you’re feeling a lot better about that pre-order decision, eh?
A playable alpha is scheduled for release this holiday season. According to Hubicka, they’re just around 20% done with the game, but they plan on releasing playable parts as they become available, with additional characters, maps and weapons scheduled to arrive at a later date.
You can learn more about Timesplitters Rewind or contribute to the cause by paying a visit to the game’s official website.
3. September 2013 um 18:39 als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143816
Cold SeaversTeilnehmer3,45m das sollte reichen…..Habe bei meinem jetzigen auch keine Probleme mit dem Zeilenraster…
Cold SeaversTeilnehmerFuffelpups wrote:Ich bleibe dabei und das seit der ersten Minute, Rayman Legends ist Mist.Spielerisch ist Rayman L. großes Kino, perfekte Steuerung, Liebevolles Level und Grafikdesign. Die MusikLevel sind Granate, der Multiplayer macht Lust und Laune und die Zusatzinhalte wie das Soccer einfach verrückt. Das sagt jemand der sich eigentlich diese Spiel auf Teufelkommraus nicht holen wollte und dank seiner Tochter bekehrt wurde.
Cold SeaversTeilnehmerD00M82 wrote:Ich werde mir Urlaub nehmen. Und wenn ich nicht genug Tage mehr frei habe, dann muss ich wohl leider krank sein.
Krankfeiern ….ne ne ne……….also wieder so ein Klischee was Xbone User erfüllen ^^
Cold SeaversTeilnehmerIn der Trickfilm Serie sieht man doch diesen Fallschirm Haiopei……der kommt doch im ersten Teil vor. Brrrr…was ein Machwerk oder?
Cold SeaversTeilnehmerDarauf einige ich mich sehr gerne mit dir;)
Cold SeaversTeilnehmerChrisKong wrote:@Seavers Billi Boy hat sich schon seit langem aus dem operativen Geschäft bei MS zurückgezogen, der hat sich also gar nichts einverleibt.
Das ist möööööööööööööp Falsch;) Er hat sich zwar aus dem Tagesgeschäft rausgezogen, aber ist weiterhin einer der Chairmans. Und ist immer noch Gewichtig bei Entscheidungen. Ja er ist verstärkt nun bei seiner Stiftung, aber immer noch bei MS in einer höheren Position tätig.
Zu dem ist das doch eh ein Synonym für MS wie ein Tempo allgemein ein Taschentuch oder der Produktname des Foen/Fön der Firma AEG für einen Haartrockner steht
Cold SeaversTeilnehmerEs scheinen zwei Entwickler dies mittlerweile zu tun(siehe Quote)
Cold SeaversTeilnehmerAlso ich dachte immer du bist Fan des Welt schlechtesten Films:
Themesong:
[youtube]bg-DiUj260E[/youtube]Trailer:
[youtube]UEw-DkUxYPE[/youtube]
Und wer dieses Machwerk gesehen hat sollte wie ich das Bundesverdienstkreuz bekommen inkl. Wulffischen Ehrensold
Cold SeaversTeilnehmerMarketing Blabla oder doch was wahres dran?
ps4news wrote:Sonys Marc Cerny betonte schon mehrfach, dass die PlayStation 4 erst in einigen Jahren ihre volle Leistungsfähigkeit zeigen wird, da die Entwickler einige Zeit benötigen, bis sie das volle Potential ausschöpfen können. Außerdem werden zu Beginn nicht alle Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Dennoch weisen Multiplattformtitel schon jetzt gewisse Unterschiede auf.Schon vor einigen Tagen ließ der für “Need for Speed Rivals” zuständige Executive Producer Marcus Nilsson durchblicken, dass eine der beiden Next-Gen-Fassungen des Renntitels herausragen könnte. Spekulationen zufolge handelt es sich dabei um die PlayStation 4-Fassung. Aber auch das kommende Rollenspiel “The Witcher 3: Wild Hunt” wird nicht auf allen Plattformen identisch in Erscheinung treten.
So erklärte Peter Gelencser, Senior Level Designer bei CD Projekt RED, im Rahmen der Gamescom 2013, dass die einzelnen Versionen gewisse Unterschiede aufweisen könnten. “Es liegt an den Unterschieden bei der Hardware. Aber die Erfahrungen sollten identisch sein. Die einzelnen kleinen Tid-Bits könnten natürlich unterschiedlich sein, es handelt sich immerhin um eine unterschiedliche Hardware. Das ist der Punkt. Aber natürlich haben wir das Ziel, allen Spielern die gleiche tolle Erfahrung zu liefern, ohne Kompromisse.”
Nachdem er gefragt wurde, ob diese Unterschiede zwischen den PS4- und Xbox-One-Versionen des Titels zu finden sind, antwortete er: “Wahrscheinlich.” Schon im Rahmen der E3 2013 gab CD Projekt bekannt, dass man versucht, die Vorteile der 8 GB GDDR5-RAM der PlayStation 4 mit einfließen zu lassen. “The Witcher 3″ wird Anfang 2014 für PlayStation 4, XBox One und PC erscheinen.
Cold SeaversTeilnehmerFuffelpups wrote:Ich hoffe Rayman Legends wird kommerziell ein Flop und deckt nicht die Kosten, nicht allein wegen der ganzen Wii U Geschichte, ich will lieber einen Nachfolger zu Hoodlum Havoc. (
)Interessant, Wiiu Version verkauft sich in der UK besser als die Ports für die Last Gen;)
mynintendonews wrote:This week’s UK charts are now in courtesy of UKIE, and it’s good news for the Wii U this week as new release Rayman Legends debuts higher than both Xbox 360 and PlayStation 3 versions. The individual chart is certainly the one that should be highlighted this week as Rayman Legends comes in at number 14 on the Wii U, while Xbox 360 and PlayStation 3 versions debut at number 18 and 20, respectively. Sales from all three platforms help sky-rocket the feisty, limbless Rayman up to number 6, just outside the top 5 on the all-formats chart.3. September 2013 um 7:59 als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143813
Cold SeaversTeilnehmerSo meine Entscheidung ist gefallen. Nun warte ich nur noch auf die Zeit(November)
Es wird der Soy 55 Kdl w805. Den gibt es mittlerweile sogar regulär zum Preis eines Panasonic ETW60…. -
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