Cold Seavers

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240286
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    Seasons of Heaven sieht auf dem ersten Blick sehr schön und stimmig aus. Warten wir mal auf bewegte Bilder..ob die Qualität bleibt..

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240279
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    F.a.n.t.a.s.t.i.s.c.h …ach neee falsche Firma…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240272
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    kevboard wrote:

    und genial wäre wenn die GC VC titel, wie di N64 und DS vc titel auf der U, in doppelter auflösung laufen würden…! technisch sollte das möglich sein!

    per dolphin laufen sogar einige gc titel in 4k auf meinem billig laptop (SSX Tricky und Luigi’s Mansion liefen fast perfekt)

    Davon träumten wir doch damals schon anno WiiU…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240267
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    rvn wrote:

    Fuffelpups schrieb:

    Quote:

    Plugging the system into the dock will also activate a small additional fan to help with cooling when run at that higher clock speed.

    Der Lüfter wird anscheinend unterwegs nicht genutzt, das ist auch eine gute Nachricht.

    Das bedeutet vorallem, dass es mit der Leistung mobil nochmal bergab geht.

    Aber ganz im Ernst, wieso verschwendet From Software Ressourcen für so einen Scheiß? Für Leute, die es ‘damals’ nicht gespielt haben, ist Demon’s Souls wesentlich besser geeignet, also wieso kein entsprechendes Remake auf der PS4, statt nochmal weitere Ports rauszuhauen?

    Nintendo will Thirds. Die Thirds wollen nix riskieren. Daher kommen “Klassiker” wie Just Dance wo man sich keine mühe geben muss und ab und an Perlen wie DS3. Schade das niemand sich traut und wir nur ältere Brötchen bekommen.

    als Antwort auf: Meckerweide #1041852
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    Mike Schwarzenegger und Arnold Krüger in einem Film….genial

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119753
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    Sollte Knack mehr spielerische Tiefe als Teil1 haben würfeich dem eine Chance geben.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119740
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    Krass das Sony mal zeigt wie unwichtig die E3 für die ist. So viele geile Games…ja auch Remaster-Versionen von alten bekannten. Aber Chrash und WipeOut sind ja lange nicht bedacht worden. Aber verdammt ich will ein Destruction Derby…

    als Antwort auf: Meckerweide #1041817
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    Ist Bronko das Kind was Bati und Ullus nie wollten aber immer hatten?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119663
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    Das ist doch langweiliger Nu Age Kram ….Gaming sollte nicht so komplex nach MöchteGernKunst aussehen

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1162562
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    6te Staffel WalkingDead zu Ende gesehen…Auftritt von Negan war mit zu viel Bla versehen ansonsten war die Staffel ok…

    als Antwort auf: Meckerweide #1041775
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    Einfach mal Partys außen vor lassen da schonst du deine und die Nerven anderer…

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144447
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    Gibt es mittlerweile eigentlich was neues zum Mainstream Hololens?

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144445
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    Der Anschaffungspreis bei Sony liegt wenn man bei null Anfangen will im VR Bereich immer noch deutlich unter dem im PC Sektor wenn man dort bei null Anfangen möchte. Das ist mit der Software welche nun ordentlich fließen muss der Garant für den Erfolg.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144439
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    Infos zu den Verkaufszahlen von MCV

    Quote:
    Einem aktuellen Bericht aus dem Hause MCV zufolge hat PlayStation VR kurz nach dem Launch die kombinierten Verkaufszahlen von HTC Vive und Oculus Rift nahezu übertroffen. Die britische Publikation beruft sich auf die Zahlen von GfK. “Die VR-Geräte Oculus Rift und HTC Vive, die beide Gamer ansprechen, liegen im Vergleich zu PlayStation VR zurück“, so der GfK Director Paul Simpson. “Die zuerst genannten VR-Plattformen sind teurer und benötigen einen relativ starken PC. PlayStation VR profitiert von einer großen Installationsbasis der PS4 – mehr als 3,5 Millionen in Großbritannien.“

    Zumindest in Großbritannien deuten die ersten Erhebungen zu Sonys VR-Headset an, dass die zusammengefasste Installationsbasis von HTC Vive und Oculus Rift nahezu erreicht wurde. Auch die Spieleverkäufe für PlayStation VR werden als positiv betitelt. Allein in den britischen Top 40 waren acht oder neun Retail-Veröffentlichungen auf VR-Basis zu finden.

    Und auch die Zufriedenheit der Konsumenten scheint recht hoch zu sein. “Die Early Adopter waren nicht sicher, was sie von einer VR-Spieleerfahrung erwarten können“, so Simpson weiter. “Sonys PlayStation Marke hat jedoch viele Bedenken aus dem Weg räumen können und führte zu hohen Erwartungen. Unsere Umfrage zeigt, dass die ersten Reaktionen der PSVR-Besitzer positiv sind. Manche berichteten, dass die Erwartungen übertroffen wurden und für viele ist es ein Gesprächsthema, über das sie mit Freunden sprechen.”

    Einige Spieler waren der Meinung, dass das VR-Gaming eine einsame Erfahrung sei. Laut Simpson waren sie am Ende von den Social-Elementen des VR-Gamings überrascht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240204
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    captain carot wrote:

    Cold Seavers schrieb:

    Welche Belegbare Quelle labbert so einen Schrott? Bestimmt Konsorten wie chip.de hehehe…

    Genau genommen alle. Etwa Steam Hardware Survey. Aber z.B. auch Absatzzahlen in Relation zur LEistung von Tablets, Smartphones und anderen Geräten sowie durchschnittliches Gerätealter.

    rvn schrieb:

    Jaja genau wie bei der WiiU… Leistung pro Watt und so – topmodern! Es gibt auch topmoderne Windräder, topmoderne Autos von Dacia und topmoderne Smartphones für unter 100€.

    Pascal. Moderneres hat Nvidia vom Chipdesign her aktuell nicht. Wie viel Shaderunits ist dabei erstmal völlig nebensächlich. :-p

    Die Architektur ist die gleiche wie z.B. bei einer GTX 1080.

    rvn schrieb:

    Erzähl das mal den Leuten, die sich 4K TVs, PS4 Pros und Scorpios kaufen. Erzähl es am besten auch mal den Verantwortlichen bei Sony und Microsoft.

    Es gab auch mal ne Zeit wo vieles unter 720p lief und kein Hahn danach gekräht hat. Und das ist gar nicht lange her. Wofür genau ist das jetzt ein Maßstab?

    Zu 4K: Das erklört natürlich, warum 3D so ein bahnbrechender Erfolg war. 4K ist einfach eine ‘Beipackleiastung’ geworden. Vor allem seitdem jeder beschissene China-TV direkt 4K hat. Wie es dagegen um die Updatekonsolen steht bleibt noch mindestens bis zu den ersten belasdtbaren PS4 Pro Zahlen abzuwarten. Allerdings sah Sony da ja anscheinend großen Bedarf, den Preis sehr nah an der Standard-PS4 zu halten. Fraglich wie groß das Vertrauen in mehr Leistung da wirklich war. :-p

    Also mal wieder mal nicht Belegbare Dinge…sondern gefühlte Wahrnehmung

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