DGS
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DGSTeilnehmerHab heute kurz bei Gameware vorbeigeschaut.
Die haben es leider nicht rausgerückt. Schade…
DGSTeilnehmerJa, ich sehe das auch eher als Service. Ist auch bei Hotline: Miami & Co. klasse, dass man sich diese Spiele als Besitzer der PS3-/PSV-Versionen einfach runter laden kann. Cross-Buy ist schon was Feines.

Ohnehin wäre es klasse, wenn man alle digitalen Inhalte einfach auf die nachfolgenden Kisten mitnehmen kann. Wenn ich mir einen neuen PC/ Mac kaufe, muss ich ja auch keinen neuen Steam Account einrichten und noch einmal alles kaufen. Zum Teil halt nicht so einfach, weil sich die Hardware-Architektur doch deutlich unterschiedet und halt auch einiges an Arbeit für eine Portierung reingesteckt werden müsste. Das ist mir natürlich schon auch klar…
DGSTeilnehmer@CK: Zu Beginn!? Keine Ahnung. Ich bin erst eineinhalb, zwei Jahre nach dem Erscheinen der PS3 eingestiegen. Aber ich kann mich noch gut an die HD-Remake Welle erinnern. GoW 1/2, Jak & Daxter Trilogie, Beyond Good & Evil HD, Devil May Cry HD Collection, Ratchet & Clank Trilogie, Kingdom Hearts, MGS Collection, Okami HD, Sly Cooper Trilogie, usw. usf.
@shifu: Gutes!? Trible A? Action? Sport? Rätsel? Darf’s auch Indie sein?- Alienation (Housemarque)
- Bloodborne (From Software/SCE Japan Studio)
- Everybody’s Gone to the Rapture (The Chinese Room/ SCE Santa Monica Studio)
- MLB: The Show 15 (SCE San Diego Studio)
- Ratchet & Clank: Redux (Insomniac)
- Rime (Tequila Works)
- Tearaway Unfolded (Media Molecule)
- The Tomorrow Children (Q-Games/ SCE Japan Studio)
- Until Dawn (Supermassive Games)
Zudem sollen unter anderem Axiom Verge, Broforce, Disgaea 5, Hellblade, No Man’s Sky, Persona 5, Titan Souls, The Witness etc. erscheinen. Nicht direkt von Sony bzw. unter Mitarbeit von Sony entstanden, aber 2015 Exklusiv.
Plus die Dritthersteller. Dabei fiebere ich MGS und Batman am meisten entgegen.
DGSTeilnehmer@Gravity Rush 2: Ein zweiter Teil wäre schon lässig. Nur hat das Spielkonzept perfekt auf die Vita gepasst. Für eine PS4 Version müsste man einiges anpassen. Aber so würden wohl weit mehr Leute in den Genuss des Spiels kommen. Daher macht es wohl mehr Sinn eine Fortsetzung für die 4er zu bringen!? Ich hätte das Spiel ja lieber für die Vita…
DGSTeilnehmerJa, das weiß ich. Im üblichen Sommerloch soll’s erscheinen. Hab’s ja selbst gepostet.

DGSTeilnehmercaptain carot wrote:@DGS:
Wenn jetzt Uncharted Trilogy und God of War 3 kommen kommt sicher bald noch einiges mehr. Ein GT Remaster hatte Polyphony indirekt in Aussicht gestellt. Prima Lückenfüller, falls GT 7 doch länger braucht.
Ja, das hat man hier vor dem Release von TLoU auch schon gepredigt, dass zu Weihnachten 2014 GT6, Uncharted & Co. serviert werden. Jedoch gibt’s bis heute nur TLoU. Ich spiel ungern Orakel und warte lieber auf fixe Ankündigungen.
DGSTeilnehmer@cc: Wie viele Neuauflagen seitens Sony gibt’s den? The Last Of Us Remastered… noch was!? Mehr als bei anderen Herstellern? Doch insgesamt gebe ich dir recht. Die “Third-Parties” liefern in der Hinsicht auch regelmäßig “Nachschub”. Final Fantasy, Tomb Raider, Borderlands, DmC, Metro, etc. Mittlerweile kommt da schon einiges zusammen.
DGSTeilnehmerGod of War 3 Remastered – Announce Trailer | PS4
[youtube]WiVk9EKdjq4[/youtube]
Am 14.07.2015 soll’s erscheinen.
Damit hab ich jetzt am wenigsten gerechnet.
Eher noch mit GT6, Uncharted oder Beyond Two Souls.20. März 2015 um 14:21 als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216907
DGSTeilnehmerEndlich, hab’s gestern geschafft. Das Ende hat was. Haben sie echt gut hinbekommen.
Der Track in Szene 24 unterstreicht das Geschehen auf dem Bildschirm extrem gut.
Da wird man richtig reingezogen…[youtube]_7uDB0mOwpA[/youtube]
@Tommo: Mindestens gleich gut. Meines Erachtens sogar noch eine Spur besser.20. März 2015 um 14:19 als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216906
DGSTeilnehmerKinski wrote:Die Hard Levels sind gespiegelt, es gibt kein Autoaim mehr, und die fiesen Gegner (z.b. die die sich ducken) kommen direkt schon ab Lv.1
Hört sich heftig an. Immerhin, Auto-Aim hab ich bisher eh kaum genutzt. Vor allem in den letzten Levels, wenn recht viele Gegner auf einmal auf mich zustürmten, war ich einfach nicht schnell genug, um durchzuschalten. War ohne einfacher als mit. Zumindest für mich.

DGSTeilnehmerBleibt sich ja gleich, zumindest auf PS4. Der Patch wird im Hintergrund geladen und installiert. Beim ersten Mal spielen ist es bisher folgendermaßen gelaufen: Disc einlegen – 10-30 Sekunden warten (bis die wichtigsten Daten auf die Platte gescheffelt wurden) – spielen. Ich denke nicht, dass Bloodborne da einen anderen Weg einschlagen wird, als die bisherigen First-Party Produktionen!?
DGSTeilnehmerWoher stammt die Info mit den 3GB? Hab auf Seiten, auf denen ich unterwegs bin – Maniac, Gamespot, Giant Bomb, GT, Destructoid, 4 Players, … – noch nichts darüber gelesen. Wenn’s stimmen sollte, dann ist es natürlich schade. The Order: 1886 kam ja mit nur 30MB aus. Das Steampunk-Abenteuer hat natürlich keinen Online-Modus und angekündigt war der Patch ja bereits. Naja, solange es kein 20GB Day-One-Patch wird…
DGSTeilnehmerJetzt, wo ich ein wenig drüber nachgedacht hab, würde ich es doch etwas langweilig finden, wenn nur die üblichen Verdächtigen in der Liste auftauchen. Immerhin richtet sich das Magazin an Leser, die eher regelmäßig zum Controller greifen und auch öfter mal in Print- und/oder Onlinemagazinen schmöckern. Zwar sind Spiele wie Beyond Good & Evil, Eternal Darkness, Okami, Vanquish, Viewtiful Joe & Co. nie im Massenmarkt angekommen, doch kennen tut man die Spiele wohl trotzdem. Ich würde mich eher über in Vergessenheit geratene Perlen freuen. Ansonsten wäre mein Interesse an so einem Special eher gering.
Von den angesprochenen Spielen schreit eh ständig irgendjemand nach einer Fortsetzung bzw. wenn Gerüchte zu einem eventuellen Nachfolger auftauchen quellen sämtliche Newsseiten davon über. So z.b. bei Eternal Darkness, da bekommt jede Kickstarter-Kampagne eine Headline spendiert. Dasselbe gilt für mögliche Fortsetzungen von BG&E, Vanquish, MGR… ich sage nur: 2!
20. März 2015 um 10:12 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151797
DGSTeilnehmerBei Konami sieht’s in Sachen Games tatsächlich etwas mau aus: MGS, PES, der Castlevania-Reboot scheint schon wieder Geschichte zu sein und Silent Hills lässt wohl noch lange auf sich warten. Hab ich was vergessen? Ach ja, Suikoden I&II hat man neulich ins PSN verfrachtet. Doch Neues aus dem Bereich scheint der japanischen Klientel vorbehalten zu sein.
Die mögliche Lücke ist sicher nicht einfach zu schließen. Aber vielleicht gibt’s ja ein paar junge Talente, die jetzt eine Chance bekommen und was Neues kreieren. Bei Naughty Dog und anderen westlichen Entwicklern treten ja immer wieder neue Leute ins Rampenlicht. Muss ja nicht immer dieser Personenkult sein.
Aber wohin geht Kojima nun!? Ein neues, unabhängiges Studio? Oder doch eine Partnerschaft mit einem großen Publisher? Vielleicht raufen sich Konami und Kojima ja doch noch zusammen? Wie gesagt, ein MGS ohne Kojima würde sich für mich etwas seltsam anfühlen. Wird wohl Zeit loszulassen…
19. März 2015 um 20:26 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151789
DGSTeilnehmerMal schauen ob was dran ist.
Jedenfalls würde sich ein weiteres MGS ohne Kojima wohl etwas seltsam anfühlen.
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