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DGSTeilnehmerLimbo

Stealth Inc. A Clone in the Dark

DGSTeilnehmerTearaway

Stick it to the Man!

DGSTeilnehmerDie Zusatzmissionen locken mit jeder Menge Easter Eggs und reichlich Action…


DGSTeilnehmerZu fuss, mit den unterschiedlichsten Fahrzeugen oder per Hubschrauber…


DGSTeilnehmerJe nach Mission infiltriert man die feindliche Basis bei Tag oder Nacht…


DGSTeilnehmerMetal Gear Solid V Ground Zeroes
Die Zwischensequenzen sind hervorragend und ausgesprochen stimmig inszeniert…


DGSTeilnehmerDevil May Cry 32 +
King of Fighters ’98 24
Banjo Kazooie 30 –
Castlevania III: Dracula’s Curse 26
Starfox 64 (Lylat Wars) 8
DmC: Devil May Cry 18
DGSTeilnehmerVom 17.07 bis 27.07; siehe auch Grafik auf der vorangegangenen Seite…
DGSTeilnehmerDevil May Cry 26 +
King of Fighters ’98 24
Banjo Kazooie 30 –
Castlevania III: Dracula’s Curse 26
Starfox 64 (Lylat Wars) 12
DmC: Devil May Cry 20
DGSTeilnehmer@coketheguy: Kannst mich gern adden. Die PSN ID findest du in meinem Profil…
@Cold Seavers: Hab die Einladung zur Beta ebenfalls erhalten. Ich freu mich schon auf ein paar neue Gebiete. Mal schauen was die Beta in der Hinsicht zu bieten hat…
DGSTeilnehmerDevil May Cry 22 +
King of Fighters ’98 24
Banjo Kazooie 32 –
Castlevania III: Dracula’s Curse 26
Starfox 64 (Lylat Wars) 14
DmC: Devil May Cry 20Ich finde beide DmCs gut – das Original und den Reboot. Jedoch hat das Original mehr Eindruck hinterlassen…
DGSTeilnehmerDen Kommentar von Doom übergehe ich jetzt einfach mal…
@cc: Akzeptiert! Dann akzeptier aber bitte auch, dass diese übertriebene Charakterzeichnung und hochstilisierte Welt mittlerweile einfach zum MGS Universum dazugehört. Dadurch kann sich auch der Kreis entsprechend schließen. Denn im Grunde ist jeder Teil der Reihe ähnlich aufgebaut:
Snake schleicht sich durch ein feindliches Gebiet. Dabei stellt er sich einer hochspezialisierten und durchgeknallten, meist aus vier, fünf Mitgliedern bestehenden Spezialeinheit entgegen, um die atomare Katastrophe abzuwenden. Währenddessen wird er durch allerlei Intrigenspiele aufs Korn genommen, um knapp vor dem Ziel den alles entscheidenden Kampf gegen Metal Gear und einen Übermenschen auszufechten…
Etwas Gutes hatte die ganze Diskussion. Ich bekam wieder richtig Lust auf den vierten Teil und bin mittlerweile schon gut eine Stunde drin…
@bitt0r: Ja, nächtes Mal.
DGSTeilnehmerNein, CK. Ich habe auf der vorangegangenen Seite schon mehrmals geschrieben, dass es jedem freisteht MGS nicht zu mögen. Warum auch nicht!? Doch der gesamten Reihe (oder mehrere Teilen) Absurdität und Lächerlichkeit zu attestieren, weil man nichts oder durch neu entdeckte Vorlieben nichts mehr mit diesen Spielen anfangen kann… das kann ich nicht so stehen lassen, weil es schlicht und ergreifend Unsinn ist.
DGSTeilnehmerOk, dann sind wir jetzt von der übertrieben dargestellten Gewalt in Tomb Raider, über die meines Erachtens glaubwürdig und nachhaltig in Szene gesetzten Kriegsbilder eines MGS, zur – captain carots Ansicht nach – albernen (und mittlerweile sogar absurd) wirkenden Entwicklung der gesamten MGS Reihe zu welchem Fazit gekommen…
…, dass die MGS Reihe deshalb unglaubwürdig und lächerlich rüberkommt, weil Kojima überzeichnete Charaktere einsetzt, damit er die Gewalt auf dem Schlachtfeld auf das Äusserte eskalieren lassen kann? Damit der “Zuschauer” die allzu überdramatisierte Darstellung und deren absurde Auswirkungen auf die Protagonisten, doch noch mit einem Lächeln auf den Lippen runterschlucken kann!?
DGSTeilnehmerDann möchtest du damit sagen, dass eine Reihe unglaubwürdig wird sobald eine Entwicklung stattfindet? Oder wird eine Reihe erst unglaubwürdig wenn keine Entwicklung stattfindet? Oder keins von beiden oder beides?

Ich denke, dass die Glaubwürdigkeit einer Sache nicht darauf zurückzuführen ist und auch keine Frage von Geschmack, sondern ganz objektiv beurteilt werden kann.
So ist z.B. die Darstellung von Gewalt in allen MGS-Teilen stets nachvollziehbar mit den Handlungen der Protagonisten, dem Gameplay, dem Umfeld – meist ein Schlachtfeld, etc. verwoben und dient nicht nur als Mittel zum Zweck…
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