DGS

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,886 bis 3,900 (von insgesamt 5,127)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1134329
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Die überzeichneten Charaktere waren schon immer Teil von Metal Gear Solid und spiegeln die physische und vor allem die psychische Gewalt wieder, mit der die Menschen konfrontiert werden, die in diesen extremen Situationen operieren/ leben. Aber ok. Wenn es dir nicht taugt, dann taugt es dir eben nicht. Das hat aber meines Erachtens nichts mit der Glaubwürdigkeit dieser Videospielreihe zu tun…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134325
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Was fandest du den deplatziert? Einen bestimmten Charakter, ein bestimmtes Gadget, eine spezielle Wendung oder einen neuen Gameplayansatz!? Natürlich immer in Bezug auf die gesamte Spielwelt betrachtet, meinetwegen auch serienübergreifend. Mir fällt nichts ein, das die hochstilisierte Realität, in der MGS spielt, unstimmig erscheinen lässt. Ansonsten bitte ich dich um konkrete Beispiele.

    Im Gegensatz dazu kann ich dir aus dem Stehgreif mehrere Dinge nennen, die Tomb Raider (um beim oben genannten Beispiel zu bleiben) inhomogen erscheinen lassen: So manches Mitglied der Crew rund um Lara, allen voran der nerdige Typ mit dem “Esc” T-Shirt, die zum Teil unglaubwürdige Charakterentwicklung, die übertriebene Gewaltdarstellung während diverser Shootouts, … . All das hilft nicht unbedingt dabei eine glaubwürdige Welt zu erschaffen. Daher mein Einwurf zu Beginn der Diskussion, dass es Ausnahmen gibt, die es in Sachen Gewaltdarstellung besser machen. Siehe MGS. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134321
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Wie gesagt, kein Problem. Dann kannst du halt nichts mehr mit der Reihe anfangen. Ändert aber nichts daran, dass MGS (vor allem im oben genannten Kontext) eine in sich stimmige Welt zu bieten hat.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134318
    DGSDGS
    Teilnehmer

    In der obigen Diskussion ging es nicht nur um einen Teilaspekt des Spiels, sondern darum ob die Welt und alles was dazu gehört glaubhaft ineinandergreifen. Im Gegensatz zu Tomb Raider und vielen anderen Spielen wirkt die Gewalt im MGS-Universum nie aufgesetzt, sondern bereichert das Geschehen. Darum ging es mir!

    Wenn jemand einfach nichts mit Metal Gear Solid anfangen kann, dann habe ich kein Problem damit. Bedaure dies jedoch, da sich derjenige die beste Videospiel-Reihe aller Zeiten entgehen lässt. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134308
    DGSDGS
    Teilnehmer

    … du findest Metal Gear Solid in diesem Kontext albern und das Charakterdesign unglaubwürdig!?

    Anscheinend hast du MGS nie wirklich gespielt. Denn diese hochstilisierte Variante der realen Welt ist weder albern noch unglaubwürdig, sondern fühlt sich hochgradig organisch an. Du wirst wohl wenige andere parallele (Videospiel-) Realitäten finden, die derart komplex aufgebaut sind und trotzdem, vom Gameplay über die Handlung und deren Protagonisten bis hin zur Präsentation, nahtlos ineinandergreifen. Da passt alles zusammen! Ich empfehle dir mal wieder einen Abstecher dorthin zu machen… :-)

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175938
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Tekken 3 4
    King of Fighters ’98 24
    Banjo Kazooie 30 –
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 16
    Metal Gear Solid 3: Snake Eater 38 +

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134306
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, zum einen nimmt sich Metal Gear Solid nicht immer allzu Ernst und der Humor lässt immer wieder ein Hintertürchen für Experimente offen. Zum anderen spielt MGS in einer extrem stilisierten, übertriebenen Version der realen Welt; siehe Sprache, Kleidung, Technologie, Gegner, … .

    Dabei haben mich die Folterszenen – egal in welchem Teil – stets mitgenommen und dies lag nicht nur am heftigen Button mashing.

    Dem Gewaltgrad in Tomb Raider konnte ich nur wenig abgewinnen. Der wirkte leider deplatziert…

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103531
    DGSDGS
    Teilnehmer

    thomas was alone wäre mein Geheimtipp.

    Selbst zocke ich gerade Pixel Junk Shooter Ultimate und Lone Survivor. Beide ganz ok. Zudem könnte ich dir Stealth Inc., Limbo, Stick it To the Man!, Guacamelee! und Hotline Miami empfehlen. Doch die kennst du wahrscheinlich schon…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134301
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ausnahme: Metal Gear Solid-Reihe

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195349
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    So Destiny für PS 4 vorbestellt, nachdem ich die Vorschau – Bericht gelesen habe und langsam Lust bekommen habe. Nur noch registrieren bei Bungie. net

    @DGS Brauchst du paar Mitstreiter?

    @Max Snake: Sehr gerne! Ich sende dir eine Freundesanfrage zu. :-)

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Das hätte ich der IGN “Community” gar nicht zugetraut. :-)

    Und auch wenn alle drei HW-Hersteller eine gute Show abgeliefert haben, stach BigN dank lustigem Digital Event und informativer Treehouse Gameplay Präsentationen heraus…

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175932
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Tekken 3 6
    King of Fighters ’98 22
    Banjo Kazooie 30 –
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 18
    Metal Gear Solid 3: Snake Eater 34 +

    als Antwort auf: Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty #1196949
    DGSDGS
    Teilnehmer

    DP…

    Könnt ihr Munch’s Oddysee empfehlen? Hab das glaube ich mal bei PS Plus abgestaubt. Ebenfalls für die Vita. Doch hatte ich bis jetzt weder Zeit noch Lust dafür. Wie spielt es sich?

    als Antwort auf: Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty #1196948
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Bei Abe’s Odyssee waren es knapp 60. Jedenfalls habe ich das gute Ende freigeschalten. Ich glaube, dass man dieses ab der Hälfte freispielt. Das wären dann mindestens 50 Mudokons!? Bei Abe’s Exoddus waren es doppelt so viel, etwa 120. Jedoch hab ich nur das “schlechte” Ende freigeschalten, da man bei Teil 2 wesentlich mehr Mudokons retten kann…

    als Antwort auf: Bloodborne #1192676
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Im Gespräch mit Digital Spy bestätigte der Producer Jun Yoshino: “Wir arbeiten darauf hin, das Spiel Anfang 2015 veröffentlichen zu können. … Wir werden bei allen großen kommenden Spiele-Messen vertreten sein, wie auch bei der gamescom, wo wir unsere ersten Hands-on-Demo-Stationen in den Messehallen aufbauen werden. Dort können wir die ersten Reaktionen auf das Spiel abmessen.”

    Leider kann ich wohl nicht vor Ort sein, um den Titel mal Probe zu spielen…

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,886 bis 3,900 (von insgesamt 5,127)