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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112624
    DGSDGS
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    Auf der San Diego Comic Con wurde eine weitere Videospielverfilmung angekündigt:

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    Neil Druckmann schreibt das Script und Sam Raimi produziert den Streifen. Bruce Campbell wird wohl wie immer seinen Gastauftritt bekommen und für Ellie ist Maise Williams (Arya Stark) im Gespräch. Neben Uncharted schon die zweite “ND” Verfilmung…

    Quelle: VG 24/7

    als Antwort auf: Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty #1196966
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    Hab ein paar Screenshots in den “Mona Lisa Thread” geladen.

    Wie gesagt, wunderschöne Hintergründen, die mit viel Liebe zum Detail aufgearbeitet wurden. Mir taugt das Spiel. Ein klasse Remake!

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1186987
    DGSDGS
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    Oddworld: New ‘n’ Tasty




    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1186986
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    Oddworld: New ‘n’ Tasty

    Siehe nächste Seite…

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1186985
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    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1186969
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    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195449
    DGSDGS
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    Nein, kein Problem. Dafür ist der Thread ja da, um solche Sachen jederzeit ansprechen zu können. Ich lese mir auch nur immer die letzte Seite eines Threads durch…

    @ Level 20: Das haben die Jungs von gametrailers.com bei einer Preview erwähnt. So weit ich mich erinnern kann wurde das von Daniel Bloodworth angesprochen. Jedoch weiß ich nicht, ob das auch tatsächlich stimmt…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195447
    DGSDGS
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    Ich glaube, dass die Schwierigkeit und damit auch die Stärke der Gegner an die Fähigkeiten und Level des Trupps angepasst werden. Zumindest ist das bei mir so. Wenn ich z.B. Neu-Russland erkunde und zusammen mit mehreren schon gut ausgerüsteten und aufgelevelten Leuten unterwegs bin, dann stecken die Gegner mehr ein. Wenn ich dann wieder alleine durch die Tundra streife, wird die Schwierigkeit nach unten korrigiert.

    Kann natürlich auch sein, dass ich mir das nur eingebildet habe!? Oder, dass dies bei fixen Coop-Missionen anders gehandhabt wird. Bei der angesprochenen Mission hab ich nicht darauf geachtet…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112606
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    Ich glaub Cold ist noch Jungfrau. :-)

    Oder hattest du eine PS3, Seavers?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112599
    DGSDGS
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    @Tinker Corps: Wie viele Spiele du auf der Platte der PS4 unterkriegst!? Kann man nicht genau sagen. Kommt darauf an was du spielen möchtest.

    Ich persönlich habe…

    • durch meine PS Plus Mitgliedschaft: Resogun, Contrast, Outlast, Don’t Starve, Dead Nation, Mercenary Kings, Stick it to the Man!, Trine 2, Strider, Doki-Doki Universe, PixelJunk Shooter und TowerFall Ascension,
    • sowie mit War Thunder und Wareframe zwei F2P Titel
    • und mit Zen Pinball 2, Transistor, Child of Light, Oddworld: New ‘n’ Tasty insgesamt 18 PSN Titel auf die Platte geladen.
    • Daneben befinden sich noch die Daten der Destiny Alpha und Beta,
    • sowie die Installationsdateien von Metal Gear Solid V Ground Zeroes, inFamous Second Son, Killzone Shadow Fall, Thief und Trials Fusion auf der Festplatte.

    Inkl. SHAREfactory und ein paar Apps macht das 182GB von möglichen 405GB (gesamter zur Verfügung stehender Speicher abzgl. Systemdateien).

    als Antwort auf: Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty #1196963
    DGSDGS
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    Kommt es nur mir so vor, oder ist es mittlerweile noch schwieriger geworden, die Bomben zu entschärfen?

    Durch das “unrhythmische” Blinken klappt das Deaktivieren nur selten beim ersten Mal…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195445
    DGSDGS
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    Ja, oder man teilt das Touchpad, wie bei anderen Spielen auch; z.B. bei MGS V Ground Zeroes in ein linkes und ein rechtes Feld, oder bei Killzone Shadow Fall wischt man in vier unterschiedliche Richtungen, um bestimmte Fähigkeiten zu aktivieren, usw. usf.

    Jedoch wäre dies bei Cross-Play wohl ein Vorteil gegenüber der Last Gen…

    als Antwort auf: Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty #1196958
    DGSDGS
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    Ich hab jetzt mal den ersten Abschnitt gespielt…

    … und finde das Remake auch gelungen. Vor allem beeindruckt mich was die Jungs und Mädels aus den Hintergründen rausgeholt haben und mit wie viel Liebe zum Detail hier gearbeitet wurde. Zudem taugt mir die Schnellspeicher/ Schnelllade Funktion.

    Freu mich schon auf die nächste Runde. :-)

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195443
    DGSDGS
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    In meinem Fall schon alles auf den ersten zwei Seite durchgekaut. :-)

    Wie dort geschrieben, und das siehst du ja ähnlich, setzt die Grafik keine neuen Maßstäbe und die einzelnen, abgeschlossenen Areale sind leider nur über den Umweg des “Orbits” erreichbar. Doch das Design der Spielwelt ist meines Erachtens sehr gelungen und stimmig in Szene gesetzt.

    Die nicht veränderbaren Namen stören mich persönlich nicht. Meine Freunde erkennen mich. Das genügt mir…

    Was mir weniger taugt ist die angebliche Beschränkung auf nur 20 Erfahrungsstufen. Ich hab schon während der Beta Stufe 8 erreicht und relativ viele Fähigkeiten freigeschaltet. Sprich, womit hält man die Motivation oben? Ausschließlich mit neuen Waffen? Oder damit, dass man sämtliche Charakterklassen ausbauen kann? Da muss sich Bungie erst noch beweisen…

    Zudem taugt es mir nicht, dass ich immer den Geist rufen und damit das Menü öffnen muss, damit die Wegpunkte aktiviert werden. Das sollte ohne Spielunterbrechung möglich sein! Oder stelle ich mich dabei nur ungeschickt an?

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195435
    DGSDGS
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    Hab auch kurz reingeschaut (Freie Erkundung in Neu-Russland) und auf den ersten Blick nichts Neues entdeckt. Vielleicht hab ich ja heute Abend/ Nacht für ein paar Runden Zeit. Nur veranstalten meine Freundin und ich gerade einen “True Blood” Marathon und Gran Turismo 6 taugt mir im Moment auch wieder. Zudem lädt die PlayStation 4 gerade Oddworld: New ‘n’ Tasty! Mal schauen, immer dieser Freizeitstress… :-)

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