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  • als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175947
    DGSDGS
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    Devil May Cry 26 +
    King of Fighters ’98 24
    Banjo Kazooie 30 –
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 12
    DmC: Devil May Cry 20

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195353
    DGSDGS
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    @coketheguy: Kannst mich gern adden. Die PSN ID findest du in meinem Profil…

    @Cold Seavers: Hab die Einladung zur Beta ebenfalls erhalten. Ich freu mich schon auf ein paar neue Gebiete. Mal schauen was die Beta in der Hinsicht zu bieten hat…

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175943
    DGSDGS
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    Devil May Cry 22 +
    King of Fighters ’98 24
    Banjo Kazooie 32 –
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 14
    DmC: Devil May Cry 20

    Ich finde beide DmCs gut – das Original und den Reboot. Jedoch hat das Original mehr Eindruck hinterlassen…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134351
    DGSDGS
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    Den Kommentar von Doom übergehe ich jetzt einfach mal…

    @cc: Akzeptiert! Dann akzeptier aber bitte auch, dass diese übertriebene Charakterzeichnung und hochstilisierte Welt mittlerweile einfach zum MGS Universum dazugehört. Dadurch kann sich auch der Kreis entsprechend schließen. Denn im Grunde ist jeder Teil der Reihe ähnlich aufgebaut:

    Snake schleicht sich durch ein feindliches Gebiet. Dabei stellt er sich einer hochspezialisierten und durchgeknallten, meist aus vier, fünf Mitgliedern bestehenden Spezialeinheit entgegen, um die atomare Katastrophe abzuwenden. Währenddessen wird er durch allerlei Intrigenspiele aufs Korn genommen, um knapp vor dem Ziel den alles entscheidenden Kampf gegen Metal Gear und einen Übermenschen auszufechten…

    Etwas Gutes hatte die ganze Diskussion. Ich bekam wieder richtig Lust auf den vierten Teil und bin mittlerweile schon gut eine Stunde drin…


    @bitt0r
    : Ja, nächtes Mal. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134342
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    Nein, CK. Ich habe auf der vorangegangenen Seite schon mehrmals geschrieben, dass es jedem freisteht MGS nicht zu mögen. Warum auch nicht!? Doch der gesamten Reihe (oder mehrere Teilen) Absurdität und Lächerlichkeit zu attestieren, weil man nichts oder durch neu entdeckte Vorlieben nichts mehr mit diesen Spielen anfangen kann… das kann ich nicht so stehen lassen, weil es schlicht und ergreifend Unsinn ist.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134337
    DGSDGS
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    Ok, dann sind wir jetzt von der übertrieben dargestellten Gewalt in Tomb Raider, über die meines Erachtens glaubwürdig und nachhaltig in Szene gesetzten Kriegsbilder eines MGS, zur – captain carots Ansicht nach – albernen (und mittlerweile sogar absurd) wirkenden Entwicklung der gesamten MGS Reihe zu welchem Fazit gekommen…

    …, dass die MGS Reihe deshalb unglaubwürdig und lächerlich rüberkommt, weil Kojima überzeichnete Charaktere einsetzt, damit er die Gewalt auf dem Schlachtfeld auf das Äusserte eskalieren lassen kann? Damit der “Zuschauer” die allzu überdramatisierte Darstellung und deren absurde Auswirkungen auf die Protagonisten, doch noch mit einem Lächeln auf den Lippen runterschlucken kann!?

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134332
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    Dann möchtest du damit sagen, dass eine Reihe unglaubwürdig wird sobald eine Entwicklung stattfindet? Oder wird eine Reihe erst unglaubwürdig wenn keine Entwicklung stattfindet? Oder keins von beiden oder beides? :-)

    Ich denke, dass die Glaubwürdigkeit einer Sache nicht darauf zurückzuführen ist und auch keine Frage von Geschmack, sondern ganz objektiv beurteilt werden kann.

    So ist z.B. die Darstellung von Gewalt in allen MGS-Teilen stets nachvollziehbar mit den Handlungen der Protagonisten, dem Gameplay, dem Umfeld – meist ein Schlachtfeld, etc. verwoben und dient nicht nur als Mittel zum Zweck…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134329
    DGSDGS
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    Die überzeichneten Charaktere waren schon immer Teil von Metal Gear Solid und spiegeln die physische und vor allem die psychische Gewalt wieder, mit der die Menschen konfrontiert werden, die in diesen extremen Situationen operieren/ leben. Aber ok. Wenn es dir nicht taugt, dann taugt es dir eben nicht. Das hat aber meines Erachtens nichts mit der Glaubwürdigkeit dieser Videospielreihe zu tun…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134325
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    Was fandest du den deplatziert? Einen bestimmten Charakter, ein bestimmtes Gadget, eine spezielle Wendung oder einen neuen Gameplayansatz!? Natürlich immer in Bezug auf die gesamte Spielwelt betrachtet, meinetwegen auch serienübergreifend. Mir fällt nichts ein, das die hochstilisierte Realität, in der MGS spielt, unstimmig erscheinen lässt. Ansonsten bitte ich dich um konkrete Beispiele.

    Im Gegensatz dazu kann ich dir aus dem Stehgreif mehrere Dinge nennen, die Tomb Raider (um beim oben genannten Beispiel zu bleiben) inhomogen erscheinen lassen: So manches Mitglied der Crew rund um Lara, allen voran der nerdige Typ mit dem “Esc” T-Shirt, die zum Teil unglaubwürdige Charakterentwicklung, die übertriebene Gewaltdarstellung während diverser Shootouts, … . All das hilft nicht unbedingt dabei eine glaubwürdige Welt zu erschaffen. Daher mein Einwurf zu Beginn der Diskussion, dass es Ausnahmen gibt, die es in Sachen Gewaltdarstellung besser machen. Siehe MGS. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134321
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    Wie gesagt, kein Problem. Dann kannst du halt nichts mehr mit der Reihe anfangen. Ändert aber nichts daran, dass MGS (vor allem im oben genannten Kontext) eine in sich stimmige Welt zu bieten hat.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134318
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    In der obigen Diskussion ging es nicht nur um einen Teilaspekt des Spiels, sondern darum ob die Welt und alles was dazu gehört glaubhaft ineinandergreifen. Im Gegensatz zu Tomb Raider und vielen anderen Spielen wirkt die Gewalt im MGS-Universum nie aufgesetzt, sondern bereichert das Geschehen. Darum ging es mir!

    Wenn jemand einfach nichts mit Metal Gear Solid anfangen kann, dann habe ich kein Problem damit. Bedaure dies jedoch, da sich derjenige die beste Videospiel-Reihe aller Zeiten entgehen lässt. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134308
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    … du findest Metal Gear Solid in diesem Kontext albern und das Charakterdesign unglaubwürdig!?

    Anscheinend hast du MGS nie wirklich gespielt. Denn diese hochstilisierte Variante der realen Welt ist weder albern noch unglaubwürdig, sondern fühlt sich hochgradig organisch an. Du wirst wohl wenige andere parallele (Videospiel-) Realitäten finden, die derart komplex aufgebaut sind und trotzdem, vom Gameplay über die Handlung und deren Protagonisten bis hin zur Präsentation, nahtlos ineinandergreifen. Da passt alles zusammen! Ich empfehle dir mal wieder einen Abstecher dorthin zu machen… :-)

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175938
    DGSDGS
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    Tekken 3 4
    King of Fighters ’98 24
    Banjo Kazooie 30 –
    Castlevania III: Dracula’s Curse 26
    Starfox 64 (Lylat Wars) 16
    Metal Gear Solid 3: Snake Eater 38 +

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134306
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    Ja, zum einen nimmt sich Metal Gear Solid nicht immer allzu Ernst und der Humor lässt immer wieder ein Hintertürchen für Experimente offen. Zum anderen spielt MGS in einer extrem stilisierten, übertriebenen Version der realen Welt; siehe Sprache, Kleidung, Technologie, Gegner, … .

    Dabei haben mich die Folterszenen – egal in welchem Teil – stets mitgenommen und dies lag nicht nur am heftigen Button mashing.

    Dem Gewaltgrad in Tomb Raider konnte ich nur wenig abgewinnen. Der wirkte leider deplatziert…

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103531
    DGSDGS
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    thomas was alone wäre mein Geheimtipp.

    Selbst zocke ich gerade Pixel Junk Shooter Ultimate und Lone Survivor. Beide ganz ok. Zudem könnte ich dir Stealth Inc., Limbo, Stick it To the Man!, Guacamelee! und Hotline Miami empfehlen. Doch die kennst du wahrscheinlich schon…

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