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  • als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195296
    DGSDGS
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    coketheguy wrote:

    Danke für die Infos, DGS. Ich hätte gerne die Alpha gespielt wurde aber nicht ausgelost.

    Fragen:

    Ich bin kein guter Shooter-Spieler. Ist das Spiel recht schwer? Ich denke da an den Kampf gegen den Bossgegner (den Walker).

    Egoshooter spiele ich selbst nicht mehr so oft. Durchgespielt hab ich Half-Life, Half-Life 2, XIII, Black, Riddick, Far Cry, Crysis, BioShock und BioShock Infinite. Angespielt hab ich die Doom-, Halo-, Killzone-, Resistance-, Metro-, Borderlands-Reihe, …

    Am ehesten lässt es sich wohl mit der Halo- und Borderlands-Reihe vergleichen. Daher solltest du mit der Steuerung keinerlei Probleme haben, da sich das Spiel sehr direkt und präzise steuern lässt. Den Kampf gegen denTeufelsläufer musste man recht taktisch anlegen, da seine Angriffe extrem viel Schaden verursachen und er von Fußsoldaten und Drohnen unterstützt wurde. Doch wenn man diese aus dem Weg geräumt und seine Schwachstelle gefunden hat, sollte man den Kampf mit ein wenig Geduld und guter Teamarbeit ohne weiteres meistern können.

    coketheguy wrote:

    Und konntest du was von der Sci-Fi-Story mitbekommen? Die interessiert mich besonders an dem Spiel.

    Vielen Dank!

    Von der Story hat man leider so gut wie gar nichts mitbekommen. Doch da wollen die Entwickler in der Pre-Alpha-Phase wohl noch nicht allzu viel verraten. Jedoch kam die Sci-Fi-Atmosphäre recht gut rüber und die Kämpfe waren zum Teil mit lässigen Sound-Samples unterlegt.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195295
    DGSDGS
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    Hab gestern Nacht noch eine Runde gezockt. Zuerst hab ich die Coop-Mission ein zweites Mal durchgespielt.

    Hier die Szene in welcher der erste Zwischengegner, der sogenannte Teufelsjäger, von einem Transportschiff abgeworfen wird.

    Dann hab ich es nochmals mit der ersten Mission probiert und hab mich durch den Schrottplatz gekämpft.

    Diesen habe ich dann hinter mir gelassen…

    … und bin in das “dunkle Innere” vorgedrungen, um dort einen Hexenmeister (leider kein Screenshot) zur Strecke zu bringen.

    Dadurch erhielt ich Zugang zu einer weiteren Mission, die ich leider noch nicht gespielt habe.

    Zurück im Turm – hier noch eine Übersichtskarte -…

    … hab ich mich dann erstmal neu eingekleidet und mich im Waffenladen bedient. :-)

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189905
    DGSDGS
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    Mittlerweile kann man sich die Naughty Dog 2014 E3 Trailer in 1080p60 anschauen.


    Hier geht’s zum The Last of Us Remastered 2014 E3 Trailer; soll ja schon am 29. Juli erscheinen.


    Hier geht’s zum Uncharted 4: A Thief’s End 2014 E3 Trailer.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195292
    DGSDGS
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    Die zwei spielbaren Missionen konnte man jeweils nur auf die eine oder andere Art angehen – zumindest war das bei mir so.

    “Das dunkle Innere” konnte man nur alleine spielen und da kam ich ohne Unterstützung auch ganz gut zu recht. Leider brach die Verbindung nach wenigen Minuten während allen Spielesessions zusammen bzw. ging es ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weiter. Nach dem vierten Versuch hab ich dann aufgegeben und nur mehr die anderen Mission gespielt. “Die Höhle der Teufel” konnte/ musste man mit zwei weiteren Mitspielern bestreiten. Diesen 3er Gruppen wurde man automatisch zugeteilt und ohne die Unterstützung der anderen zwei Spieler hätte man die Missionsziele durch das heftige Gegneraufkommen und die schwierigen Zwischengegner kaum erreichen können.

    Spielen tut sich das Ganze wie ein Egoshooter. Daneben kann man seine Ausrüstung (Waffen/Kleidung/Gleiter/…) wechseln und zu Beginn das Aussehen und das Geschlecht der Spielfigur, sowie die Charakterklasse festlegen. Während dem Spielen dropt extrem wenig – nur die End- und Zwischengegner lassen Gegenstände fallen. Wie sich Destiny zum Schluss spielt bzw. wie gut Single- und Coop-Spielerfahrung im fertigen Code ausbalanciert sind, kann man jetzt noch nicht sagen…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195291
    DGSDGS
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    Im folgenden Video gehen die Entwickler kurz darauf ein. Anscheinend kämpft man sich allein durch die Handlung. Doch dann und wann finden größere Ereignisse statt, an denen dann mehrere Spieler teilnehmen sollten, um es mit den Gegnern aufnehmen zu können. Man muss aber nicht und kann ohne weiteres alleine weitermachen. Mal schauen, ob es schlussendlich tatsächlich so sein wird…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112425
    DGSDGS
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    Ja, da gibt es noch keinen. Deshalb hab ich die Eindrücke hier reingepackt. Doch die Beta wäre eigentlich der ideale Einstieg. Ich kopier mal alles in den neu eröffneten Thread…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112419
    DGSDGS
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    Na dann, wird das Spiel wohl an dir vorüberziehen. Eigentlich wollte ich nur meine Eindrücke von der Beta schildern. Spassig und kurzweilig. So würde ich das Spielerlebnis beschreiben. Auch ohne Offline-Coop. Trotzdem danke für deine Einschätzung… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112417
    DGSDGS
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    kevboard wrote:

    seitwann hat Titanfall nen coop?

    Titanfall baut doch auf dieser Spielerfahrung auf!? Bin ich dort nicht auch Teil eines Teams und spiele mit Freunden gegen alle möglichen Gegner? Ob ich jetzt nur gegen eine KI oder menschliche Gegner plus KI, etc. spiele bleibt sich doch eigentlich gleich!? Ich hab ein Missionsziel und das versuchen ich gemeinsam mit anderen zu erreichen…

    Aber da ich solche Titel nur selten spiele, sehe ich das vielleicht etwas anders. Wie gesagt, das Spiel scheint gut zu werden und womöglich schlage ich Ende des Jahres zu. Mal schauen was die M! zum Endergebnis zu sagen hat…

    /Edit: Dann spiel es allein. Ohne Hilfe anderer. Das soll laut den Entwicklern ebenfalls möglich sein… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112415
    DGSDGS
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    So wie bei Titanfall!? Hast du das auch boykottiert?

    Naja, muss jeder selbst wissen, ob er sich das Spiel aus dem Grund entgehen lässt. Jedenfalls war das Probespielen recht kurzweilig und spassig.

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189890
    DGSDGS
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    Müsste ich meine Top 3 Momente der E3 2014 in Bilder/Gifs/Videos zusammenfassen…

    hyrule-grass.gif

    als Antwort auf: Bloodborne #1192651
    DGSDGS
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    Hab mir jetzt zum x-ten mal den geleakten Gameplay Trailer angesehen und hoffe auch, dass man diesmal komplett auf Zauberei verzichtet. Das würde auch besser zum Setting passen. Ich muss aber auch zugeben, dass ich Demon’s/ Dark Souls immer mit sehr flinken Charakteren gespielt habe. Dabei bin ich den Angriffen der Gegner immer ausgewichen, um sie dann von der Seite oder von hinten zu attackieren. Und dann und wann hab ich den Bogen zur Hand genommen. Doch auf Zauberei habe ich bei all meinen Durchgängen verzichtet. Daher kommt mir das bisher gezeigte auch sehr entgegen.

    Hier noch ein Gif, das einen Teil des Offscreen Gamplay Videos zeigt:

    whhetq.gif

    Im Vergleich zum ersten Leak hat sich, rein optisch betrachtet, schon einiges getan.

    /Edit: Und man scheint auch wieder Seelen oder ähnliches “aufzusaugen”.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192648
    DGSDGS
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    Das vor einem Monat geleakte Konzept/ Gameplay Video in voller Länge:

    … schon gesperrt.

    Hier ein direkter Link zum webm.

    /Edit: Und wieder einen “Mirror” ausgegraben. :-)

    Ob Sony das absichtlich macht? Womöglich wollen die nur das Hype-Level konstant hoch halten… :-)

    DGSDGS
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    Das Fulton Recovery System, das Kojima bei der PSP Episode eingeführt hat, wird auch beim fünften Teil zum Einsatz kommen. Jedoch werden nicht nur Feinde in den Himmel geschickt, sondern auch Ziegen und ganze Container. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192646
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Danke Spacemoonkey! Das Spiel hat definitiv einen eigenen Thread verdient und das zweite Video ist sehr aufschlussreich. :-)

    Hier noch die Chronologie der Ereignisse:

    Die ersten Screenshots – geleakt am 02.05.2014; Rechtsklick für maximale Auflösung









    Die ersten Gameplay webm’s/ Videos – geleakt am 30.05.2014

    Die offizielle Ankündigung – E3 2014 Sony PK am 10.06.2014; siehe Video weiter oben

    Die ersten offiziellen Screenshots – veröffentlicht am 11.06.2014; Rechtsklick für maximale Auflösung





    Off-Screen Pre-Alpha Gameplay Video – veröffentlicht (geleakt?) am 12.06.2014; siehe Video weiter oben

    @CK: Ja, “Bloodporn” trifft es ganz gut. :-)

    Angepeilt ist ein Release im Frühjahr 2015. Dann wird es wohl Herbst/ Winter 2015… !?

    als Antwort auf: Bloodborne #1192643
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, mittlerweile scheint mir The Order: 1886 nur ein Appetitanreger zu sein.
    Bloodborne dürfte dann Vorspeise, Hauptgang und Dessert in einem werden. :-)

    Mal schauen, ob Miyazaki dieses ambitionierte Programm auch in die Tat umsetzten kann. Jedenfalls wünsche ich es mir…

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