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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112032
    DGSDGS
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    Ja, der “Held”, aber auch die Gegner, haben einen recht starken Haarwuchs. ;-)

    Echt “biestig”. :-)

    DGSDGS
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    Nachdem ich vor kurzem DmC durchgespielt habe, widme ich mich jetzt Demon’s Souls.

    Hab das Spiel schon einmal, zusammen mit einem Kollegen, im “Super Mario Bros. Stil” gespielt. Da wir 2009 beide ein Auslandssemester in der selben Stadt verbracht hatten, mieteten wir uns eine Wohnung und er nahm seine PS3 mit. Das gerade erst erschienene Demon’s Souls war unsere erste Wahl. Doch leider haben wir es nie fertig gespielt – ging sich leider nicht aus – und da wollten wir es eigentlich so in Erinnerung behalten…

    Doch neulich war der Kollege zu Besuch und während wir uns so über alte Zeiten unterhielten bekamen wir beide wieder richtig Lust auf den ersten Souls Teil. Diesmal spielen wir’s aber durch… hoffentlich. :-) Heute schonmal drei Bosse auf die Matte geschickt!

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177491
    DGSDGS
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    14. DmC: Devil May Cry [8,5/10]

    Den Neustart hätte ich ja beinahe verpasst. Hab bis dato nur den ersten Teil gespielt (Devil May Cry, PS2) und dabei hätte ich’s fast belassen. War damals ein grandioses Spiel! Doch dank PS Plus hab ich mir den Neustart vor Monaten auf die Platte geladen und jetzt endlich Zeit und vor allem Laune dafür gefunden.

    Das Kampfsystem ist erstklassig, die Soundkulisse wuchtig und das Leveldesign abwechslungsreich. Jedoch holt mich die gut erzählte Geschichte nicht wirklich ab, trotz gesellschaftskritischem Unterton. Aber spätestens im “Kopfüber”-Level ist der einzige Kritikpunkt am Spiel vergessen. Das grandiose Design gipfelt dann in einer Disko, für mich der eindrucksvollste Abschnitt des Spiels.

    Mir hat der neue Dante getaugt. Trotz, oder gerade wegen der “Neuausrichtung” des Helden. Doch an den ersten Teil kommt der Titel nicht ran. Der hat mich damals richtig weggeblasen… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112026
    DGSDGS
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    Ja, die Qualität sollte stimmen. Doch nächstes Jahr wäre perfekt. Miyazaki (Director von Demon’s/ Dark Souls) arbeitet anscheinend schon seit 2011 (Release Dark Souls) an dem Titel. Dark Souls 2 wurde ja vom “B” Team entwickelt. 4 Jahre Entwicklungszeit sind genug. Hab ich’s schon gesagt? Ich will ein Souls Spiel für die PS4! :-)

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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112023
    DGSDGS
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    Naja, ich glaube kaum, dass der Titel in nächster Zeit erscheinen wird. 2015 vielleicht… !?

    Jedenfalls wäre ein Spin-off für die 4er wünschenswert. Dark Souls 3 wird aller Voraussicht nach parallel dazu entwickelt. Das kommt dann wohl erst in etwa drei Jahren. So lange möchte ich auch nicht warten. :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112021
    DGSDGS
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    Laut NeoGAF soll es sich wohl um eine Art Spin-off handeln. Zumindest seien die selben Leute am Werk, die schon an Demon’s Souls gearbeitet haben. Sprich, das Kernteam von From Software und Japan Studios.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112017
    DGSDGS
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    Mal schauen, ich hoffe auf eine Art Demon’s Souls 2. Doch vielleicht ist’s ja was ganz anderes. Das “Biest” scheint immerhin mit einer Art Schrottflinte durch die Gegend zu rennen.

    Für einen Fake sind die Bilder wohl zu aufwändig gestaltet… !?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112013
    DGSDGS
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    NeoGAF explodiert gerade… :-)

    “RUMOR: Project Beast (From Software/Japan Studio, PS4) screenshots”

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    … würde zu den schon gewohnten Leaks von Sony passen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112010
    DGSDGS
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    Die einzig richtige Wahl wäre dann BigN, denn auf DRM hab ich keine Lust… :-)

    @cc: Ja, eine verbindende und komplett befahrbare “Spielwelt” wird’s wohl nicht geben.
    Hier noch eine Liste der Wagen, die im kürzlich veröffentlichten Trailer gezeigt wurden.

    Ferrari F12 Berlinetta
    Pagani Zonda R
    BAC Mono
    Aston Martin V12 Vantage S
    RUF Rt 12 R
    RUF CTR 3 Clubsport
    Hennessey Venom GT
    Koenigsegg Agera R
    Gumpert Apollo R
    Audi R8 Coupé
    McLaren 12C Coupé
    GTA Spano
    Savage Rivale
    Ariel Atom
    Alfa Romeo 4C
    Mercedes-Benz SLS AMG Coupè Black Series
    Mercedes-Benz C63 AMG Coupè
    Marussia B2

    Die Liste inkl. Bilder gibt’s hier.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112005
    DGSDGS
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    @cc: Game Director Paul Rustchynsky wurde vor wenige Tagen zum Thema Steckenlayout interviewt:

    “The length of the roads and race tracks in DRIVECLUB vary massively, with some that you can speed around in less than a minute and others that stretch on for miles. The longest takes 5 minutes end-to-end, even with your foot to the floor in any one of the quickest cars in the game!”

    “All of the tracks that feature in DRIVECLUB are authentic and based on real world reference trips, but rather than just recreate reality we exploit the freedom of games design to make them more exciting and enjoyable!”

    Und die Steuerung beschrieb er folgendermaßen:

    “If you come from a background of arcade racing or you’re completely new to racing, you’ll find it easy to pick up and you’ll quickly learn that you do need to use the brakes more than you would in most arcade racing games.”

    “If you come from a background of simulation racing or you understand the art of race craft, you’ll be able to pull off advanced driving techniques and use the weight and velocity of the car realitsitically to keep to the racing line and shave milliseconds of of your lap times.”

    Quelle: DualShockers

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112003
    DGSDGS
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    Naja, da für die PS3 im letzten Jahr mit Abstand am meisten (Retail) Software verkauft wurde*, muss man sich um die Rentabilität der PlayStation Sparte wohl keine Sorgen machen.

    Das Problem liegt eher am PC- und eventuell am TV-Geschäft. Davon hat man sich nun getrennt und konzertiert sich – wie in der Vergangenheit – auf Unterhaltungsprodukte. Die schon vorbestellten Komponenten, etc. fürs PC-Geschäft muss man jedoch noch berappen und das verschlechtert anscheinend die Quartalsbilanz erheblich. Mal schauen, wie’s da weitergeht…

    *So viel wie für DS, 3DS, Wii und U zusammen.

    @cc: Keine Ahnung wie sich Forza Horizon spielt. Jedenfalls scheint die Streckenführung in DriveClub fix vorgegeben zu sein. Sprich, Rennstrecken, die in ihrer Länge und ihrem Aussehen variieren, aber keinerlei Abkürzungen bieten. Es wird zwar unterschiedliche Varianten ein und der selben Strecke geben. Doch unter Open World stelle ich mir etwas anderes vor…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111997
    DGSDGS
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    Nein, DriveClub bietet keine offene Spielwelt. Du meinst wahrscheinlich “The Crew”!?
    DC ist eher eine Mischung aus Sim und Arcade-Racer. Eine Art “Ridge Turismo” mit “Social Features”…

    Zudem reicht mir ein Rennspiel pro Saison. Mehr brauch ich nicht. Sonst wird’s langweilig.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111995
    DGSDGS
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    Bilder zu DriveClub gab es ja schon vor ein paar Tagen; siehe weiter oben.
    Zum Vergleich ein paar offizielle PS4 Screenshots von Project Cars…

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    Hier findet ihr die hochauflösende Version der Screenshots.

    Das wird eine schwierige Wahl. Der Titel soll ja ebenfalls im Herbst erscheinen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082409
    DGSDGS
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    @Fuffelpups… wäre klasse, wenn das klappen würde. :-)

    “Stealth Inc. 2 announced as a ‘Wii U exclusive’, out this year.”

    Der Erstling war großartig. Hab den auf der PS Vita gesuchtet. Mal schauen, ob was Neues geboten wird…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111993
    DGSDGS
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    Ja, klasse Neuzugänge. Ich freu mich vor allem auf die Erweiterung von Don’t Starve, …

    sowie Apotheon. Sieht gut aus, doch ob’s spielerisch überzeugen kann!?

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