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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112017
    DGSDGS
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    Mal schauen, ich hoffe auf eine Art Demon’s Souls 2. Doch vielleicht ist’s ja was ganz anderes. Das “Biest” scheint immerhin mit einer Art Schrottflinte durch die Gegend zu rennen.

    Für einen Fake sind die Bilder wohl zu aufwändig gestaltet… !?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112013
    DGSDGS
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    NeoGAF explodiert gerade… :-)

    “RUMOR: Project Beast (From Software/Japan Studio, PS4) screenshots”

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    … würde zu den schon gewohnten Leaks von Sony passen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112010
    DGSDGS
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    Die einzig richtige Wahl wäre dann BigN, denn auf DRM hab ich keine Lust… :-)

    @cc: Ja, eine verbindende und komplett befahrbare “Spielwelt” wird’s wohl nicht geben.
    Hier noch eine Liste der Wagen, die im kürzlich veröffentlichten Trailer gezeigt wurden.

    Ferrari F12 Berlinetta
    Pagani Zonda R
    BAC Mono
    Aston Martin V12 Vantage S
    RUF Rt 12 R
    RUF CTR 3 Clubsport
    Hennessey Venom GT
    Koenigsegg Agera R
    Gumpert Apollo R
    Audi R8 Coupé
    McLaren 12C Coupé
    GTA Spano
    Savage Rivale
    Ariel Atom
    Alfa Romeo 4C
    Mercedes-Benz SLS AMG Coupè Black Series
    Mercedes-Benz C63 AMG Coupè
    Marussia B2

    Die Liste inkl. Bilder gibt’s hier.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112005
    DGSDGS
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    @cc: Game Director Paul Rustchynsky wurde vor wenige Tagen zum Thema Steckenlayout interviewt:

    “The length of the roads and race tracks in DRIVECLUB vary massively, with some that you can speed around in less than a minute and others that stretch on for miles. The longest takes 5 minutes end-to-end, even with your foot to the floor in any one of the quickest cars in the game!”

    “All of the tracks that feature in DRIVECLUB are authentic and based on real world reference trips, but rather than just recreate reality we exploit the freedom of games design to make them more exciting and enjoyable!”

    Und die Steuerung beschrieb er folgendermaßen:

    “If you come from a background of arcade racing or you’re completely new to racing, you’ll find it easy to pick up and you’ll quickly learn that you do need to use the brakes more than you would in most arcade racing games.”

    “If you come from a background of simulation racing or you understand the art of race craft, you’ll be able to pull off advanced driving techniques and use the weight and velocity of the car realitsitically to keep to the racing line and shave milliseconds of of your lap times.”

    Quelle: DualShockers

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112003
    DGSDGS
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    Naja, da für die PS3 im letzten Jahr mit Abstand am meisten (Retail) Software verkauft wurde*, muss man sich um die Rentabilität der PlayStation Sparte wohl keine Sorgen machen.

    Das Problem liegt eher am PC- und eventuell am TV-Geschäft. Davon hat man sich nun getrennt und konzertiert sich – wie in der Vergangenheit – auf Unterhaltungsprodukte. Die schon vorbestellten Komponenten, etc. fürs PC-Geschäft muss man jedoch noch berappen und das verschlechtert anscheinend die Quartalsbilanz erheblich. Mal schauen, wie’s da weitergeht…

    *So viel wie für DS, 3DS, Wii und U zusammen.

    @cc: Keine Ahnung wie sich Forza Horizon spielt. Jedenfalls scheint die Streckenführung in DriveClub fix vorgegeben zu sein. Sprich, Rennstrecken, die in ihrer Länge und ihrem Aussehen variieren, aber keinerlei Abkürzungen bieten. Es wird zwar unterschiedliche Varianten ein und der selben Strecke geben. Doch unter Open World stelle ich mir etwas anderes vor…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111997
    DGSDGS
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    Nein, DriveClub bietet keine offene Spielwelt. Du meinst wahrscheinlich “The Crew”!?
    DC ist eher eine Mischung aus Sim und Arcade-Racer. Eine Art “Ridge Turismo” mit “Social Features”…

    Zudem reicht mir ein Rennspiel pro Saison. Mehr brauch ich nicht. Sonst wird’s langweilig.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111995
    DGSDGS
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    Bilder zu DriveClub gab es ja schon vor ein paar Tagen; siehe weiter oben.
    Zum Vergleich ein paar offizielle PS4 Screenshots von Project Cars

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    Hier findet ihr die hochauflösende Version der Screenshots.

    Das wird eine schwierige Wahl. Der Titel soll ja ebenfalls im Herbst erscheinen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082409
    DGSDGS
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    @Fuffelpups… wäre klasse, wenn das klappen würde. :-)

    Stealth Inc. 2 announced as a ‘Wii U exclusive’, out this year.”

    Der Erstling war großartig. Hab den auf der PS Vita gesuchtet. Mal schauen, ob was Neues geboten wird…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111993
    DGSDGS
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    Ja, klasse Neuzugänge. Ich freu mich vor allem auf die Erweiterung von Don’t Starve, …

    sowie Apotheon. Sieht gut aus, doch ob’s spielerisch überzeugen kann!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111990
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1082377
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    DP, sorry. Ansonsten halt einfach über die Vita. :-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082375
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    Die Erklärung während der Direct war diesbezüglich recht kryptisch. Ich hab’s so verstanden, dass Voice Chat nur vor bzw. nach einem Rennen möglich ist!? Vielleicht hab ich’s aber auch nur falsch in Erinnerung…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082365
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    Wie gesagt, ich denke, dass BigN mit den unterschiedlichen Formaten – Live Streams vom Show-Floor, Digital Show, SSB Turnier und jede Menge Anspielstationen vor Ort – eine relativ gute Mischung gefunden hat. Zumindest für die Fachpresse und das europäische Publikum.

    Was fehlt, ist das Prestige einer großen Show. Denn viele US-Amerikaner fiebern den Shows tatsächlich entgegen und schauen sich diese auch in der Gruppe mit Chips und Bier im Live-Stream an. Und da die USA, der mit Abstand größte Videospielmarkt der Welt ist, sollte man dies wohl nicht ganz aus den Augen verlieren…

    Trotzdem ist ein Stream kein Beinbruch für Nintendo. Die Wahrheit liegt wohl in der Mitte. :-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082364
    DGSDGS
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    @cc: Schlussendlich bleibt’s wohl beim Text-Chat… zumindest laut aktueller MK8-Direct; siehe auch M!-News.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1082355
    DGSDGS
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    Vor kurzem hat es an dieser Stelle doch einen Aufstand gegeben…, weil MK8 angeblich keinen Chat hat!?

    “Game Chat Confirmed For Mariokart 8.”

    Ob sich’s nun um einen Voice Chat oder doch “nur” um einen Text Chat handelt… keine Ahnung.

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