FoxMulder

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  • als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152767
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    Hideo Kojima ist seit dem Release von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ja untergetaucht und ließ nur sehr wenig bis gar nichts von sich hören.

    Da der Herr im Dezember laut Gerüchten offiziell bei Konami raus sein soll, wird es allerdings langsam Zeit seine neuen Pläne zu verkünden, oder?

    Nicht Kojima selbst, aber dafür Sängerin Donna Burke gab nun ein paar Hinweise auf Kojimas Verbleib gegenüber MetalGearSolid.be, “Ich bin sehr interessiert, neugierig und gespannt auf das, was Kojima als nächstes machen wird. Ich habe gehört, dass er nach wie vor in Tokio sitzt. Aber all das wird bald enthüllt!”.

    http://www.areagames.de/games/gaming-business/news/donna-burke-hideo-kojima-sitzt-in-tokio-bald-enthuellt-138668/

    Na da bin ich aber gespannt was da genau enthüllt wird!

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234867
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    Stimmt war Matthias, hab mich nur vertan sorry dafür aber im kasten steht das Matthias zugibt das 82% für dieses extravagante meisterwerk ein kleines stück zu wenig sei aber egal 82% ist eine faire wertung im gegensatz was andere vergeben haben.

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234865
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    Naja ist eigentlich jetzt eh egal wollts aber nur mal reinwerfen :D

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234863
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    So jetzt nochmal zum thema wertung :D Ich hab mir heute das aktuelle Maniac magazin gekauft und da ist auch ein artikel zu NieR Automata drin und in einem kleinen info kasten gibt Thomas (der es damals für die Maniac getestet hat) selber zu das 82% für dieses meisterwerk eine zu niedrige wertung ist! Und genau der meinung bin ich auch das es eine höhere wertung verdient hat^^

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234857
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    OneStepToDeath wrote:

    Wäre der Wertungsdurchschnitt höher, hätte es sich vielleicht ein bisschen besser verkauft, aber ich denke mal, in einem nicht sehr relevanten Rahmen.

    Dazu ist das Spiel einfach zu “nischig”, hatte wenig Werbung und war eher im low Budget Bereich entwickelt worden.

    Ist fast schon ein Weltwunder, dass wir überhaupt nochmal ein Nier bekommen. Ein Wunder, über das ich natürlich sehr froh bin :D

    Viele Reviews, vorallem aus den USA, waren damals aber echt besonders dämlich. Erinnere mich noch, wie in manchen versucht wurde, es mit God Of War zu vergleichen :)

    Ja lol oder mit Devil may cry haben es ja auch manche verglichen bezeihungsweise tun es immer noch xD Wen man es mit einem spiel vergleicht dann müsste man es zum beispiel mit Kingdom Hearts vergleichen und zwar aus dem grund weil es sich bei KH um ein action RPG was Nier eben auch ist und zwar ein action RPG! Wäre das selbe wie wen ich jetzt anfange Fallout 4 mit Call of Duty zu vergleichen xD

    als Antwort auf: Abmeldung #1025897
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    Also wen du wirklich gehst Ullus finde ich das schade! Ich hoffe du kommst mal wieder vorbei :)

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234853
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    ChrisKong wrote:

    Was sagt das dann über den Stellenwert von Spieletipps.de aus? Ich glaube Wertungen damals und heute sind zwei paar Schuhe. Und eine gute Wertung garantiert auch keine Mehrverkäufe oder Erfolge. Du simplifizierst das jetzt einfach zu stark. Zeitraum des Releases, was die Konkurrenz macht, etc. alles auch entscheidende Faktoren. Siehe aktuell TR, was wohl unter den Erwartungen geblieben ist, trotz wohlwollender Kritik.

    Da hast du natürlich recht aber ich denke wen es von den magazinen fair bewertet worden wäre wie von der Maniac zum beispiel hätte es sich über die monate verteilt vielleicht ein paar hunderttausend mal mehr verkaufen lassen, und so wurden viele halt abgeschreckt von den wertungen aber naja wie schon gesagt auch wen es fair bewertet worden wäre kann man natürlich nicht zu 100% sagen dann hätte es sich öfters verkaufen lassen das ist schon klar ABER vielleicht hätte es sich doch ein paar monate verteilt besser verkaufen lassen man weiß es eben nicht, auf alle fälle haben die vielen schlechten wertungen bestimmt viele leute vom kauf abgeschreckt denk ich mal.

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234850
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    Doch natürlich wen es von allen magazinen fair bewertet worden wäre hätten es sich bestimmt mehr gekauft zwar warscheinlich natürlich nicht 5 millionen mal aber besser hätte es sich bestimmt verkauft. An der schlechten grafik kann es nicht gelegen haben den dann hätte sich fallout 3 auch schlecht verkaufen müssen.

    Die gamepro gab dem spiel übrigens nur 64% was auf alle fälle zu niedrig ist.
    Und hey ChrisKong Spieletipps.de gab Nier übrigens 90%!!

    Ob es die 90% jetzt verdient hat die Spieletipps.de vergeben hat darüber kann man diskutieren aber eine wertung von über 80% hat es auf alle fälle verdient.

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234848
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    27. November 2015 um 16:34 Uhr: Einmal mehr haben die Entwickler über das Rollenspiel “NieR Automata” gesprochen und verraten, dass sie den Produzenten als verrückt eingestuft hatten.

    Square Enix arbeitet derzeit in Kooperation mit Platinum Games an dem Action-Rollenspiel “NieR Automata”. Wie man nun in einem aktuellen Interview verraten hat, waren die Entwickler überrascht, dass man trotz der durchschnittlichen Kritiken und den im Vergleich recht geringen Verkaufszahlen des ersten Teils einen neuen Ableger in Auftrag gegeben hat.

    “Alle hielten Square Enix-Produzent Saito für verrückt”, verriet Director Yoko Taro. “Als damals angekündigt wurde, dass Square Enix-Produzent Yosuke Saito Geld in ein neues Nier-Spiel stecken will, dachte jeder, dass er verrückt ist.”

    Auch Taro gab zu Saito als verrückt eingestuft zu haben. Allerdings sei er nun sehr glücklich darüber den “NieR Automata” entwickeln zu dürfen und verspricht das Beste daraus zu machen. Deshalb ist Taro sogar von Tokio in das 500 Kilometer entfernte Osaka gezogen.

    http://www.playm.de/2015/11/nier-automata-entwickler-dachten-dass-der-producer-verrueckt-sei-262448/

    http://www.play3.de/2015/11/27/nier-automata-entwickler-hielten-den-produzenten-von-square-enix-fur-verruckt/

    Teil 1 ist auch sehr gut :) Wegen den zu unrecht schlechten wertungen hat es sich leider nicht so gut verkauft :/ die maniac hat gott sei dank fair bewertet, es bekam hier 82% meiner meinung nach aber immer noch zu wenig 85% hätte es auf alle fälle verdient.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092906
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    Warum sollte er in rente gehen? Es gibt viele die sogar noch mit über 70 arbeiten. So lange er gesundheitlich in der lage ist und er es weiterhin machen will passt ja alles :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092904
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    Mal so nebenbei heute hat Shigeru Miyamoto geburtstag, er wird 63 jahre alt.

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234847
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    Yosuke Saito und Taro Yoko über NieR: Automata

    In einem Interview mit der französischen Webseite JeuxVideo.com im Anschluss an die Paris Games Week standen Producer Yosuke Saito und Director Taro Yoko noch einmal ausgiebig Rede und Antwort zu NieR: Automata, das während der Paris Games Week auch einen neuen Gameplay-Trailer spendiert bekommen hatte.

    Die neuen Details sind recht zusammenhangslos, daher nachfolgend stichpunktartig:

    Yosuke Saito räumt ein, dass sich NieR nicht besonders gut verkauft hat. Aber das Spiel entwickelte einen Kult und hat viele Hardcore-Fans und viel Potential, glaubt Saito.
    Platinum Games und Square Enix seien eine Art Dream Team. Ganz besonders, weil man durch Akihiko Yoshida ergänzt wird. Von Platinum Games profitiert NieR: Automata besonders im Hinblick auf die Action, bei Akihiko Yoshida natürlich von dessen Artstyle.
    Um den logischen Zusammenhang zwischen NieR und NieR: Automata kümmert sich Taro Yoko persönlich. Fans des ersten Spiels werden nicht enttäuscht sein.
    Square Enix hatte einen solchen Hype um das Franchise nicht erwartet. Aber noch immer kaufen die Leute den Soundtrack des ersten Spiels, reden über die Story und die Welt.

    Zunächst sollte der Nachfolger NieR: Androids heißen. Aber es gab Trademarkprobleme und „Androids“ klang zu simpel.
    Der erste Prototyp war schon im Juli 2014 fertiggestellt.
    Man achtete sehr auf die Kritiken des ersten Spiels. Tests außerhalb Japans kritisierten die mittelmäßige Grafik, aber das hielt sie nicht vom Spielen ab. Das sei eines der Markenzeichen des Spiels.
    Um NieR: Automata zu entwickeln, ist Yoko nach Osaka gezogen, wo Platinum Games seine Büros hat.
    Bei Platinum Games hat man sehr viel Respekt gegenüber dem Erstling. Takahisa Taura von Platinum Games will ein neues NieR machen, ohne das zu verlieren, was das erste NieR ausgezeichnet hat.
    Komponist Keiichi Okabe und Taro Yoko haben den Erfolg des Soundtracks zu NieR nicht erwartet, sie wissen auch gar nicht so recht, warum der Soundtrack derart beliebt ist. Deshalb können sie nicht garantieren, dass sie dieses Wunder mit NieR: Automata wiederholen, aber sie tun ihr Bestes.

    Zwischen den Action-Einlagen gibt es auch Erkundungsphasen, auch wenn der Trailer das vielleicht nicht vermittelt. Es gibt nicht nur Action. Neben der Action gibt es Adventure-Einlagen, Dialoge mit Charakteren, Puzzles und natürlich Story.
    Es kam die Frage nach einem Remaster von NieR auf. Derzeit kümmert man sich aber nur um Automata. Man wird sich im Anschluss darüber Gedanken machen, ob das möglich sei.
    Saito kann es nicht versprechen, aber man zieht eine Demo vor dem Release in Erwägung.
    Die Bandage um die Augen von YoRHa 2B ist gar keine Bandage. Es ist spezielles Glas, auf dem Informationen abgebildet werden. Sie trägt es von Beginn an. Der Grund, warum man ihre Augen nicht sieht, ist ein wichtiger Teil der Story

    Quelle http://jpgames.de/2015/11/yosuke-saito-und-taro-yoko-ueber-nier-automata/

    Freu mich mega drauf :)

    FoxMulderFoxMulder
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    Wird garantiert mega gut werden das spiel :) Solche jump and runs gibt es heutzutage ja kaum mehr. Was ich aber nciht verstehe ist warum Nintendo die produktion nicht finanziert oder sich komplett das studio holt dann wäre rare praktisch ja wieder bei Nintendo nur unter anderem namen. Einige der wichtigsten rare leute sind ja jetzt bei playtonics

    als Antwort auf: Nights of Azure #1230676
    FoxMulderFoxMulder
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    Es wurde bekannt gegeben das Yoru no Nai Kuni bei uns im westen erscheinen wird und zwar unter den namen Nights of the Azure. Bin schon gespannt drauf, leider wird es bestimmt aber nicht deutsch übersetzt.

    Release in europa ist am 1 April 2016

    als Antwort auf: Fallout 4 #1224907
    FoxMulderFoxMulder
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    Fallout 4 launch trailer mit deutscher synchro.

    [youtube]LDjX3uS7dhw[/youtube]

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