From Beyond
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From BeyondTeilnehmerTrotz wiedersprüchlicher Meldungen möchte ich hiermit einen weiteren (bisher Konsolenexklusiven) PS4 Titel vorstellen, von dem ich gar nicht wusste das er schon am 22.September diesen Jahres erscheint. “Soma” ein sehr interessanter SciFi-Horror Titel von Frictional Games, Entwickler von “Amnesia” und “Penumbra”.
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From BeyondTeilnehmerHab es nur mal kurz angemacht um die Optionen zu testen. Original Sprachausgabe mit dt. Untertiteln ist verfügbar. Alle anderen Texte sind auch deutsch, nur die Synchronsprecher sind dann halt auf englisch. Very nice
Spiele es aber erst heute Abend an!
From BeyondTeilnehmerHört sich schon mal vielversprechend an @Sebomat.
From BeyondTeilnehmerChrisKong wrote:Hat man in den Souls Threads auch nicht gemacht. Differenzierung ist das Zauberwort. ^^
Ich dachte immer das heisst abracadabra:(
From BeyondTeilnehmerIch könnte natürlich auch einfach meine Butterfly´s rein schreiben ohne andere Kommentare zu lesen und mir hinterher eure Post´s durch lesen:)
Das hätte schon was von einem Forum Spiel passend zum echten Game! Eine interaktive Man!ac “Who done it” Erfahrung.
From BeyondTeilnehmer@Ghostdog
Von mir aus gerne, werde mich aber erst am Wochenende dort melden, nechdem ich einen Durchgang beendet habe und meinen Verlauf schildern.
From BeyondTeilnehmerAlso ich werde einfach mal meine EIndrücke schildern, ohne groß auf Story Details einzugehen. Man kan das auch erstmal umschreiben und die QUalität der Handlung etc. beurteilen ohne den KIller zu verraten. Wenn es aber wirklich ums eingemachte geht, sollten wir natürlich Rücksicht nehmen ODER und jetzt kommt es:
Wir machen einen zweiten Massiv Spoiler Thread auf wo wir einfach frei Schnauze berichten können
From BeyondTeilnehmerWar vorhin bisschen rumgefahren und kam an so einem schönen old school Games Laden vorbei. Ihr wisst schonn, so einer der auch Import Spiele und FIlme anbietet und wo man noch ein par Minuten locker rumlabert. Da hab ich mir nun Until Dawn als Stellbook gekauft. Hatte er schon seit Samstag vorrätig, muss ich mir vormerken:) Werde es heute Abend mal anzocken. EIgentlich ist das Steel ganz nett in diesem türkisen Eisblock Design. USK Flatschen ist nur auf einer Schutzfolie drauf und natürlich das PS4 Logo auf dem Steel. Stört mich aber nicht.
From BeyondTeilnehmerFür mich persönlich, ja definitiv! Ist halt deutlich mehr Black ops 2 als AW was ich sehr begrüße. Mehr geerdet und weniger in der Luft!
From BeyondTeilnehmerÜbrigens, nach “Horizon” wird es schnell Zeit für ein neues Killzone! Hab schon leichte Entzugserscheinungen.
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From BeyondTeilnehmerLagann, wenn wir nicht zusammen halten und uns gegenseitig pushen, dann bringen Deine E-sports Drogen auch nicht viel

Ja, hat echt Spass gemacht mit euch beiden. Hoffe wir sehen uns im November wieder auf dem Schlachtfeld!
From BeyondTeilnehmerSchon mega Bock drauf!
25. August 2015 um 18:08 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152191
From BeyondTeilnehmer@Chris Kong
Die Qualität einer Story ist doch egal. Ob sie nun auf einen Bierdeckel passt oder einen Roman schreibt. Geht halt darum wie ein Spiel inszeniert wird und ein Metal Gear ohne diesen Mix aus Storyelementen und Stealth Gameplay ist einfach kein echtes Metal Gear mehr. Ich weiß, ich sollte es vorher mal selber spielen aber das bisher gezeigte in Afghanistan sah sehr eintönig aus. Ground Zeroes habe ich nur mal angespielt und auch da war der Beginn im Hubschrauber kein Vergleich zum Abwurf in Teil 3 oder dem Monolog im Truck von Teil 4. Bin schon sehr auf eure Eindrücke gespannt zum neuen MGS, aber mich persönlich macht die Kombination aus Until Dawn und Dishonored diesen Monat deutlich mehr an.@MaxSnake
Ja, geile epische Filmsequenzen, ne;)
From BeyondTeilnehmer@Wolf
Habe schon im COD BOIII Forum gelesen das wir Thema sind! Die zittern schon vor einer möglichen Clan Gründung und einem Beitritt in der ESL. Im Team sah das ganze bei uns doch schon perfekt eingespielt aus, so in etwa:)25. August 2015 um 17:12 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152184
From BeyondTeilnehmer@Spacemonkey
Da muss ich Dir aber vehement wiedersprechen. MGS4 hat eine völlig überladenen Steuerung und viele andere Gameplay Schwächen wie z.B. ewige Gegner REspawns bis ein gewisser Punkt überschritten wurde. Ich habe es auch drei mal durchgespielt weil ich die CQC Angriffe und die Story geil fand. Auch bei MGS 3 ist vor allem die Story und Inszenierung, auch von den Bosskämpfen, das herausragende gewesen. Die Steuerung war im dritten Teil sogar noch mieser als im 4er
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