From Beyond

Verfasste Forenbeiträge

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    @ChrisKOng
    Das mach ich daran fest das es überhaupt keine offensichtliche Story gibt, kaum Film Sequenzen, Dialoge etc. Das ist doch offensichtlich das Souls und Bloodborne die Gameplay Mechanik in den Vordergrund stellen.

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    @IGNMonkey:)
    Ja, er beschreibt halt die gute Gameplay Mechanik und die verschiedenen Weisen eine Mission abzuschließen. Wir ja auch bei 4p lobend hervor gehoben. Aber zu einem Metal Gear gehört für mich vor allem auch die Story und die abwechslungsreichen Schauplätze. Wenn der fünfte Teil darin versagt, dann kann ich eine gute aber nicht sehr gute Wertung immer noch nachvolziehen.

    @Ghostdog
    Das Until Dawn evtl. eine höhere Wertung bekommen könnte ist doch das Dilemma an dieser Wertungsdiskussion. Du kannst die Spiele doch überhaupt nicht miteinander vergleichen. Wenn Until Dawn Dir perfekten Teenie-Horror serviert, was es ja auch will, dann hat es eine hohe Wertung verdient. Wenn MGSV neue Pfade betritt wie z.B. open World, weniger Story und das ganze nicht so überzeugend schafft dann hat es im Genre der Stealth Games oder von mir aus der MGS Reihe eine niedrigere Wertung verdient.

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    @Maverick
    Souls und Bloodborne sind aber das komplette Gegenteil von cineastischen Spielen.

    Aus heutiger Sicht wirkt Heavy Rain zwar überbewertet, war aber das erste Spiel seiner Art und hat im Grunde eine neue Welle los getreten auf der dann die Telltale Spiele und weiteres aufgesprungen sind. Daher kann ich die Wertung auch nach vollziehen. So etwas hat man in der Form damals noch nicht gezockt.

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    Ja, aber wie gesagt ist die Wertung für mich nicht so wichtig. Wichtiger sind die Gründe dafür.

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    Ich finde das nicht so abwegig wenn Spiele unterschiedlicher Genres, Gattungen und Zielgruppen in ihren jeweiligen Wertungskosmos einzuordnen. Wenn man die Wertungen einfach nur stumpf in einer Tabelle vergleicht, dann kann man solche Unterschiede nicht gut nachvollziehen. Genau das selbe bei Wertungen, die vor 10 Jahren gemacht wurden und heutzutage vielleicht ander ausfallen würden.

    Wichtig ist nicht die Wertung, sondern die Gründe für negative Bewertungen! Diese sind manchen Leuten egal und für andere sehr wichtig. Wenn all das was für mich besonders wichtig bei MGS war, nun fehlt oder deutlich weniger vorhanden ist, dann macht es diesen Teil für mich uninteressant.

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    Na ja, bisher waren sie aber immer auch ein bisschen MGS Fanboy´s. Die schlechteste Wertung aus der Hauptreihe betrug bisher 85% für MGS3.
    Die Kritikpunkte haben mich auch schon lange vor den Reviews mit bisschen vorsichtiger auf den aktuellen Teil blicken lassen:
    Open World, TV-Serien Format, Keine Codec Gespräche, Keine “echten” Filmsequenzen, Kein David Hayter und technisch mittelmäßig wegen Cross-Gen Entwicklung.

    Für mich leider der bisher uninteressanteste Teil aus der Hauptreihe :(

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117362
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    Ja, da habt ihr recht. Die Kriegerin auf dem Bild erinnert mich z.B. auch stark an Killzone SF. Es gibt auch einige Spzialattacken die mich an Destiny erinnert haben.

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    Hm, lt 4p ist gerade die Story, die Bosskämpfe und die kargen Schauplätze eine Enttäuschung. Das sind eigentlich die drei grossen Eckpfeiler eines MGS.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117357
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    So, Beta erfolgreich beendet. Hab schon wieder richtig Lust bekommen ;)
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    DGS wrote:

    Ja, zurück zum Thema.

    Telenovela´s?

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    Also Teil eins und zwei sind mir nur noch dunkel in Erinnerung. Seit Teil 3 bin ich aber auch ein großer MGS Fan. Die Story ist schon ein bisschen kompliziert aber zum Thema “lächerlich”: Ich finde diese ganzen Mystery und SciFi GEschichten im MGS Universum genau das einzigartige daran, weshalb es sich von den realistischen Stealth Games, wie z.B. Splinter Cell, absetzt.

    Da sind auch so viele epische Momenmte dabei die immer eine eigene Geschichte erzählen. Im dritten Teil dieser fantastische Bosskampf gegen “The End”. Eine geniale Idee dabei war, ihn taktisch auf herkömliche Art zu besiegen oder das Datum der PS2 vor zu stellen um ihn an Altersschwäche sterben zu lassen :)

    Oder im vierten Teil, der Zerfall von Snake welcher einem im Spielverlauf fast schon selber physischen Schmerzen beim zuschauen erleiden lässt.

    Es gibt so viele krasse Momente in den MGS Spielen die einfach eine Geschichte erzählen, auch ohne das man die Handlung bis ins kleinste Detail nachvollziehen kann. Gut das es solche Spiel gibt und nicht nur die biederen Rainbow´s und Splinter´s etc.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117351
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    @Daisen
    Meinst Du den “Ansager”. Den finde ich total öde. Hört sich an als ob H.A.L mit einem redet. Hoffe das man es auf englisch stellen kann!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117348
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    Ich weiß schon was ihr meint. Man wird dann von so einer unsichtbaren Wand um den Felsen herum gelenkt, obwohl der Schub ausreichen müsste um darauf zu landen oder ihn zu überspringen. Ich hole mir BOIII auf jeden Fall. Hab die Beta bis LvL 30 gespielt und für mich ist es der beste COD-Multiplayer seit langem.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117345
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    Mir gefällt es bisher deutlich besser als AW. Das man nicht auf Dächern rumlaufen kann finde ich sehr gut. Dadurch wird es mehr zu einem klassischen Black Ops und die Jetpacks sind eher eine kleine Ergänzung.

    Für mich war AW leider auch der schlechteste Teil im Multiplayer. Dieses dauernde rumgehüpfe hat mir keinen Spass gemacht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137179
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    Na ja, aber was machst du mit teuren Fehlkäufen oder Games die du nie wieder anpacken willst. Dann muss man den Leuten auch die Freiheit geben Digitales zu verkaufen.

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