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20. März 2017 um 15:58 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249897
From BeyondTeilnehmer@DGS
Journey und ähnliches gehört für mich auch dazu. Ich sehe das aber eher als Unterkategorie und bezeichne diese Spiele als Zen-Gaming. Hab den Thread Titel angepasst da eh noch nicht im Index.20. März 2017 um 14:41 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249896
From BeyondTeilnehmerDie Technik bei Kona ist bei mir der grösste Kritikpunkt. Bei dem Budget geht aber auch nicht viel.
Der 4Players Test ist heute erschienen und spiegelt auch meine Meinung dazu nochmal gut wieder. Aber der Test ist von Luibl und der
zockt solche Spiele ja auch sehr gerne mal. Das Teil hat stattliche 80% abgesahnt.
Wird es einen M!Test geben? Ich glaube, als nächstes muss ich mir mal die Amnesia Collection vornehmen.19. März 2017 um 19:59 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052478
From BeyondTeilnehmerAlso man ist ja wie bei allen Ubi Games direkt Online verbunden mit dem Game zwecks Coop, UBi-Club, den Illuminaten und der Matrix. Aber ich habe vorhin mitten während des Spielens das Lan Kabel gezogen um es an meinen Laptop zu stecken(WLan abgekackt und Fussball lief). Hab das dann ganz vergessen und einfach weiter gezockt, ohne Probleme. Also lange Rede kurzer Sinn: Das Game kann man wunderbar offline zocken. Ich spiele es auch auf Hard, es ist angenehm forderndund ich habe ein sehr gutes Gefühl dabei, auch ohne Coop Partner. Persönlich hätte ich aber schon Bock das auch mal im Coop zu zocken.
Edit: Achso ich weiss natürlich nicht ob es einen Patch gab. Habe ich nicht drauf geachtet. Vielleicht sollte man die Konsole während der Installtion am Lan Kabel lassen um sicher zu gehen-Und zu Deiner zweiten Frage: Wie gesagt spiele ich auf Hard, aber ich finde es nicht schwerer oder leichter als Phantom Pain.
Edit2: Nochmal zu dem Online Gedöns. Die KI Kameraden bleiben immer im Hintergrund. Ich nutze sie eigentlich nur zum Simultanschuss oder als Verstärkung im offenen Kampf. Es ist mir auch noch nie passiert das sie entdeckt wurden. Das lag bisher immer an mir. Und wenn man in ein Fahrzeug steigt kann man entweder auf kurz auf sie warten oder einfach losfahren. Die werden dann in das Fahrzeug teleportiert. Ist seht gut offline gelöst alles ohne nerviges.
19. März 2017 um 19:47 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052477
From BeyondTeilnehmerIch habe mal Ghost Recon Wildlands intensiv angezockt und bin positiv überrascht. Mir persönlich gefällt es besser als das letzte MGS. Habe bisher nur Solo gespielt und da kommt halt richtig gutes Socom Feeling auf wenn man mit seinem Squad Basen infiltriert. Ich schleiche mich immer sehr viel durch und erledige Gegner mit meinem Silencer, parallel markiere ich zwei Leute und erteile den Befehl zum Simultanschuss. Macht mega Laune. Die Bösewichte werden klasse inszeniert und haben eine mega Bad Ass Ausstrahlung.
Die Optik finde ich echt krass. Das der bolivianische Dschungel gut aussieht hatte ich schon öfters gesehen, aber das auch ein so hoher Detailgrad innerhalb von Gebäuden gezeigt wird und es grosse Provinzen mit vielen begehbaren Häusern und taktischen Möglichkeiten gibt, das hat mich überrascht. So einen Detailgrad und Varianz in der Spielwelt hätte ich mir von MGS gewünscht.
Anbei mal ein par Eindrücke von mir. Sieht auf dem Bildschirm noch viel polierter aus:



19. März 2017 um 19:34 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249893
From BeyondTeilnehmerHabe das oben vorgestellte Kona heute durchgespielt. Hat mit atmosphärisch und erzählerisch sehr gut gefallen. Das Spiel hat einen tollen Soundtrack und einen sehr guten Erzähler/Sprecher. Vor allem muss ich die interessante Geschichte loben und die Freiheit die man beim Erkunden der Spielwelt hat. Die Geschichte bleibt lange Zeit sehr geerdet, wird zum schluss aber auch surreal. Mir persönlich hat die Action am Ende nicht so gut gefallen. Der Abschluss der Story aber schon. In Erinnerung bleiben wird mir vor allem die verschneite Kulisse und die vielen kleinen Geschichten wie z.B. die eines Mechanikers auf desen Gelände ich bizarres entdeckt habe. Kruzifixe und Knoblauch über der Haustür und ein selbst gebautes Ufo in der Scheune

Übrigens gibt es in dem Spiel viele Rätsel aktiv zu lösen an denen ich teilweise ein bisschen knabbern musste weil ich das von so einem Story Adventure nicht erwartet habe.Ich habe im Anschluss noch mal ein bisschen gegoogle´t und einige interssante Fakten erfahren. So ist das Spiel bei Kickstarter mit nur 40.000,00 CAD finanziert worden. Das entspricht ca.27.400,00 €. Nach der erfolgreichen Kampagne wurde das Game von einer kanadischen Fersehgesellschaft mit zusätzlichen 100.000,00 CAD (71.200,00 €) gefördert. Es ist also ein absolutes Low Budget Projekt, was man aber nur an der angestaubten Grafik sieht.
Der Soundtrack stammt von der kanadischen Folkband CuréLabel.
Der Sprechers wird von François Devost eingenommen, einem Kindertheater-Autoren und -sprecher.
Das Skript für das Spiel stammt von David Bélanger, zum Entstehenszeitpunkt Doktorand der Literaturwissenschaften an der Université de Montréal.Mein Fazit: Eins sehr sympthisches Erstlingswerk bei dem man die Liebe der Entwickler zu ihrer Herkunft und Mytholigie spürt. Ich hoffe das Game wird eine Erfolg und das die Entwickler eine weitere Chance für ein neues Spiel erhalten.
19. März 2017 um 6:15 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249886
From BeyondTeilnehmerChrisKong wrote:Wie ich diesen Begriff Walkingsim mittlerweile hasse…
Ist diesen Spacken nichts besseres eingefallen?
Gefällt mir auch nicht. Ich bevorzuge Story Adventure oder ähnliches.
18. März 2017 um 22:48 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249882
From BeyondTeilnehmerDas ist ja auch oft Das Ding. Klar erschafft man in dem Genre die Momente nicht selber. Es ist halt immer ein Drehbuch oder ein Algorithmus dahinter der die Aktionen bewertet. Aber wenn es gut gemacht ist, funktioniert es auch.
18. März 2017 um 22:21 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249880
From BeyondTeilnehmerHat ja auch hier niemand behauptet.
From BeyondTeilnehmerKein End Game ist bei Open World irgendwie scheisse finde ich. Das zwingt immer dazu alles vorher zu machen und evtl. vorher zu lesen was es noch so gibt.
18. März 2017 um 19:43 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249876
From BeyondTeilnehmer@Spacey
Also P.T. würde ich schon so als Story Telling Experience im Horror Bereich einordnen. Und Soma ist sein Geld alle Male Wert. Da hast Du eine Mind Blowing Story und Hide&Seek Elemente ala Alien. Im Vordergrund steht allerdings Exploration und die mega krasse Story. Wurde hier auf der M! glaube ich sogar zum Download Spiel des Jahres 2016/2015? gewählt. Ebenfalls ein sehr guter Vertreter des Genres der auch genug Interaktion neben der Story bietet und ein unheimliches und klaustrophobisches Setting bietet. Ausserdem stehst Du doch auf Roboter! Das ist Dein Ding
18. März 2017 um 19:33 als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249875
From BeyondTeilnehmerStanley Parable kenne ich leider nicht da wohl bisher PC only. Gone Home ist für mich persönlich ein gutes Beispiel. Das Spiel bietet so gut wie null Interaktion aber hat mir eine sehr gute und gefühlvolle Geschichte erzählt, die ich als Novelle in Buch Form warscheinlich ignoriert hätte. Daher denke ich schon das dieses Genre im Games Bereich eine absolute Daseinsberechtigung hat um Lesemuffeln auch mal anspruchsolle Geschichten zu erzählen die sie sonst vielleicht nur in Buch Form kriegen würden. Viele Gamer denken vielleicht auch das ihnen dieses Genre den Platz für andere Spiele weg nimmt. Aber wenn ein Entwickler Studio wie z.B. Chinese Room diesen Weg einschlägt, dann machen sie das auch bewusst weil sie wissen das ein Interesse an solchen Erfahrungen besteht. Und abseits dessen werden doch auch alle anderen Genres regelmäßig und auch zahlenmäßig gebührend gewürdigt.
From BeyondTeilnehmerEs braucht definitiv mal bald einen technischen Durchbruch bei den Mobile Akkus. Da steckt die Entwicklung seit Jahren in einer Sackgasse. Es muss sich endlich mal was tun damit man bei normalen Gebrauch nicht jeden Tag an die Steckdose muss.
From BeyondTeilnehmerHm, ich glaube das kommt noch dieses Jahr! Wäre auf jeden Fall geil. Eine meiner Lieblingsreiehen! In Spanien wird schon Marketing betrieben.

From BeyondTeilnehmerMontyRunner wrote:Nintendo kann eh nicht anderes als Systemseller. Das ist wie ein Fluch.
Da ist mMn sogar sehr viel drann. Nintendo Konsolen (Wii) aussen vor werden doch nur für die typischen N Spiele gekauft. Alle die bekannten Franchises sind somit Systemseller für die Fans. Um im mainstream einen echten Systemseller zu haben, braucht es aber mal ein neues Game was die Leute flasht und den Zeitgeist einfängt. Das sind meistens so Sachen von Rockstar, Rare oder Naughty Dog und Capcom. Da gab es einfach schon lange nichts mehr. Mein WiiU Kaufgrund waren übrigens auch die N Klassiker Franchises aber vor allem Ubi’s ZombiU.
From BeyondTeilnehmerKaoru zero one wrote:Ist der Affe nicht ein wenig zu klein um gegen Godzilla zu kämpfen? Ich meine der letzte Godzilla war schon so lächerlich groß, das er wieder jegliche Bedrohung verlor…
Kommt darauf an wie er im Film interpretiert wird. Das Design kann sich ändern.
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