Fuffelpups

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  • als Antwort auf: Wii Hardware, Controller, BC #1053508
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    tarma wrote:
    + Ist die Rückwärtskompatibilität ausschliesslich und erst bei der redesignten Wii entfernt?

    Der Game Cube Support ist nur bei den ganz neuen Modellen entfernt worden, die nur im Liegen betrieben werden können. Nintendo spart sicher ein Vermögen, da Sie jetzt den Plastikstandfuß einsparen. xD Das wäre einmal die neue blaue Wii. Wenn die Wii stehend aufgestellt werden kann und auch ein Standfuß dabei ist, dann spielt sie auch Game Cube Spiele ab.

    tarma wrote:
    + Wie kann ich alte und neue Wii-Version äußerlich am besten unterscheiden?

    Wenn sie auf dem Bild liegt, dann pfui
    http://images.derstandard.at/2011/08/17/1313039242879.jpg und http://assets.sbnation.com/assets/744310/WII_blue_europe.jpg

    Wenn sie aufrecht steht, dann hui
    http://www.electrobeans.de/bilder/20090715-nintendo-wii-schwarz.jpg

    tarma wrote:
    + Ich habe nirgends einen Classic Controller mit einem “normalen” Kabel für direkten Anschluss an der Konsole gefunden. Gibt es sowas wirklich?

    Nein, ein Classic Controller muss immer an der Wii Remote befestigt werden, die Wii hat keine Controller Ports, nur für Game Cube Controller, die nur bei wenigen Wii spielen genutzt werden können.

    tarma wrote:
    + Gibt es eine Akku-Lösung wo man die Remote einfach mit der Konsole verkabeln kann um aufzuladen? (wie z.B. bei der Xbox360)

    Es gibt von mehreren Third Party Hardware Herstellern Akkus, die man mit einer Ladstation am USB Port der Wii aufladen kann. Big Ben, Hamma und die üblichen Verdächtigen.

    tarma wrote:
    + Welche Steuerungsoptionen gibt es in den erwähnten RPGs? Wird evtl. sogar das Gamecube Pad unterstützt? Wie steuern sie sich mit der “normalen” Nunchuk und Remote Steuerung?

    Wii Remote + Nunchuk bäh oder Classic Controller *yay*.
    Jedes Spiel, was in einer 3D Umgebung spielt und wo die Kamera gedreht werden kann, sollte unbedingt mit dem Classic Controller bzw. dem Classic Controller Pro gespielt werden.

    als Antwort auf: The Last Story #942207
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    Hier mein Last Story Friend Code: 1721 – 7955 – 5874

    als Antwort auf: 3DS Talk #1019838
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    Wie lange hat das Programm zum starten gebraucht, bei so vielen Briefen, bzw. wie lang hat es gedauert bis alle Briefe angeflogen kamen, so 1-2 Minuten maybe?

    als Antwort auf: 3DS Talk #1019835
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    crazymashine wrote:
    2011_12_27_874ef9c418ce363.jpg

    107!!! Briefe in Abwesenheit!!! Leute ich bitte euch,wann soll ich die denn nachholen?

    Nicht schlecht. xD
    Wenigstens ist Nintendo verlässlicher als die Deutsche Post. (^_^)

    als Antwort auf: The Last Story #942205
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    Fokus an, das Melee Schläge Zael heilen und dazu eine Waffe die zusätzlich nochmal eine Chance zum heilen hat und im richtigen Moment Blocken?

    Was Seska meint heißt meine ich “Beschleunigung”, ein Spezial Angriff, den man nur mit vollem Spezialbalken nutzen kann. Hat man das auf dem Level schon? Es erhöt das Lauftempo und die Schlaggeschwindigkeit.

    als Antwort auf: The Last Story #942200
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    Wär dabei wird sicher lustig, wer weiß vielleicht sind die Waffen ja doch ganz gut. Im PvP hab ich einen Gummihammer bekommen. xD

    als Antwort auf: 3DS Talk #1019833
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    @Crazy, Dohling82 und Bupple

    Hab euch auch hinzugefügt, wäre fein wenn ihr mich auch auf eure Liste aufnimmt. (^_^)

    Hier nochmal mein 3DS FC: Fuffelpups: 5026-4487–6018.

    als Antwort auf: Mario Kart for Maniacs! #972717
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    2953896_460s.jpg

    Rainbowroad, sie existiert wirklich o_0
    Und hier noch ein wirklich schöner Remix Rainbow Road ~Pinkie Pie Smile Remix~ KSX37 Edition *yay*

    als Antwort auf: The Last Story #942198
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    Hab gestern mal kurz in den Mehrspielermodus reingeschnuppert.

    Es Gibt einmal den Modus Bosskampf, wo man zu sechst gegen einen von fünf Bossen aus dem Einzelspielermodus kämpft. Als Belohnung erhält man Waffen und Materialien zum aufstufen der Waffen.

    Und der zweite Modus Spieler gegen Spieler, jeweils zwei Teams mit drei Spielern.
    Wieder gibt es als Belohnung Waffen und Materialien zum aufstufen.

    Ganz nett aber nach 30min hab ich bereits alles gesehen und noch mehr Waffen brauch ich nicht wirklich.

    als Antwort auf: The Last Story #942195
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    Ja das war schön spooky und eine nette Abwechslung.
    Hat wer bei Farben unter dem Punkt Effekte schon irgendwas freigespielt? Hatte da noch nie was zur Auswahl, mir fehlen auch noch zwei Farben zum einfärben. Könnte daran liegen.

    als Antwort auf: The Last Story #942193
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    Ich hab mal googelt, im Epilog kann man noch zwei Kapitel machen, bevor es zum Ende geht. Davor hatte ich alle gemacht, bis auf die kleinen Mini Quest. Es ist blöd, dass man null Übersicht hat, was für Aufträge man angenommen hat. Im zweiten Durchgang versuch ich die mal alle zu machen.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1019817
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    Nice one, Nintendo verschickt jetzt Puzzle Teile über SpotPass, hab eins für das Kid Icarus Puzzle erhalten. (^_^)

    als Antwort auf: The Last Story #942191
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    Ich bin gerade ein wenig verwirrt Kapitel ??? > Epilog > Kapitel ???+3. Da fehlen zwei Kapitel, das Spiel hat bei mir einfach zwei übersprungen…so bin durch Credits laufen gerade. Die ??? stehen für die eigentliche Kapitelzahl, die wollte ich nicht spoilern.

    War wirklich gut und hat Spaß gemacht, wenn auch ein wenig kurz mit nur 19h Stunden, mal schauen wie es jetzt weiter geht. Das Beste am Spiel war das Kampfsystem und die Waffen mit all ihren Upgrades und Zusatzeffekten, die auch optisch was her machen. Aber viel zu linear und zu einfach, hab nur ein einziges Mal ein wenig aufleveln müssen vorm Endboss, der schon knackig war. So 5-6 Versuche hab ich bei ihm gebraucht bis ich mich dazu entschied ein wenig zu leveln und mit vollem Special Balken in den Kampf zu ziehen und schon lag er im first try. (^_^)

    Es ist das perfekte RPG für alle die EP grinden hassen, den das muss man hier so gut wie gar nicht. Positiv ist auch das man im Kampf seine angelegten Items austauschen kann und auch im Kampf das Spiel neue laden kann ohne zu warten das der Boss einen besiegt. Auch wenn das Spiel einen nur an bestimmten Punkten speichern lässt, so sind die automatischen Speicherpunkte fair verteilt.

    Das Spiel hat mich ein wenig an Vagrant Story erinnert, vom Seeting und mit den ganzen Waffen und ihren Zusatz Effekten, man davon hätte ich gerne ein Sequel. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="

    als Antwort auf: The Last Story #942187
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    Das Spiel hat es momentan noch echt schwer bei mir, überall vergleiche ich es mit Xenoblade, was einfach das bessere RPG für mich ist. Wenn man die Gruppenkommandos hat, dann wird das Kampfsystem wirklich gut und das aufwirbeln ist genial.

    Habe jetzt 4h hinter mir und auch die zwei Gefährten Missionen absolviert. Vielleicht wird das Spiel jetzt ja noch besser. Es ist natürlich kein schlechtes Spiel, nur im Vergleich mit XB.

    Das was mir am meisten missfällt beim Spiel ist die Präsentation, das Charakter Design schwankt zwischen nett und ultra gay. Ganz am Anfang, wo der Lord blabla aus dem Schlosshof marschiert, wie hässlich waren bitte die Modelle der jubelnden Masse, da sah ein bisschen nach PS1 aus und hin und wieder ruckelt es.

    Der Multiplayer scheint aber ganz ordentlich zu sein, vorher wird erst mal der Single Player Modus beendet.

    Erster Eindruck 2: The Last Story Online

    als Antwort auf: The Last Story #942179
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    Skyward Sword war ja auch eine Single-Layer Disk und Xenoblade Dual-Layer. Bis jetzt hab ich Glück, hab eine Wii der ersten Stunde und “noch” kaum Probleme. Nur einmal ist mir Xenoblade im Kampf abgestürzt, weil die Disc nicht mehr gelesen werden konnte. Neustart und es ging wieder. Muss mal demnächst eine Reinigungsdisc kaufen und mal durchjagen.The Last Story scheint auch eine Dual-Layer zu sein, der innere Ring ist golden (Dual-Layer) und nicht silbern (Single-Layer).

    Eben nach Hause gekommen und das Spiel ausgepackt, das Steel Book ist wirklich hübsch. Nun die schwere Frage, M! Podcast oder Last Story…

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