genpei tomate

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  • als Antwort auf: Elden Ring #1748466
    genpei tomategenpei tomate
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    Glückwunsch, Sonic!
    Ich hatte den Launch der Ps5 ignoriert und “vorgesorgt” für die Zeit nach ER. Ich zocke nämlich jetzt erst das unglaubliche “Returnal”, falls du Tipps suchst. 😉
    Ansonsten kann mir ER erst mal laaaange gestohlen bleiben. Bloß keine Dlcs oder auf die Idee kommen, Sachen zu suchen, die ich noch nicht habe. Das Game ist mir ZU time consuming.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748421
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe den Höhlensucher probiert und für nicht tauglich erlebt. Die Feuerrate ist zwar hoch, aber der Schaden steht nicht im Verhältnis zur gefühlten “Wucht”.
    Die Tycho Karabiner ist zwar auch auf niedrigster Stufe zu gebrauchen, aber die Pistole, die diese blauen Such-Raketen abfeuert bedarft der “Adrenalin Aufladung” die erst ab so und so vielten Gegner aktiviert wird. Das System finde ich zwar genial, aber manche Gegner treffen mich im Turm immer und die Adrenalin Phase ist dann pfutsch.
    Ich weiß, ich muss noch üben und der Dritte Boss ist mir noch nicht ganz vertraut, mit all seinen Phasen, aber Ixion ist Down, ich glaube, das war einer der Bosse, bei denen ich das Gefühl hatte, noch nie zuvor so viele Muster lernen zu müssen…
    Alles andere schaffe ich dann schon. 😉
    Irgendwann. 😛

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748419
    genpei tomategenpei tomate
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    Also, bei einem guten Run schaffe ich höchstens 3 grüne Dinger einzusammeln um einen Treffer mehr kassieren zu können, und wenn ich den Umweg über das Rote Ödland nehme, kriege ich zwei Medi-Packs Piolen zusammen. Das ist aber auch schon das höchste der Gefühle. Weil Astronauten, noch ne Lebensleiste etc. sind für mich in einem Run unerschwinglich/zu teuer und eigentlich sehr riskant: Kriege ich genug Obolit zusammen, kassiere ich öfters mal Treffer ein, die die Ausgabe von viel Obolit nicht rechtfertigen, da ich mich ja erst heilen muss.
    Prinzipiell habe ich ja kein Problem mit diesem Nutzen/Risiko Abwägen-System, es ist nur der mühselige Weg zum Boss, der hin und wieder nervt, je nachdem, wohin mich das Spiel hinschickt. Bisher gab es keinen Weg am erklimmen des Turmes vorbei, und da kassiere ich mir auf die letzten Meter immer Treffer, so dass ich nie beim Boss “gut” da stehe.
    Biom 2 kann man problemlos Speedrunnen, Biom 3 hingegen ist ne Weltreise.
    Wie gesagt: Vielleicht habe ich Biom 3 noch nicht ganz erkundet, um eine Abkürzung zum Boss frei zu schalten, denn die gab es in Biom 1 und 2 und denke, es müsste auch im Dritten einen ähnlichen Weg geben.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748393
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, dazu muss man die Biome besser kennen, als aktuell meine Wenigkeit. Ich lege meist nen Speedrun bis zum dritten Boss hin und lasse fast alles liegen.
    Erkunden tue ich meist nach den Bossen.
    Wenn ich mir die Zeit nehmen sollte, ein wenig zu Farmen, dann weiß ich nicht mal, ob ich das Artefakt finden würde ( erscheint eh immer woanders) und wenn ich es ergattern würde, wie lange ich dann überleben werde?
    Aktuell treibt mich der dritte Boss in den Wahnsinn. Womöglich habe ich die Gegend zu wenig erkundschaftet, um eine Abkürzung zu ihm frei zu schalten, es sei denn, man ist trotzdem genötigt, jedes mal den Turm zu erklimmen: Der nervt!
    Und apropos Boss: ein “Guide” auf youtube setzt mehrere Barrieren ein. super für die, die so viele kaufen können, ich weiß nicht mal, woher ich so viel Obolit dafür herkriegen sollte und wenn dann, wo man die Barrieren mehrfach kaufen kann.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748323
    genpei tomategenpei tomate
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    Ja, Danke DGS, hatte zwar auch schon herausgefunden, aber leider ist es kein permanentes Upgrade und muss immer neu gekauft werden, wenn ich mich nicht irre. außerdem habe ich ehe nie genug Kohle für die Shops.
    Vielleicht weißt du, ob hinter den Barrieren sich Sachen befinden, die an der Säule vorm Schiff mit “Äther” Währung sich nicht frei schalten lassen?
    Gruß

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748246
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe bis auf Matterfall auch all ihre Spiele und freue mich, trotz meiner anfänglichen Skepsis, dass sie ein wenig mehr Beachtung bekommen, denn sie gehören definitiv zu den Besten Studios, die noch ein Herz für “Arcades” haben und wissen, wie man Action Games modern inszeniert.
    Die Bullet Hell Patterns mögen zwar ihr Trademark sein und ich kann sie in Shmups nicht mehr sehen, aber die Art, wie sie solche Muster inszenieren ist einzigartig.
    Ich würde ihnen trotzdem zutrauen, ein Shmup zu basteln, das von der Art her kaum bisher inszeniert wurde, und mich abholt, ich würde es dann nicht mal Danmaku nennen.
    Gestern habe ich mir bei Returnal den Turm angeschaut und den ersten Boss dort erlegt.
    Dann kam was gruseliges mit einem Setting..ganz schön krank…und die Story wird immer gruseliger;-)
    Anschließend habe ich einmal den Dritten Boss bekämpft.
    Kurz: Geil!
    Die Fantasie, die Housmarque in Returnal einfliessen lassen haben muss man schon loben!

    Edit: Ich wollte mich nicht spoilern, hätte aber gerne einen Hinweis, ob ich etwas übersehen habe, oder mir doch noch möglich diese orangen-farbigen Barrieren weg zu kriegen. Ich meine nicht die, die man mit dem Schwert aufkriegt.
    Es gibt nämlich Bereiche, da komme ich mit dem Grapple Dings zwar hin, aber an der Barriere ist kein Weiterkommen möglich. Fehlt mir n Item, das ich später kriege?
    Antwort mit “ja” reicht, Danke! 😉

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748241
    genpei tomategenpei tomate
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    Der Eifluss ist natürlich offensichtlich, aber Housmarque kopieren m.M.n. nicht Metroid sondern erschaffen eine Art Spin off der Spielmechanik und machen verdammt viel Richtig dabei.
    Ich würde jedem Metroid Fan, Returnal ans Herz legen und ihm/ihr sagen “spiel es, wenn du etwas ähnliches wie Metroid suchst!”
    Aber eben “ähnlich”, denn es ist sehr eigenständig und das verdammt gut!
    Das Game kommt übrigens wie ein AAA Titel rüber, obwohl es von einem relativ kleinen Studio ist und für mich ist es vollkommen in Ordnung: Bei Metroid steht für mich die Erkundung an vorderster Stelle von daher darf es so richtig fett groß werden. Wenn die Gefechte beim neuen Prime halbwegs so gut ausfallen, wie bei Teil 1 ist für mich auch bei Teil 4 alles in Butter.
    Returnal hingegen würde sich seiner Einzigartigkeit berauben, wäre es ausladender, sprich ,es gäbe mehr zu erkunden als jetzt der Fall. Die Biome wären dadurch noch unübersichtlicher, wobei: Ganz ehrlich weiß ich nicht mal, ob Metroid Prime in seiner gesamt-Größe, so viel kleiner als Returnal ist? Ich könnte mich sogar täuschen.
    Die Items sind gerad so gut dosiert, dass die Gewichtung aus Erkunden/Kämpfen in guter Balance bleibt. Mehr als das, wie das Game einschätze ( ich weiß wirklich nicht, was noch kommt) brauch ich nicht, denn ein besonderer Teil der Returnal Mechanik ist der Bezug zu Waffen/Adrenalin-Pegel und nicht unbedingt das ganze Arsenal an Sachen, die man für gewöhnlich in einem Metroid Game braucht.

    Ich feiere Returnal als “mein” Kaufgrund für die Ps5.
    Damit hat die Konsole das geleistet, was ich von neuer Hardware will: Das Game sieht modern aus, das Genre ist voll mein Ding und viel Wichtiger, sonst bräuchte ich die Kisten nicht: Es ist Exklusiv, heißt, n Port brauch ich persönlich nicht und es würde einen Teil von meiner gepriesenen “Einzigartigkeit” verlieren, würde es für Pc Erscheinen.
    Übrigens wartet mein noch verschweißtes “Horizon FW” noch darauf, dass es mich packt, es zu spielen. Aber Returnal wird nicht so schnell aus dem Laufwerk fliegen.
    Na gut, je nach “Gefühlsausbruch”… 😛

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1748233
    genpei tomategenpei tomate
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    @Returnal
    Das Game hat keinen eigenen Thread, oddr?
    Dann halt hier: Nachdem ich gestern voll den fiesen Süditalienischen Aggro Anfall beim Zocken hatte, der mir Ärger mit Mitmenschen eingebracht hat ( … ) habe ich mir heute vorgenommen, so ruhig wie ich kann zu zocken und so viel “Zen” aus mir heraus zu holen, wie es bei Games, die mich mit ihren zig Funktionen am Rande meiner ohnehin sehr begrenzten Multitask Fähigkeiten bringen, kaum möglich ist…
    Nach 2 Versuchen war W-Ixiom Geschichte.
    An dieser Stelle expliziten Dank, Spaceaffe! Ich habe mich durchgerungen, mit einer ählichen Belegung wie deine zu spielen: In guten Momenten “flutscht” es, in vielen komme ich nach wie vor durcheinander und speziell Feuern, da kriege ich n Krampf, aber ich könnte mich mit 4 Fingern auf den Schulter Tasten halbwegs anfreunden.

    Das andere ist dann, was für eine geniale Steigerung erschaffen wird, mit dem “Metroid” Prinzip, dass man entweder sofort die Lust verspürt, alte, bekannte Orte wieder zu besuchen, um mit der neuen Funktion ( Grapplehook) neue Sachen zu entdecken, oder man stürzt sich in die unbekannte neue Welt ( die Zitadelle ist ein Traum!!) und spinnt die Geschichte weiter.
    Hiermit spreche ich geziehlt Retro Studios an, auch wenn ich weiß, sie werden meine Zeilen nie Lesen:
    “Austin, hören sie mich? Hier spricht Sellen, richten sie an Samus ganz dringend aus, dass sie sich sehr stark ins Zeug legen soll!Die Ansprüche da draußen sind gewaltig gestiegen!””
    Returnal ist das neue 3D Metroid und S-Ellen Ripley gehört verfilmt!

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747900
    genpei tomategenpei tomate
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    Mache ich, DGS, so n W-Ixiom kriegt mich nicht so schnell klein! 😛
    Alter Schwede, allein die Aussicht auf den Grappling Hook ist es Wert, noch ein Dutzend mal beim A. zu verlieren. Oder Dutzende.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747805
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich weiß es klingt ein wenig pathetisch, aber…habe ich schon erwähnt, dass Returnal wahrscheinlich das Game ist, was Sci-Fi Freunde nicht mal imstande waren zu erträumen??
    Fuck, verdammt, ich glaube sogar, dass es sich kaum vor “ach so rennomierten” Filmen verstecken braucht, denn die Story allein rechtfertigt das Anspielen, und dann dieses Gameplay…wie geil ist das denn??
    Gestanden: Rogue Like ist an sich fürn Arsch, ABER Returnal ( und Hades) erfinden die Spielmechanik so dermassen neu, dass allein beim Gedanken eines Games, bei dem es beim Ableben alles wieder gleich ist, mir übel wird…

    Sorry für den Gefühlsausbruch, aber ich habe kaum den 2en Boss down und meine trotzdem, nach 40 Jahren zocken, kaum etwas ähnliches wie Returnal erlebt zu haben.
    Für meine Begriffe ist alles gesagt: Egal, ob ich das Game je durchspielen werde ( aktuelles Gefühl: Gar nicht) aber dass ein Game es schafft, allein mit einem einzigen Fucking Level solche Gefühle auszulösen, dass es mir ehrlich gesagt, komplett egal ist, ob ich es durch kriege oder nicht…Wahnsinn…
    Ixiom ist trotzdem ein Boss würdig eines Endbosses! Und ein Arsch, so viel steht fest!
    Gottchen…wer beschwert sich überhaupt über From Software??
    Spielt Returnal, verdammt noch mal!!
    😉

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747789
    genpei tomategenpei tomate
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    Sprinten mit Stick schaffe ich nicht: Ich kann nicht während des Gefechts den Stick nach unten gedrückt halten und gleichzeitig grazil umhertänzeln. Das “Grazil” bitte mit Humor verstehen: Dieses Unding an Einstellung macht mir das ohnehin für mich schwere Manövrieren noch schwerer.
    Das Problem mit der Einstellung “immer Sprinten” ist dann, dass das Anlauf-Momentum, bei abruptem Bremsen Selen n Stück weiter rutschen läßt und in so ne Arena, da flieg ich schon raus, besonders dann, wenn ich in letzter Sekunde merke “upps! Keine Säule!” oder Rückwärts irgendwo runter falle.
    Du glaubst nicht, was mir schon alles an “Maleurs” passiert ist, ein Video darüber wäre der Brüller!

    Focus and Aim: Sind bei mir exakt so belegt wie bei dir, aber sprinten, springen und Dashen brauche ich auf Viereck, X und Kreis sonst komme ich aus meinem “Super Mario” Schema raus und komme immer durcheinander.
    Prinzipiell stört mich “nur” die Kamera. Ich komme mit meiner Tasten Belegung klar, aber für die Kamera brauche noch n Daumen.
    Der Kampf mit Ixion zieht sich dermassen in die Länge, weil ich entweder ewig und ein Tag seine Kombos ausweichen muss, ehe er mir eine Lücke gibt um ihn anzuvisieren und ein paar Treffer zu landen.
    Heißt, ich bin meistens mit Sprinten, Jumpen und Dashen beschäftigt und irgendwann steht der Bursche hinter mir und ich kann mit Glück seine 3 Roten Ringe ausweichen, die er hinter mir veranstaltet, aber nur weil ich es weiß, dass sie kommen. Sehen tue hingegen n Scheiß.
    Ich träume davon wie geil das wäre, wenn ich während des umher Sprint-Dash-Jump ( fühlt sich übrigens sensationell gut an!!) auch noch schaffen würde, die Kamera zu justieren, denn zum Schießen habe ich dann doch den Zeige Finger frei und ich ärgere mich über alle “Lücken”, die ich sehe und nicht ausnutzen kann.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747754
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich schaffe es nicht, mit zeige und mittel Finger zu spielen, Spaceaffe. Ich muss bei Returnal auch noch Zielen-lock bedienen und Melee habe ich notgedrungen auf R”, damit ich mit den normalen tasten sprinten/springen/Dahen und was nicht alles schnell zur Verfügung habe. Solche Games haben für meinen Geschmack einfach zu viele Funktionen, und Stick Drücken geht bei mri auch nicht. Denn letzeres ist der Oberhass.
    Ich laufe doch nicht zurück ins Schiff , um mich zu heilen, oder wann geht das?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747749
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich hatte bei Returnal Oberarsch Ixiom ein paar mal fast down. Ich habe es 2 Stunden am Stück probiert. Allerdings mit der Wasserpistole: Ich habe eine Obsession entwickelt, ihn damit köpfen zu wollen. Wenn es mir gelingen sollte, ihn mal zu killen, glaube ich dann, eines der härtesten Bossen ever gepackt zu haben, ohne Scheiß: In jedem x-beliebigen Game der Sorte 3D Run n Gun wäre er ohne Übertreibung der Endboss!! Und das ohne wenn-und-aber.
    Das Problem ist: Er ist gerade mal der zweite!!
    Groß upgraden davor ist nicht, weil, viel zu aufwändig und ich kriege es nicht mal hin, regelmässig mit voller Energie bei ihm anzukommen, denn irgendein Scheiß erwischt mich vor den Portalen IMMER.
    Saugeiles Spiel, aber langsam kriege ich wieder meine “Souls” Psychose, wie bei jedem Boss, der mich hunderte von Versuchen kostet. Bei Ixiom scheitert es definitiv an den Waffen,denn, wäre meine Tychomatik Dingsen ein paar Stufen höher, wäre der Arsch schon weg und so muss ich drei volle Boss Leisten mit Balla-Balla bis zum Sanktnimmerlein Tag runter Kriegen und in der Dritten Phase ist er nur für Menschen zu schaffen, die einen zweiten Daumen haben, da wieder mal Sprinten, Springen ,Schub einsetzen UND Kamera Drehen für mich ein Ding der Unmöglichkeit ist.Irgendwie habe ich den Rhythmus gar nicht raus.
    Zumindest ist der Sound über die Kopfhörer des Pads besser als alles, was meine Anlage oder Fernseher für meine kaputten Ohren hergeben. Sooo 3D empfinde ich es zwar nicht, aber es ist beim Boss schon eine erleichterung zu hören, auf welcher Seite er sich befindet, wenn ich ihn nicht sehen kann.
    Nacht!

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747741
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Jungs! Gut wenn man Leute kennt, die einem das Studieren abnehmen! 🙂
    Ich fummele jetzt anne Kiste und melde mich hier, fall ich kurz davor bin, die olle zu verletzen. 😛

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1747733
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, ich werde mir keine “neue” Glotze ranschaffen wenn ich sehe, dass man für die Einstellungen nen Doktor braucht.
    Bei allem, was über 1080p und über 60 Herzen geht, sagt mein Fernseher bei der Pläisdäschn 5 “wird nicht unterstützt” von daher bin ich auf der sicheren Seite und kann auch als ungebildeter Mensch ne Neue Konsole geniessen. 😉
    Was mir gewaltig auf die Nerven geht ist hingegen die Audio Ausgabe, denn mit meinen kaputten Ohren würde ich schon davon profitieren, von besserer Technik, also wurmt es mich, dass ich kein 3D Audio “geniessen” kann.
    Des Weiteren glaube ich dass es besser ist, wenn ich die Automatische Updates ausschalte und mir lieber die Meldungen antue, wenn ich die Kiste einschalte, denn ich fahre sie grundsätzlich runter und habe keinen Bock auf Sleep Gedöns und Prozesse, die sich meines Wirkens entziehen.

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