IKARUDENSHIN
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19. April 2016 um 15:23 als Antwort auf: BEENDET! Ankündigung Videospielesammlung wird aufgelöst! #1244085
IKARUDENSHINTeilnehmerAuch dir wünsche ich viel Glück.
19. April 2016 um 14:41 als Antwort auf: BEENDET! Ankündigung Videospielesammlung wird aufgelöst! #1244083
IKARUDENSHINTeilnehmer@Panda
Ja hab ich bekommen. Aber wie schon im ersten Post geschrieben, werde ich die Spiele nicht hier im Forum veräußern.Nur schonmal als Info vorab: Das Spiel ist in einem gebrauchten Zustand. Die Anleitung hat ein paar Knicke und die CD hat ein paar leichte Kratzer, aber nichts weltbewegendes. Hab das Spiel selbst mal gebraucht gekauft.
@Knightwolf
Ja ich kenne das Gefühl. Heute habe ich die ersten Fotos gemacht und hab mich auch an den Anblick des ein oder anderen Spieles erfreut. Das war es dann aber auch schon.
Vielleicht erlebe ich auch gerade so etwas wie einen Lebenswandel oder so.
Sega ist und bleibt eines meiner Lieblingsstudios. So viele schöne Erinnerungen, gerade an den Dreamcast und Mega Drive. Meine Mega Drive Spiele sind übrigens alle in einer Kiste im Keller. Soviel dazu.
@Kaoru zero one
Das freut mich.
Dann wünsche ich dir schonmal viel Glück.Die Auktionen werden übrigens alle bei 1€ starten.
Kleine Infos schonmal vorab: Legend of Mana und Dragon Warrior 7 sind so gut wie neu. Keine Kratzer(nicht ein einziger) auf den CDs und die Anleitungen sind quasi unbenutzt. Die Anleitung von Legend of Mana hab ich heute zum ersten Mal herausgenommen um sie zu fotografieren.

Bei Shenmue 1+2 sind die Pappkartons etwas mitgenommen, dafür sind CDs Anleitungen und CD Hüllen so gut wie neu.18. April 2016 um 19:00 als Antwort auf: BEENDET! Ankündigung Videospielesammlung wird aufgelöst! #1244079
IKARUDENSHINTeilnehmerSehr weise Worte. Dem kann ich nur zustimmen.
18. April 2016 um 18:03 als Antwort auf: BEENDET! Ankündigung Videospielesammlung wird aufgelöst! #1244077
IKARUDENSHINTeilnehmerDanke, MaBecks.
Ja ehrlich gesagt trenne ich mich von allem. Ich habe gemerkt, dass die Spiele nicht mehr den Stellenwert wie früher bei mir haben. Sie stehen einfach dort in der Vitrine oder im Schrank. Ich werde auch nicht wieder Lust bekommen die ganzen “alten Kamellen” zu spielen. Ich habe festgestellt, dass mir selbst die besten Retrogames heute einfach nicht mehr so viel Spaß machen. In Zukunft werde ich mir auch nur noch Standard Editionen oder Downloads kaufen wenn mal was günstiges dabei ist.Die Spiele hatten für mich mal einen riesigen emotionalen Wert und vor zwei oder drei Jahren hätte ich nicht einmal im Traum darüber nachgedacht sie zu verkaufen.
Aber heute denke ich mir: “was soll ich damit?”
Selbst den besten Klassiker hole ich nicht mehr heraus. Erstens weil ich weniger Zeit hab als früher und zweitens weil man ja auch mit den ganzen aktuellen Hochkarätern genug zu tun hat. Hinzukommt noch, dass ich in letzter Zeit immer weniger gezockt habe. Ein bis zwei Spiele pro Jahr sind es nur noch.Aber so doof das auch klingen mag: ich freue mich schon darauf mich von all dem zu trennen. Ich weiss, dass es genug Zocker und Sammler da draußen gibt, die sich tierisch über das ein oder andere Spiel freuen werden.
Und eins steht auch fest, ich habe sehr lange darüber nachgedacht.
IKARUDENSHINTeilnehmerIch fande das Kampf- und Skillsystem von FF8 eigentlich auch sehr erfrischend. Quasi ein zweiwschneidiges Schwert wenn man gewisse Zauber gekoppelt hatte.
Das zusammenbauen der Waffen war aber in der Tat ohne Lösungsbuch, nur mit Glück möglich, da man ja nicht wissen konnte, welche Gegner welche Items droppen.
Und ja CD4 war eine Frechheit. Vor allem wenn man so naiv wie ich war und nur einen Speicherplatz angelegt hatte. Zum Glück konnte man wenigstens im Menü noch die Shops auswählen. Dazu brauchte man glaube ich auch eine GF Fähigkeit.
Aber alles nur eine Erinnerung längst vergangener Tage.
IKARUDENSHINTeilnehmerIch finde die Demo ganz gut soweit. Das Kampfsytem fühlt sich ein bißchen wie Diablo an finde ich. Knöpfe einfach gedrückt halten, der Rest geht von alleine. Gibt es überhaupt eine lock-on Funktion. Hab beim Endgegner öfter mal Kameraprobleme gehabt.
Das Spiel könnte auf jeden Fall interessant werden. Wenngleich ich aber nicht glaube dass es mich umhauen wird.18. März 2016 um 7:20 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152801
IKARUDENSHINTeilnehmerAlso mich nerven im Moment auch diese endlos langen Entwicklungszeiten. Wie Fuffel schon schrieb hat man hier das Gefühl eines Browsergames.
Was haben sich die Entwickler dabei gedacht? Wie viele Monate soll ich das Spiel denn noch zocken um alle Waffen usw. zu bekommen?Schade auch, dass man sich keine MB Münzen erspielen kann. Ich musste ca. 3 Monate spielen um meine zweite FOB bauen zu können.
Hier hat man sich echt zu viel von free to play Titeln abgeguckt.
3. März 2016 um 18:03 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152790
IKARUDENSHINTeilnehmerGut zu wissen Fuffel.
@Kinski
Das habe ich auch geschafft. Ich habe das Fahrzeug mit dem Maschinengewehr genommen und hab die ganze Zeit draufgehalten, während ich immer ein Stückchen nach vorne und anschließend wieder nach hinten gefahren bin.
Als die Muni dann weg war, brauchte ich nur noch einmal mit dem Raketenwerfer schießen.
IKARUDENSHINTeilnehmer@Spacemoonkey & Lagann
Alles klar. Hab den Witz einfach nicht als solchen verstanden bzw. falsch gedeutet. Scheiss Internet. Friede3. März 2016 um 17:00 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152787
IKARUDENSHINTeilnehmerDas stimmt. S Rang sollte es eigentlich nur geben wenn man unentdeckt bleibt und niemanden tötet.
Eine Trophäe gibt es wenn man alle Missionen auf S schafft.
IKARUDENSHINTeilnehmer@Spacemoonkey & Lagann
Ihr seid schon zwei tolle Typen. Anstatt mir einfach meine Frage zu beantworten bekomme ich einen blöden Smiley und einen wenig aussagekräftigen Satz angeboten. Ihr habt es echt drauf. Daumen hoch von mir an dieser Stelle.Viel Spaß noch hier. Auf sowas kann ich echt verzichten.
IKARUDENSHINTeilnehmer@Lagann
Wie meinst du das mit der Schwerkraft? Ist das eine Fähigkeit, ein Statuswert oder meinst du die Schwerkraft im Spiel bzw. die Einschlagskraft der Waffen?Danke für die Infos.
2. März 2016 um 5:18 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152783
IKARUDENSHINTeilnehmerMir fehlen noch einige Missionsziele und die ganzen Tiere.
Ob ich mich zur Platin durchringen werde weiss ich auch noch nicht.
Hab es gestern mal wieder reingeworfen und es hat sich ein Gefühl der Ernüchterung im mir aufgetan. Irgendwie ist im Moment die Luft bei mir raus.
Aber vielleicht fange ich ja nochmal MGS4 an.1. März 2016 um 9:59 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152781
IKARUDENSHINTeilnehmerIch hab nach ca. 160h nun alle Haupt- und Nebenmissionen durch.
Gameplay ist der Hammer. Macht halt richtig süchtig. Story ist meiner Meinung nach die schlechteste in der gesamten Reihe. Mir fehlen die übertriebenen Höhepunkte, die die Serie bis dato immer ausgezeichnet haben.
Das Ende kam natürlich überraschend. Ich habe das Gefühl, das da halt noch eine Menge fehlt.
Nichtsdestotrotz waren einige coole/krasse Momente dabei, die ich nie vergessen werde. Allen voran die Szene in der Quarantänestation.
Ich brauche jetzt aber erstmal etwas Abstand vom Spiel. Vielleicht werde ich dann noch die restlichen Trophäen holen.
IKARUDENSHINTeilnehmerJa ich habe sie “geliebt”.
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