kevboard
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kevboardTeilnehmerfrohes neues ihr spinner!
kevboardTeilnehmerich hab bei jemand anderem ca. 4 missionen gespielt (+bei einigen weiteren zugeschaut) und nur 1ne davon hat die exo fähigkeiten nicht nur in kontextsensitiven momenten genutzt sondern wirklich als gameplay element, und das war ne stealthmission bei nacht… also die fähigkeiten wirkten auf mich als pures optisches stilmittel und zu keinem zeitpunkt als nützliches gameplay element… komplett verschenktes Potential.
kevboardTeilnehmerjab das das bis heut noch nicht gepatched wurde ist mir unbegreiflich, die Mediaplayer app läuft im hintergrund weiter wenn man sie abdockt, Microsoft müsste desshalb nur das stummschalten deaktivieren wenn sie abgedockt wird! kann doch nicht so schwer sein oder???
kevboardTeilnehmerich spiel hauptsächlich source mods, TF2… und Mirrors Edge xD weil aufm PC hab ichs erst seit kurzem und somit hab ich jede version… auf der PS3 sogar als disc und als download lol (die disc fassung hat texture lade probleme und generell nervig lange ladezeiten ohne option zur installation)
und bisher hat das kein spiel als taste anerkannt
vielleicht liegts schlicht an der maus… ist ne Microsoft Comfort Bluetrack… irgendwas 
kevboardTeilnehmerAmericas Army (PC)
kevboardTeilnehmernaja 2 extra tasten bei ner maus können nicht schaden… ich mein 5 tasten sind gut, 7 sind besser xD ich mags z.B. nicht per mausrad die waffe zu wechseln,ist mir zu analog, ich hätt da gern was digitaleres, das mausrad nach links zu neigen fänd ich da angenehmer als es zu drehen… nur so n beispiel…
30. Dezember 2014 um 21:12 als Antwort auf: Worth Playing: Thread für Patches, Remakes, Demakes and more! #1166726
kevboardTeilnehmeromg ist das krass xD
kevboardTeilnehmerwarnung PC gaming fage! xD
hat jemand ne ahnung wie ichs schaffe dass ich die seitwärzscoll funktion meiner maus als taste in spielen verwenden kann? kein spiel erkennt die als eingabemöglichkein an… (we aufm schlacuh steht, manche mausräder kann man nach rechts und links neigen um rechts und links zu scrollen)
ich hab ne Microsoft maus und das scrollen damit funzt nur gibts echt kein spiel indem ich das als taste verwenden kann…
kenn vielleicht einer n programm dass das ähnlich wie Joy2Key programme umlegen kann oder sowas in der art??
kevboardTeilnehmermodern warfare 2 hatt ich aufm höchsten durch… die einzig CoDs die ich komplett durch hab sind MW1, MW2 und Blops1… blops1 war dreck, die beiden MW teile waren gut… blops2 hab ich abgebrochen weils einfach zu kotzen schlecht war… schlechteres leveldesign geht kaum. Ghosts hat mich nichtmerh motiviert weil halt null innovation und nix besonderes und MW3 hat das selbe problem.
kevboardTeilnehmerhalo ist eben eher was für leute die wirklich nen skillbasierten multiplayer wollen, schnelles, oft wildes und einfaches geballer ist eben bei CoD zu finden… hab aus diesem grund auch Modern Warfare 2 lange nebenbei gespielt wenn ich mal schnell bock hatte n bisschen mit taktikmesser + kommando perk + leichfüssig perk durch die gegend zu rushen oder andere mit QS trickshots zu trollen xD
schneller spass für zwischendruch… wenn man das auf kampfspiele übertragen würde wäre CoD eher Dead or Alive wärend Halo (mit ausnahme von Crapo 4) eher in richtung Virtua Fighter gehen würde
kevboardTeilnehmerdie U fassun ist die einzige mit native 720p auflösung, ruckelt aber n wenig mehr.
kevboardTeilnehmermitlerweile läufts ja auch online ganz gut
kevboardTeilnehmerbesseres Antialiasing, 1080p und leicht verbesserte licheffekte
kevboardTeilnehmeres ist einfach ne andere animation… es stört nicht wirklich, nur bei der sniper ist die animation n tick zu lang, das müssen die unbedingt noch beschleunigen denn oft wird man bei der sniper ausm visier geschossen bevor man überhaupt im visier drinne ist! das darf so eindeutig nicht sein!
bei den anderen waffen stört das nicht so weil diese auch ohne visier problemlos nutzbar sind, obwohl sie diese animationen auch gerne beschleunigen düfen.
wie egsagt am ende ist das nur der alte Halo zoom mit anderem look… bei der AR ist der zoom auch komplett unnötig und wohl nur drinne weil das in der luft schweben mit dem zoom in verbunden ist und jede waffe nen zoom benötigt.
eine waffe die durch diese neuen aim animationen tatsächlich cooler wird ist die Pistole
bei der BR und der DMR fällts einem fast garnichtmehr auf nach ner gewissen zeit.ich spiele ja mit der Recon/Aufklärer steuerung (die standard steuerung aus Halo 3) so wie ich jedes Halo spiele und so fühlt es sich noch weniger wie kimme und korn zielen an denk ich

also wie gesagt, am ende ists nur ne neue animation, am gameplay ändert das fast nix… ist wohl nur drinne damit die CoD kiddies nichtmehr dumm meckern dass man bei “nicht zielen kann”… diese verkackten boons xD
kevboardTeilnehmermal wieder etwas on topic: Halo 5 Beta ersteindruck: GENIAL! steuert sich super, läuf für ne beta bisher ganz gut und endlich keine verficktn loadouts mehr!!! YEAHHh1 STERBT LOADOUTS STERBT!!!
nur schade dass man die beta noch nicht im splitscreen kann… und auch etwas schade dass sie in 720p läuft… das soll sich bis zur vollversion ja noch ändern aber naja… nur was soll man von ner so frühen beta auch erwarten
bin schon allein froh dass sie so früh abgehalten wird um auch wirklich im nachhinein anpassungen durchführen zu können… so betas 5 tage vor release sind schlicht n witz und purer PR blödsinn.das einzige was ich bisher für ne fragwürdige entscheidung halte ist es bei der einen map als powerwaffe ne sniper zu haben… die map ist viel zu klein dafür, 2 pumpguns wären sinnvoller gewesen glaub ich…. 2 raketenwerfer wären vielleicht etwas zu krass, aber 1 raketenwerfer + auf der anderen seite ne pumpgun wäre vielleicht ne idee.
das midship remake hat mit dem schwert aber die perfekte powerwaffe
wobei ich Midship noch nie leiden konnte xD -
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