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  • als Antwort auf: Mario Kart for Maniacs! #979137
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    verdammt.. ich hlaub ich fahr zu risikoreich
    xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084399
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    Fuffelpups wrote:

    Das kein schwachsinn, Dante’s Awakening ist eines der besten Spiele. Spielerisch top, gute Story und geile Mukke.

    Devils Never Cry. <3 Ich liebe den Song. (^_^)

    The flinch in your eye Calls you a bluff!!!

    als Antwort auf: Mario Kart for Maniacs! #979136
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    ist erfrischend mal nicht dauernd Panzer in den hintern gejagt zu bekommen xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084387
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    öm God of War ist für mich der inbegriff für buttonmashing…

    ChrisKong wrote:

    Ist das DmC Gewäsch mal bald vorbei??? Soweit ich weiss erschien davon kein Teil für eine Nintendokonsole und schon gar nicht für die U.

    Bayonetta ist der indirekte nachfolger :P und damit passts hier auch xP

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190055
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    ChrisKong wrote:

    Ich mein nur, wenn man schon Werbung für das Dingens macht, dann doch mit konkreten Spielen. Macht man aber nicht und so wirkt das echt halbgar, als wenn Sony gar nicht wirklich darauf vertraut. Kinect hat da sicher seinen Teil dazu beigetragen. ^^

    wie soll man auch viel vertrauen haben an eine Peripherie die mit sicherheit über 200€ kosten MUSS und dadurch mit sicherheit kaum 3rd party support bekommen wird… und die First party leute sind sicher zum großteil an VR losen spielen drann und können auch nicht so einfach abgezogen werden um eine optionale Peripherie zu pushen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084384
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    ne also DMC3 spielte sich find ich viel besser. viele neue kombos kann man in DmC im vergleich zu DMC3 nämlich nicht, nur wurden einige auf die waffen der schultertasten ausgelagert was ab und zu einfach zu fummelig war, ich hab z.B. schon oft nen combo verhauen weil ich ne millisekunde zu frür R gedrückt hab und das spiel dass dann einfach ignoriert hat… das spielte sich einfach nicht so rund… bei DMC3 machte man verschiedene combos ja mithilfe nur 1ner taste die man im richtigen rythmus drückenmuste bzw gleichzeitig die richtigen richtungen aufm stick drücken musste… und das ging find ich einfach besser und flüssiger von der hand weil es sich intuitiver angefühlt hat :/

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084383
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    das neue DmC wirkt ansich wie n Mix aus DMC4, Castlevania LoS und nem hauch God of War mit den geschicklichkeits einlagen… nur im artstyle halt so auf jugendlich abgedreht getrimmt.

    insgesamt gut aber das kampfsystemist zu überladen und bietet aber gleichzeitig kaum neue möglichkeiten gegenüber DMC4 sondern macht combos einfach unnötig frikelig mit den schultertasten.

    und nein es ist nicht DMC 4 :D

    hier die reihenfolge:
    DMC, DMC2, DMC3, DMC4, DmC… DmC war der reboot

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190052
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    Morpheus wird eh n flop :/ und das ist jetzt garnicht böse gemeint weil ich VR ziemlich cool finde aber das kann einfach nicht erfolgreich werden…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084379
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    es hat ähnlichkeiten zu beiden titeln, nur ich finde insgesamt kommt halt eher ein DMC3 feeling rüber, grade abseits der kämpfe. ^_^ naja

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    @Carot
    ach quatsch!die steuerung passte nur nicht zu 100% zum level/gegnerdesign von RE5… Steuerung und Leveldesign müssen passen, scheiss egal wann das spiel raus kam oder was die anderen machen!

    ich würde auch ein neues Resi mit Panzer steuerung begrüßen solange alles passt! ich hab z.B. Revelations anfangs komplett mit RE4 steuerung gespielt und anfangs reicht die auch, nur im späteren verlauf wirds zu hektisch dafür und dann hab ichs umgestellt weil ich laufen und zielen gleichzeitig gebraucht hab…

    es geht immer nur um das gesamtkonzept, und wenn eine Tank steuerung ins konzept passt dann ist die auch nicht veraltet sondern schlicht ne designentscheidung und wenn diese gut überlegt ist dann nur her damit! nicht jedes Spiel mit ner über-die-schulter sicht muss sich gleich spielen!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084375
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    MGR ist aber viel nahkampffokusierter und die Witchtime ist auvh doch schon anders als der Blademode in MGR…

    ich finde es ist viel näher an DMC3 da es wie DMC den fokus auf das zusammenspiel von Schusswaffen und Nahkampf setzt. MGR unterscheidet sich allein vom blocken extrem, man kann auch nicht ausweichen (zumindest nicht in dem maße) und das sprungverhalten sowie die generelle bewegungsart ist nahezu identisch zu DMC3.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #910030
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    Flitzer!! xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084374
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    auf der 360 gibts ne demo :)
    nur inwiefern spielt sichs bitte eher wie MGR? das leveldesign, das kampfsystem und der style ist vieeeeel näher an DMC3 und 4… nur halt dynamischer und mit der Witchtime

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084372
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    Cold Seavers wrote:

    Ich werde mir Bayonetta nicht holen, mag zwar die Maus aber eben keine Spiele a´la DMC. Und Bayonetta spielt sich doch wie dieses oder?

    das kampfsystem ist dynamischer als das in DMC3 aber ansonsten ja… nur bei DMC steuert sich fast jeder teil anders ^_^ DMC1 ist z.B. noch fast ein Resident Evil Spinoff geworden und das merkt man deutlich :D und DmC hat diese Böse/Gute waffen mechanik…. nur teil 3 und 4 spielen sich sehr ähnlich…

    Bayonetta spielt sich halt wie DMC3 oder 4 + neuem ausweich move mit bullettime + 2 Nahkampftasten statt 1ner und knarren an den Highheels :D

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    GameMaster-Madness wrote:
    Die alte Resi Steuerung finde ich immer noch 100000mal besser als die die es ab Teil 4 gab.

    Aber dass nur mal am Rande =)

    darf ich fragen was bei der steuerung bei teil 4 anders war? man konnte frei zielen… das wars, der rest der steuerung ist soweit ich das sehen kann zu 100% identisch o.O

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