kevboard
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kevboardTeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Dann aber wirklich nur die Demo
ok, dann is gut denn das wirkte schon komisch und auf dauer störend… wirkte auch wie n bug oder so
kevboardTeilnehmermir fehlen noch in 4 cups im Spiegel modus die 3 sterne
das ist echt nerven zerfetzend 
kevboardTeilnehmerlol OMG RECHTS *trommel trommel trommel*… ITEM *klatsch* xD
ja das wär was
kevboardTeilnehmernoch ne Info, nicht verwirren lassen mit so angaben beim Classic Controller, oft steht da nur der Classic pro bei den unterstützten controllern, der normale classic controller ist im grunde aber exakt der selbe controller, nur die tasten sind leicht anders platziert… wenn da also Classic Pro steht dann geht der normale Classic controller in jedem fall auch.
allerdings sind einige eben an die tasten position des Classic Pro angepasst und spielen sich mit dem normalen eher meh. z.B. Sonic Allstar Racing, das hat drift und Item bzw. Gas und Item auf den ZR und ZL tasten belegt die beim nomalen Classic controller ja nur kleine bommel in der mitte oben sind… also eher unpraktisch.
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Wie viele (gute) DS-Spiele mit dieser Buchansicht gibt es überhaupt..?
nicht viele.. es gibt Ninja Gaiden DS… hab ich aber nie gespielt, also k.A. ob das gut ist.
kevboardTeilnehmerOMG bitte bringt Broken Age auf die U! nichtnur dass sich das gamepad mehr als perfekt für das genre anbietet, ich müsste es dann auch nicht aufm PC spielen…
ich mag PCs nicht xD
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Weil der startpost so alt ist, dass ich ihn nicht editieren kann.
DEIN POST IST SO ALT, ER WURDE NOCH AN NE HÖHLENWAND GERITZT!
DEIN POST IST SO ALT, ER GING MIT LARRY KING ZUR SCHULE!
xD ich hab so eben den “Dein Post ist so alt” witz erfunden!
kevboardTeilnehmerklar können die ds begrenzt, aber schon allein weil zu wenig schneller speicher da ist nichtmal annähernd in dem ausmaß. Viva Pinata benutzte das ja auf der 360 glaub ich, aber eben in nem kleineren maßstab
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Schade nur das die Schatten aber selten zu den dargestellten Karts passen.
Ernsthaft Kevin, du redest hier glaube ich “Blödsinn”.
nope, das Spiel wirft mit dynamischen lichtern nur so um sich, sieht man vielleicht nicht auf den ersten blick, oder man erkennt sie nicht sofort als solche, ist aber so. und ich weiß mit sicherheit dass das weder 360 noch PS3 könnten,
die U kann einige DX11 features, die PS360 nicht…. die haben im grunde nur DX9 nahe feature sets.
das zauberwort hier ist deferred rendering, dadurch werden so viele lichtquellen erst möglich, und das können die alten einfach nicht, zu wenig platz im framebuffer. und so viele lichtquellen ohne dieses einzubauen würde die chips schmelzen
kevboardTeilnehmerLittle Mac wrote:Mal ne doofe Frage: Ich fahre bisher immer nur Mario mit allen Standart-Teilen. Die alternativen Reifen und Schirme sind doch nur optisches Tuning und verändern nicht die Fahreigenschaften, oder?
alles ändert die eigenschaften! Fahrer, Auto, Reifen und Gleitschirm… wobei letzterer nur wenig ausmacht.
3. Juni 2014 um 19:48 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984986
kevboardTeilnehmerObermotz wrote:Korrekt, mein DSI spielt ohne Probleme Chrono Trigger oder 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors ab beides US-Versionen. Auch Ketsui: Death Label (JP) macht keine Probleme.
wusst ichs doch… , danke für die Bestätigung. deswegen meine frage obs denn so viele DSi enhanced JRPGs gibt

kevboardTeilnehmerrvn wrote:Schaltet man die Lichteffekte frei, wenn man die aufwändig gemachten Spiegel Cups abgeschlossen hat?
haha hihi…
Fakt ist, weder 360 noch PS3 könnten das spiel in der qualität darstellen. jeder frontscheinwerfer jedes autos generiert echtzeit schatten, sogar noch im 4p splitscreen.
das allein wäre schon hart an der machbaren grenze auf PS360, dazu kommen verschiedenste dynamische lichtquellen die über die strecken verteilt sind und spätestens dann würden die alten kisten sofort in flammen aufgehen… und ich rede hier nur vom Singleplayer! im 4p splitscreen würde wohl ne Kernschmelze folgen.
kevboardTeilnehmerRAGEQUIT!!! 5 ROTE PANZER! 5! und noch ne bombe… arrrgghh… xD
meine nerven sind blank seit ich versuche im spiegel cup überall 3 sterne zu bekommen… online würd ich jetzt bald durchdrehen xP MK8 lässt mich echt noch 20 jahre altern
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Der “Tüp” dem ich die Wii U abkaufen will, meldet sich nur sehr spärlich. Heute wird das also bestimmt nix mehr.
Aber ich versuche den Deal so schnell wie möglich über die Bühne zu bekommen um euch ne kartige Abreibung zu verpassen.
du wirst mindestens die 150ccm klasse durchspielen müssen um genug übung zu haben um auch nur den Hauch einer chance zu haben

consider yourself SERVED!
and the crowd goes: “ooooooohhhhh!!!!”
kevboardTeilnehmeram einfachsten ist natürlcih ein temporärer flash, man kann aber auch tools laden die das teil dauerhaft flashen glaub ich… und das geht heut problemlos in jeder PSP ausführung per USB
einfach ProUpdater und ProLauncher drauf laden, Updater starten, durchs menü kämpfen und fertig ist der Flash.beim neustart der PSP muss man per ProLauncher die CFW wieder erst starten, das ist n bisschen störend, aber wie gesagt ich glaub das kann man auch umgehen.
Pandora akkus braucht man absolut nichtmehr, Sony updated die PSP nichtmehr damit wurde die 6.60 Firmware schnell gehacked und locker flashbar gemachtcih glaub es gibt aber da auch für die 1000, die GO, 2000+3000 und die 1000 E je eigene flashs da die Firmwares der modelle leicht abwechen… die Go kann z.B. spiele pausieren, die E hat keine online features mehr und die 1000 hat glaub weniger RAM als die 2000 und 3000.
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