kevboard
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kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Btw. MArty O’Donnell wurde von Bungie gefeuert. Der Komponist unter anderem der Halo Musik war seit 20 Jahren bei Bungie, Streitpunkt war anscheinend seine Vergütung.
Vllt. schnappt MS ihn sich ja jetzt.
na hoffentlich! Halo 4s soundtrack war z.B recht trist…
kevboardTeilnehmerman kann nen titan auch direkt neben ein Evakuierungsschiff droppen und durch die wucht des aufpralls wird es zerstört
klappt aber nur wenn das Evak schiff direkt am boden ist und der titan direkt nebendrann einschlägt 
und es gibt echt nix besseres als nen titan auf was zu droppen xD aussee vielleicht titanfall zu spielen und dabei “Guren no Yumiya” zu hören xD ja das hab ich aufm usb stick deswegen kommt das wenn ich alles im shuffle abspiele ab und zu
xD
kevboardTeilnehmerdie PS3 fassung hatte starke ruckler und eine extrem viel niedrigere drawdistance sowie schlechtere reflektionen…
die 360 fassung lief relativ flüssig! vorallem wenn man bedenkt was da alles an verformungen und physik zeugs abging!
ich glaub bei der PS3 fassung wurde auch die Euphoria engine spielereien ein wenig runter gedreht sodass sich z.B. keine 2 gegner aneinander festhalten konnten usw.ich fand Force Unleashed genial! schon alleine Stormtrooper mit kisten zu erschrecken machte so viel spas dass ich damit oft mehr zeit verbracht habe als richtig gegen sie zu kämpfen xD was ich am liebsten gemacht habe war es die Sturmtruppen an irgend ne kante zu hängen und dann nen zweiten an den zu hängen xD (was wie gesagt glaub ich auf der PS3 garnicht ging) und dann zu sehen wie lang sie durvhhalten xD
kevboardTeilnehmeralles wäre besser als Uncharted! warum nicht Gravity Rush portieren und teil 2 ende des jahres gleich mit?
kevboardTeilnehmerteil 1 war super! klar war die steuerung nicht perfekt aber der rest stimmte… bei teil 2 war aber alles scheisse! das kombosystem wurde verschlechtert, die machtfähigkeiten machten keinen spass mehr und das leveldesign sowie die gegnervielfalt war komplett fürn arsch.
teil 1 war ein erfolg, teil 2 ein zugunglückt.
kevboardTeilnehmervita version streichen, ps3 streichen und sich auf die 3 neuen konzentrieren… das würde sicher deutlich weniger kosten.
kevboardTeilnehmerja beide neuen haben null usb medienwiedergabe, egal was für ein format, da funzt nix…
kevboardTeilnehmerEs ist doch im grunde ganz einfach, die PS4 ist, wenn man die MS exclusives nich braucht, mit abstand die bessere konsole. will man Halo, Quantum Break und co. aber unbedingt dann holt man sich die XBone
ich versteh nicht wiso man sich da so schwer tut
ich mag sonys titel nicht will aber die MS titel spielen also XBone… die PS4 wird sicher auch irgendwann gekauft, die XBone hat aber bisher priorität…
sind die exclusives beider lager komplett egal ist der PC die beste wahl, will man trotzdem unbedignt ne konsole, weil bequemer, dann wäre die PS4 die bessere wahl.Will Nintendo exclusives = Wii U
Will MS exclusives = XBone
Will Sony exclusives = PS4
Exclusives egal = PC
Exclusives egal will aber kein PC = PS4
Hab schon PC will noch ne Konsole = Wii Uich glaub das kann jeder so unterschreiben und daran ändert sich auch nach 5 jahren diskutieren nix

kevboardTeilnehmerLagann wrote:Es fehlt nicht nur das überaus wichtige Apostroph, sondern ebenfalls das dazu passende s als Appendix.
Ein geradezu unentschuldbarer Faux Pas.
Jetzt hab ich zwei Sätze mit Wörtern aus vier Sprachen gefüllt.
Ich bin voll Multikulti.
So desu ne! Well done Lagann! Bist wirklich Multikulti deluxe
xD
von jetzt an muss jeder comment hier mindestens Begriffe aus 4 verschiedenen Sprachen enthalten!
kevboardTeilnehmerVreen wrote:zote hab ich nicht gespielt, aber im grunde besteht das hauptspiel ja nur aus der ersten mission. die dauert keine 2 stunden wenn man zielorientiert spielt.das wären bei 30 euro 25 cent die minute…
bei ZoE machst du imgrunde aber auch meist das selbe und sehr oft auf den selben Maps… in sachen abwechslung steht Ground Zeroes ZoE in nichts nach und hat bei normalem spieltempo ne längere spielzeit, und die anderen missionen zählen für mich dazu da ich auch in ZoE viele nebenaufgaben gemacht hab zähl ich die bei beiden…
beide titel wären nochmal erheblich kürzer zieht man das ab!
ohne rettungseinsätze und sich bei schon besuchten orten leveln wäre ZoE sicher auch nur 2-3h lang… (mit zwischensequenzen! denn bei meinem 4h erstdurchgang waren die mitinbegriffen, wobei die jetzt nicht MGS Ausmaße haben xD)ich find beide titel klasse und desshalb ist mir das wurscht ehrlich gesagt. denn am ende ist mir kutz + lust zum erneut spielen lieber als 12h lang aber nach 1 malspielen totlangweilig *hust* Bioshock Infinite *hust*
kevboardTeilnehmerich hab jede mission jetzt nur 1 mal gezählt, dafür hab ich 5h gebraucht…
für ZoE hab ich 4h gebraucht und ich war nicht der schnellste! hab sehr viele nebenmissionen/hilferufe erledigt zum leveln und bin an die schwereren missionen sehr langsam heran gegangen.
kevboardTeilnehmerich hab für Ground Zeroes länge gebraucht alle missionen abzuschließen als für Zone of the Enders 1… und das war ein 60€ spiel!
kann das geflame desshalb absolut nicht verstehen sorry.
kevboardTeilnehmerbei Killzone SF ist einfach das problem dass die levels recht einfallslos designed sind und das spiel absolut undurchdacht wirkt. man wollte stealth und taktik rein bringen und beides wurde nur halbgar implementiert.
bei InFamous sollen die missionen abwechslungsarmer als in teil 2 sein…
kevboardTeilnehmerah so meinst du das… das wort vorberechnet hatte mich verwirrt

kevboardTeilnehmerVreen wrote:Auch die Grafik nicht wirklich vergleichen, da knack komplett vorberechnet ist.den Satz musst du mir jetzt aber mal erklären

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