Kiskeru
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KiskeruTeilnehmerDa gibt es überhaupt kein System. Ich konnte noch vor paar Monaten alte DS Spiele registrieren aber einige WiiU und 3DS Spiele nicht mehr.Selbst Gutscheine aus 2014 sind zum Teil abgelaufen.
Zum Präsi:
Ich finde das klingt mehr nach nem vernünftigen Ansatz. Iwata und Vorgänger waren ja noch viel auf Ehre etc. orientiert. Insbesondere die Beziehung zu Thirds hat ja darunter gelitten.
Ich kann mir schon vorstellen, dass es schwer ist einen guten Kandidaten zu finden. Bei Nintendo bleibt der Boss meistens extrem lange (meistens bis zum Tod).
Da will man niemanden reaktionär ernennen. Hier wurde ja auch schnell klar gemacht, dass er nur befristet bleiben wird. Stellt sich die Frage ob das nicht seine Position zu stark schwächt.
KiskeruTeilnehmerPersona 5 auf sommer 2016 in japan verschoben. Mal schauen obs dann im westen überhaupt 2016 kommt.
Ich feier diese armselige konsolengeneration so hart.
KiskeruTeilnehmerSony VR. Nach dem trailer glaub ich wirklich, dass das ne todgeburt wird. So wird man es sehr schwer haben das Gerät an den Mann und die Frau zu bringen. Hat yoshida schon vorher darüber gesprochen, wie schwer das Marketing werden wird. So glaube ich nicht, dass die ne gute Idee haben.
In Japan werden es wohl primär die perversen Spiele ziehen.
KiskeruTeilnehmerDanke für den Hinweis.
Wollte eigentlich die Lampe haben aber da fehlten mir 300 Punkte. Nu hab ich noch den Soundtrack geholt.
KiskeruTeilnehmerich mag auch eine ohne lw…wenn sie dadurch günstiger wird.
Nehm ich als drittkonsole und spare mir den platz den die retail fassung braucht.
KiskeruTeilnehmerMan drückt auf ne taste und die ps4 fragt dich mit welchen acc willst du dich anmelden? Das ist kein Problem der snychro gewesen sondern des Account.
Warum sollte so was kompliziert sein?
Wenn ein Freund da ist und wir was zusammen spielen , dann will er die Erfolge auf seinem acc haben.
Wenn er automatisch als Gast angemeldet werden würde dann müsste man extra ins Menü und wechseln.
So ist’s für beide Varianten ein klick.
KiskeruTeilnehmerdie grafik sieht nicht wirklich besser aus. Zumindest wirkt es so in den vergleichsvideos.
Bin mal auf die ersten Bewertungen gespannt.
KiskeruTeilnehmerNa ja bei Xenoblades ist halt der große Vorteil, dass jeder Kampf eine herausforderung sein kann. In den meisten rpg´s ist ein Standartkampf eher belanglos und frist nur Zeit, da er keinen Spaß macht. Als Beispiel P4. Wenn ich bei nem Kampf auf Dreieck drücke und warte bis der Kampf vorbei ist dann frage ich mich warum es den Kampf überhaupt gab. Kämpfe sind in RPG´s normalerweise nur Filler…finde das ist eine der größten Schwächen des Gernes.
@Doom
Die JnR´s und Blast Corps find ich schon sehr nice.
KiskeruTeilnehmerbitt0r wrote:bin bei dragon quarter im 3. anlauf jetzt bis dahin gekommen, wo man den d-counter bekommt und es läuft immer noch. hab den counter gleich mal versehentlich auf 17,5% erhöht, als ich den odem benutzt hatte. “bwoah, geiler odem, der haut alles weg! ahh, mein counter!”.
mal schauen, wie weit das mit meinem 3. anlauf noch weitergeht. das sol-system ist gar nicht schlimm, sondern motivierend. wenn man zum ersten mal restartet tut man das zwar schweren herzens. wenn jedoch dann, schon ziemlich am anfang, die erste sol-sequenz kommt, motiviert es wieder.
was auch toll ist sind combos. die hab ich beim ersten mal gar nicht benutzt. aber gerade bosch haut da ja am anfang gut mit rein. und vom kampfsystem würde ich mal sagen das es eines der interessantesten ist, die mir bisher untergekommen sind. mit jedem versucht lernt man mehr dazu und wird effektiver im kampf. die mischung aus action (fallen legen) und rundenkampf mit den combos und ap-system ist gelungen.
cool zu hören, dass es dir gefällt.
Die Verwandlung ist ne bitch….verlockt einen immer nur ” ein paar %” zu benutzen.^^
KiskeruTeilnehmerHab beide auf dem pc gespielt und sind beide ganz gut.
Divinity hat ein cooles kampfsystem und viel witz. Dafür ist es text wall of death und es gibt random loot. letzteres empfand ich irgendwann als so nervig, dass ich nach gut 30 stunden aufhören musste.
Wasteland 2 hat eigentlich nicht wirklich was besonderes zu bieten außer vielleicht, dass munition wichtig ist und insbesondere am anfang zum teil sehr rar sein kann. Es wird leider nach einer zeit recht eintönig, da man eigentlich nur kämpft um zu leveln. Ab dem zeitpunkt wo man finanziell alles abgedeckt hat war das spiel für mich vorbei. Es ist für mich leider das schlechtere Xcom. Spaß gemacht hat es aber trotzdem.Es fehlen noch pillars of eternity und shadowrun für konsole. ich fand PoE>Divinity und Shadowrun>wasteland 2. Wobei PoE wohl von der umsetzung porblematisch sein würde.
KiskeruTeilnehmerIch finde es eher beeinddruckend wie die mit dem 13-3 es geschafft haben die story halbwegs sinnvoll zu ende zu bringen.
Jede figur hat in gewisser weise einen abschluss erhalten. schade ist nur, dass das sonst immer in den hauptspielen ansich passiert ist.
Ich finde es lohnt sich auch die japanische synchro zu laden.
KiskeruTeilnehmerDen manuellen scan per Knopf wird man nicht so gut simulieren können. Insbesondere den zwang auf das tablet schauen zu müssen während eines Kampfes ob nicht Gegner hinter einem sind.
Leute die sagen die finden die Einbindung marginal oder schlecht sind einfach falsch beim Spiel.
Eine Karte oder ein Inventar auf dem tv macht daraus ein ganz anderes Spiel und um ehrlich zu sein ist es dann auch überhaupt nichts besonderes mehr.
KiskeruTeilnehmerdu drückst etwas nach vorne und drückst Viereck. wichtig ist nur, dass du damit keinen gegner triffst, da die bombe sonst wie dynamite direkt hoch geht.
solange du keinen d-count hast kannst du unendlich viel dashen.
KiskeruTeilnehmerBomben sind sehr zu empfehlen. 2 an einen Ort werfen und den Mob mit Fleisch locken. Im Kampf dann mit Feuer oder per Kommando die Bomben zünden.
Sol restore schickt dich an deinen letzten save zurück und du behälst aber das geld und party exp die du gesammelt hast.
Sol restarte schickt dich an den Anfang des Spiels. Sol restore ist eher farming….ich hab immer sol restarte benutzt, da ich das Spiel in einem Rutsch schaffen wollte und nicht durchs grinden.Die Stelle ist die erste richtige Herausforderung im Spiel. Wobei viele wohl beim ersten Anlauf gar nicht soweit kommen. Die meisten schaffen wohl die ersten größeren Gegner schon nicht.
KiskeruTeilnehmerEs ist halt das Spiel was es ist und nicht das was die meisten sich damals gewünscht haben.
Ich hatte das Erlebnis mit FF9. Ich war ein Kind/Jugendlicher und fand das ganze Design zum brechen…insbesondere da FF8 so “cool und erwachsen” war. Ich habs nicht als das gesehen was es war, sondern als das was es in meinen Augen alles nicht war. Ich habs in 40 Std runter gewürgt. Heute weiß ich, dass es ein super Spiel ist und das Design sehr liebevoll ist.Kannst ja warten bis bittOr was zum Spiel schreibt. Vielleicht sagt er ja auch, dass es Mist ist

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