Kiskeru
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KiskeruTeilnehmerHab heute meine version von DSO abgeholt und bin auch begeisterter besitzer der ds versionen…SMT muss man unterstützen wo es nur geht.^^
Hab heute auch meinen 3ds xl aus usa erhalten…nu kann Etrian Odyssey 4 gezockt werden^^
Weiß einer ob ich mit dem deutschen ladekabel auch den usa 3ds xl laden kann?
Der Input an strom ist ein anderer…der output aber der gleiche.heißt das, dass das kabel ansich mehr strom bei uns aus der dose zieht aber die selbe menge an das gerät weitergibt?
Hab nu bissl angst den zu laden.
Please help
KiskeruTeilnehmerkann mir wer sagen, wie ich den 3ds mit der wii u verbinde?
WOllten es zu zweit spielen…und nu so ein dämpfer
KiskeruTeilnehmerhab mein ticket !….nu bin ich mega gespannt wie das so wird.
Maybe treffe ich ja die Redaktion und die Gameone Leute.
Nu freue ich mich doch auf die Gamescom
KiskeruTeilnehmerJo habs mal gemacht.
Steht auch auf der Gamescom Seite…gehöre wohl zu nem Gewinnerpool.
Hatte nicht mitgemacht…hab aber den newsletter gehabt, da ich bei der ersten gamescom karten über die seite bestellt hatte
KiskeruTeilnehmerKein epischer moment aber einen den ich sehr cool fand war bei dmc4.
Das war der erste kampf von nero gegen den sektenführer der einem vorher und während des kampfes ein kotelett an die backe gelabert hat.
Da hab ich ihn mit nero im devil trigger modus gepackt und ihm ne coole trigger combo gegeben, wo nero am ende nur ganz trocken him den satz gegeben hat” i have enough of your bullshit” und nen coolen drop kickich habs mehrfach gespielt und es kam nie mehr der spruch von nero, die anderen haben im kontext nicht so gut gepasst.
Ansonsten war auch ein sehr geiler moment bei persona 4. Wenn man das spiel ein zweites mal spielt und dann auf schwer, dann kann es passieren das bei einer schatztruhe ein hinweis kommt, dass die truhe ne komische aura hat und ob man die wirklich öffnen will. Ich hab mir nix gedacht, da es auch in den ersten 50 Stunden nicht aufgetaucht ist. Leider war in der truhe der tod und ich dachte mir nur noch ” ok…laufen?.? leider ging das nicht und es war ein sicherer tod…
King K Rool in DK1 war auch sehr cool, dass er mitten in den credits wieder aufsteht
KiskeruTeilnehmerHatte die premium version bestellt gehabt, nu aber mich für die zimbieu version entschiedn.
Nur um auf nummer sicher zu gehen. Die einzigen unterschiede zwischen den versionen sind doch das unterschiedliche spiel und der zusätzliche pro controller.
Den Gutschein für den shop haben doch beide oder?
KiskeruTeilnehmerWElchen Teil hast du?
Viele verwechseln die nämlich öfters.
Es gibt Agarest, Agarest Zero und Agarest 2.
Agarest 1 und Zero sind sehr hässliche aber vom gameplay sehr cool, auch wenn enorm anders als disgaea.
Agarest 2 ist komplett anders vom gameplay und habe mir die sammler aus usa bestellt und war nach paar stunden enorm enttäuscht.
Ich habe das spiel leider selber nicht verstanden und hatte auch mit was ganz anderem gerechnet.
WEnn du Agarest Zero hast kann ich dir gerne helfen aber agarest 2 ist auch für mich ein buch mit sieben siegeln.
KiskeruTeilnehmerich freu mich so. atlus hat endlich etrian odyssey 4 für usa angekündigt.
das ist das beste zeichen für die shin megami tensei spiele.
Jetzt hoffe ich nur auf ne coole version/farbe beim xl und dann wird sich mindestens einer aus usa importiert.
KiskeruTeilnehmer@Max Snake
es ist nicht so, dass wir wie wir hier schreiben bereuen (ich zumindest nicht) 13 und 13-2 gekauft und gespielt zu haben. Mir war schon nach den ersten reviews aus japan klar, dass das spiel nicht die erhoffte offenbarung wird.
Es ist viel mehr die qual, das scheinbare unvermögen der entwickler mit ansehen zu müssen und sich zu fragen warum sowas passiert.
Ich erinnere mich noch an ein interview mit Uematsu aus der M!.
Da hat er geschildert wie der entwicklungsprozess früher war und wie er war als er ging.
Früher saßen die leite bei raucherpausen zusammen in einem großen raum und haben quasi in ihrer freizeit einfach mit ideen gespielt und so frische neue konzepte entwickelt. Jeder konnte so ideen einbringen und aus ner spontanen undefinierten idee wurde ein tragendes spielelement.
Zu der zeit als er gegangen ist, war es viel mehr, dass es eine klare hierarchie gab. Der producer wusste was er wollte und damit hatte sich die sache.Das deckt sich auch so ein bisschen mit dem was der Jakob im Podcast ueber den Nomura gesagt hat. Er kommt weiß was er will, wenn die entwickler das nicht machen werden deren versuche eigene ideen einzubringen abgeblockt.
Anderes beispiel ist auch Kojima. Der hat als er MGS2 entwickelt hat von jedem mitarbeiter verlangt, dass die in ne box jeden tag einen zettel mit einer idee schmeissen muessen. So kamen funktionen wie aus der ecke schiessen zu stande.
Es mag sein, dass dort viele begabte, kreative köpfe sitzen aber davon kommt nicht viel im endprodukt an.
Ich wuerde auch gerne wissen welche einflüsse für die story von 13 und 13-2 verantwortlich waren.
Sakaguchi hat ja immer sehr viel privates mit den spielen verarbeitet.
KiskeruTeilnehmersuper nachricht!
warum nicht? persona 4 war auch das letzte highlighr auf der ps2.
waere aber auch absoluter kaufgrund fuer ne ps4.
KiskeruTeilnehmerHi,
ich finde es super, dass es hier so ein Topic gibt, wo sich Fans zur momentanen Situation von SE ( indirekt damit auch der ganzen JRPG) unterhalten.
Ich hab mir in letzter Zeit oft Gedanken gemacht warum SE mich mit den großen Titeln eigentlich so enttäuscht hat.
Ich habe so ziemlich alle JRPG´s der aktuellen Generation bei mir stehen, viele davon sogar noch Verpackt (Fantum macht leider auch vor schwachen Titel keinen halt)
und ich muss wirklich sagen, dass Final Fantasy 13 und auch (!) 13-2 zu den schwächeren Titeln gehört.Ich finde es gibt einige wirklich gute Titel für die aktuellen Konsolen wie z.b. RoF,LO, Tales of Vesperia, Xenoblades,Nier, Demon/Dark Souls (weniger Jrpg i know) und ein parr wenige andere
Final Fantasy erreicht mMn zu keiner Zeit eines der genannten Spiele.
Ich habe meine Freundin in den letzten 6 Jahren FF6-9 spielen lassen und hatte somit nochmal die gelegenheit mich von der qualität der spiele zu überzeugen.
Wir waren bei Symphonic Fantasies und ich habe ihr auch FF TR für 3ds gekauft und als wir dort die sequenzen von ff10 gesehen habe, wollte sie auch diesen teil unbedingt spielen.Ich verstehe nun auch viel mehr was die alten teile ausgemacht hat und was diese teile einfach nicht haben.
Ich finde das ganze Grundgerüst von 13 enttäuschend (nicht zu verwechseln mit schlecht!), das Spiel war so lange in entwicklung und es ist so leer an inhalt.
Die figuren sind alle nicht facettenreich, alle stehen für einen ganz bestimmten typ und nicht mehr. Im verlgiech dazu ist der 10 Teil mit den deutlich besten figuren gesegnet. Jede figur hat mehr als nur ein gesicht und mehr als nur eine last zu tragen. es gab in jedem teil features welches diesen teil ausgemacht haben.in 6 war es die magie durch die beschwörungen, in 7 die substanzen, in 8 die GF´s(Kopplung/abilities) in 9 die waffen, in 10 das levelsystem, in 10-2 das jobsystem, in 12 das brett/missionsfülle.
Keines dieser spiele war 6 jahre in entwicklung und doch könnte man es von dem was im spiel steckt annehmen. ff 13 hat nichts besonderes, ich hoffe nicht, dass SE glaubt mit dem Waffensystem was cooles geschaffen zu haben.
13-2 ist für mich klar besser als 13 aber auch noch viel zu unausgereift und langweilig. die story ist einfach nur doof und kindisch. es gab im grunde immer eine liedesgeschichte in ff und im ganzen 13ner universum ist die einfach nur peinlich. Snow und Serah sehen sich 3 jahre nicht und das einzige was kommt ist ne umarmung? für wen ist dieses spiel eigentlich gemacht? wie groß der rückschritt einfach ist im verlgeich zu der Geschichte von 10, wo auch ganz klar deutlich wird dass sich hier figuren lieben.
13-2 bietet darüber hinaus auch kaum anreize welche einen zum durchspielen motivieren. es fehlt auch hier klar ein killer feature. ich habe selbst mit Agarest deutlich mehr spaß, da es unter der ganzen hässlichen fassade ein richtig cooles und motivierendes system hat.
Square waren könige und meinen es immer noch zu sein, ich will mir einfach nicht vorstellen, dass 2 leute ein ganzes studio ausmachen können.
Ich sehe die Tales of Spiele weit vor den jetzigen FF spielen. Tales of macht mit jedem neuen teil eine menge spass, auch wenn es nicht immer was komplett neues ist. die spiele unterscheiden sich alle genug um eine daseinsberechtigung zu haben. die entwickler wissen wie das gerne funktioniert und was an dem letzten ableger verbesserungsfähig war und setzen es um. ich habe mit Tales of Vesperia mehr spass gehabt als mit den beiden 13 zusammen.
Für mich ist ganz klar Atlus der Gerneprimus. Die haben 2 eigene Serien und die sind einfach nur unglaublich gut und anders.
Wie ich mich unfassbar auf Persona 4 freue und ich nur warte, dass die die neuen Shin Megami Tensei/etrian odyssey für den 3 ds für amerika ankündigen, da wird sofort ein USA gerät geholt.Ich persönlich wäre auch sehr verärgert wenn ein 13-3 angekündigt wird und dieses vor versus kommt. versus spricht mich vom setting und den figuren viel mehr an, auch wenn es hier sehr nach pop idol aussieht, versprühen diese figuren noch den charm der psone zeit. Ich halte viel von Nomura, da er mit TWEWY ein super spiel auf die beine gestellt hat und glaube dass er mit versus was klar besseres schafft als der kitase es mit den letzten versuchen.
Man darf mich bitte nicht falsch verstehen, ich bin kein hater sondern eher ein gebrochener fan…und werde wohl auch auf ewig fan bleiben.
Ich unterstütze SE mit jedem Produkt, mit allen Crystal/collector Spielen/OST und Büchern.Ich finde nur, dass man objektiv nicht mehr sagen kann dass SE selbst gute spiele produziert. Sie haben sich mit eidos was wirklich schönes ins haus geholt und auch deren Handheld entwicklerteams sind sehr stark aber ihre eigenen leute bekommen wirklich kaum was hin und leisten sich einfach im vorfeld schon unglaubliche patzer.
KiskeruTeilnehmerHab in drei Tagen Catherine 2 mal durchgespielt und bin super überrascht wie geil der Titel ist.
War bei der Ankündigung super angefixt und anschliessend enttäuscht, dass es kein RPG wurde.
Nachm Kauf lag es auch erst 3 Wochen rum bis ich mich entschlossen hatte es zu spielen.Aber sowas von zu unrecht habe ich dem Spiel getan.
Die Story ist gut, komrpomisslos und erwachsen.
Das Gameplay ist super fordernd und spassig.
Jeder der die Befürchtung hat, dass das Klettern als Kernfeature zu schwach und uninteressant ist, liegt meiner Meinung nach falsch, da es super funktioniert und das Klettern stets frisch gehalten wird durch unterschiedliche Situationen. Alleine wie viele Techniken einem beigebracht werden ist der Wahnsinn.Der Soundtrack ist mit das Beste am ganzen Spiel. Wie geil man beim Klettern in Etage 4 abging, alleine weil die Musik so endlos gut ist.
Ich würde dem Spiel mehr was in Richtung 88% geben.
KiskeruTeilnehmerMir hat es aktuell sehr der Soundtrack von Catherine angetan.
http://www.youtube.com/watch?v=Q06iJrlVY5k
Ich stehe ja eh schon sehr auf klassische Stücke und das dann so geil verpackt, insbesondere in nem Spiel wo ich das gar nicht erwartet hatte.
Auch sehr geil fand ich die neue Version von Enter Zero.
Alleine die Musik beim Trailer hat mir gesagt, dass das Spiel bei mir im DS landen wird.http://www.youtube.com/watch?v=9M47BS6owpA
Ansonsten freue ich mich auch riesig auf meine Kingdom Hearts Soundtrack Complete Edition die spätestens am Freitag bei mir auftauchen müsste und wo ich auch noch gar nicht richtig weiss was mich erwartet außer richtig geile Stücke.
http://www.youtube.com/watch?v=4nlCNVewMjA
Und ich wäre auch dafür, dass man bitte nur Links posten sollte.
Es raubt einem einfach die Lust den thread bei neuen Beiträgen aufzurufen, da man stets die ganzen Videos ins gesicht geklatscht bekommt.
KiskeruTeilnehmerWie wünschst du dir die Titel denn?
Soll es ein Vollpreisspiel werden?Die Entwickler haben ja leider sehr schnell den Versuch aufgegeben einen Sidescroller in 3D zu portieren.
Ein mehr oder minder gutes The Bouncer wäre ein löblicher Versuch gewesen oder das mMn grandiose Godhand, was leider nur vom Gameplay und der Abstrusität der Gegner an alte Zeiten heran kam. Die technische Seite des Spiels war nicht so ausgereift.
Es ist zwar keine Spielreihe aber ich wünschte, es würde eine werden:
“You´re Zetta slow”Die Rede ist von The world ends with you oder kurz TWEWY.
Auf dem Nintendo DS gab es viele hervorragende Rollenspiele aber eine Perle schimmerte für mich stets heller als alle Anderen.Leider ist TWEWY eines dieser Beispiele bei denen spielerische Experimente und unkonventionelle Elemente nicht zu einem kommerziellen Erfolg geführt haben.
TWEWY hat mMn ein sehr gutes Storytelling und kann den Spieler sehr schnell für die Welt und deren Charaktere gewinnen.
Obwohl dieses Spiel bei weitem nicht das erste für den DS war, was primär auf das Touch Feature aufbaute, war es doch eines der ersten, welches alle Funktionen gut integrieren konnte.
Das führte aber leider auch dazu, dass das Kampfsystem auf den ersten Blick leicht überladen wirkte und so wohl auch Kunden abgeschreckt hat.
Als sehr besonders empfand ich die Flexibilität, die das Spiel einem gab. Man konnte z.B. den Schwierigkeitsgrad zu jeder Zeit individuell anpassen und wurde vom Spiel auch für eine riskantere Spielweise belohnt.
Das ganze Setting und der Soundtrack sind auch sehr untypisch für ein Rollenspiel und wirken abseits des ganzen Fantasy- und Mittelaltergedöhns sehr frisch und unverbraucht.Ich hoffe immer noch auf eine Ankündigung bezüglich einer Fortsetzung, insbesondere nach dem man erfahren hat, dass die Figuren aus TWEWY im neuen Kingdom Hearts 3D eine scheinbar zentrale Rolle spielen werden. Umso mehr bin ich der Überzeugung, dass Square Enix diese Marke noch nicht für tot erklärt hat und wenigstens ein wenig auf die Wünsche der Fans eingeht.
KiskeruTeilnehmerkomisch, verstehe nicht warums nu ein doppelpost wurde.
http://www.youtube.com/watch?v=ePtgR0PbeTg&feature=fvst
das wird mein kaufgrund fuer die vita werden.
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