Little Mac
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Little MacTeilnehmerEin Riesenhaufen amiibos wohl eher, auf dem sie genau so aus besagter Heimkonsolen-Sch… herausklettern können wie in den spätern 90ern/frühen 2000ern auf den Pokemons.
So bleibt zwar der Konzern am Leben und Iwata fällt weich -allerdings will mir nicht klar werden, wie das bei der nächsten Generation besser werden soll.
Mit der wii hat Nintendo seinerzeit die Leute abgeholt (insb. die neu erschlossene Gruppe der “Casuals” -wo sind die eigentlich alle hin?), mit der wuu verwirrt. Dabei ist sie im Grundsatz die für mich mit die pfiffigste N-Konsole, was wäre da möglich gewesen?
Aber es wurden zu viele Fehler gemacht:
-schlechtes/verwirrendes Marketing
-Peripherie-Overkill (wiimote, Nunchuck, Tablet, Pro Controller)
-NFC/Amiibo kam viel zu spät. Damit vom Start weg werben und das hätte ganz anders ausgehen können (statt wie jetzt die Amiibos auf einer bereits gescheiterten Kiste rauszubringen)
-Zum Start kamen zwar viele 3rd-Party-Hits, aber fast alle bereits veraltet, technisch schwach und viel zu teuer. Warum 60 € für ein Game latzen, dass es bei der Konkurrenz bald ein Jahr zum Schleuderpreis und mit besserer Technik gibt (NfS, Mass Effect, AC, etc.)Eine wirkliche Zukunft hat die wii u nicht mehr:
Außer Nintendo und ein paar Indies entwickelt niemand mehr für wuu. Von Nintendo selbst kommen vielleicht noch 5-6 Titel, das komplette e3-Lineup eingerechnet (+Zelda). So gesehen war das ja schon fast ein “Zu-Grabe-Tragen” auf der e3.
Little MacTeilnehmerHabe den Artikel auch gelesen. Meine Meinung dazu:
Was eine (evtl. tatsächlich zu erwartende) “Verregelmäßigung” dieses “Kickstarter-Vorgangs” angeht, mag ich dem Autor im Grundsatz nicht unbedingt widersprechen, allerdings sehe ich Shenmue hier als Sonderfall.
Der Autor sieht ja hier die kleinen Indie-Projekte als Leidtragende. Nun, Shenmue sehe ich da irgendwo aufgrund seiner besonderen Geschichte als Grenzgänger, nämlich einen Big-Budget-Indie-Titel. “Indie” deshalb, weil das Projekt (sagen ja besonders die Nicht-Fans) schon Kategorie Hardcore-Fan-Service ist und nicht auf einem großen früheren Welterfolg basiert (wie zB die ebenfalls erwähnte Ultima-Reihe, die fast jedem Gamer ein Begriff ist).
Ich finde die Aktion als solche geht unter diesen besonderen Shenmue-Umständen in Ordnung, denn da gibt’s für nen geneigten Publisher tatsächlich einige Unwägbarkeiten (alle Zahlen aus dem Gedächtnis, bin aber ziemlich sicher, dass die so hinkommen): Teil 1 hat sich zwar “nur” 1-1,5 Millionen Mal verkauft, aber auf einer Konsole, die sich weltweit nur ca. sechs Millionen Mal verkauft hat. In Relation wahrlich kein schlechter Wert -aber das ist gute 15 Jahre her. Teil 2 wurde zerstückelt gebracht: DC-Version nur für Japan & Europa, weltweit nur auf xbox, aber ohne Teil 1 und daher trotz DVD-Beilage weitgehend uninteressant für Neueinsteiger.
Da die Serie zudem nie auf einer Sony-Konsole erschienen ist, gibt’s/gab’s also für Sony keinen konkreten Indikator, wo man mit einem vollfinanzierten Shenmue 3 verkaufstechnisch landen würde.
Unter diesem Aspekt kann ich an der Kickstarter-Aktion hier nichts schlechtes finden, wo ich dem Autor jedoch beipflichten muss:
-Sony hätte von Anfang an mit offenen Karten spielen sollen
-Sollte das Kickstarter-Modell jetzt für große Häuser zur Mode werden, ist der eigentliche Sinn der Sache gestorben
Little MacTeilnehmerUllus wrote:Dasselbe wie bei Front Mission 3, ist technisch mittlerweile so grauenhaft schlecht, das ich es nicht mehr spielen kann, interessanterweise hat sich Vagrant Story einigermaßen technisch gehalten, vom Gameplay ist es ja immer noch großartig, und meine Güte, was hat das erste Grandia eingebüßt, ein unfassbar sperriger Brocken, sehr gut gehalten hat sich das erste donkey Kong vom SNES, auch squares Legend of Mana sieht noch dank der wunderschönen pixeloptik zeitlos frisch aus,
Shen Mue hab ich letztens wieder ein paar Stunden gespielt, das hat mich immer noch fasziniert, technisch betagt, auch die Dialoge, Ryo, i See, das war eingeschränkt doch so genial, klar das gameplay kann langweilig sein, ryo rennt zu Beginn nur rum, spricht viel Leute an, sucht nach Hinweisen und leistet Detektivarbeit.
Dennoch, das Spiel ist auch eine Simulation, außerdem ist das realistisch, das nicht so viel passiert, im Real Life gibt es auch nicht pausenlos Action, diese Ruhe und Null Hektik die im Spiel herrscht, hat sich positiv auf mich ausgewirkt, Shen Mue ist eine fast schon spirituelle Erfahrung und ein kontrovers Erlebniss, das den Spieler auffordert sich darauf einzulassen, denn die Tiefe ist enorm.
Spiele es zur Zeit auch wieder und pflichte Dir vollkommen bei; auf mich wirkt das Spiel auch heute noch. Immer noch bester Laune und voll froher Hoffnung.
Vielleicht kommt Sega ja jetzt auch mal ans Grübeln von wegen ältere Marken -man muss jetzt nicht alles aufwärmen, aber warum die nie an ein zweites Skies of Arcadia gedacht haben, kapier’ ich bis heute nicht. Für mich immer noch eins der besten RPG’s ever.
Little MacTeilnehmerJa Smb 2 (Us) im MM wäre geil gewesen. Die Gemüserupferei wird ja oft ein wenig als “schwarzes Schaf” der Serie gehandelt -ich fand’ das Game aber schon immer toll.
Mit der wuu scheint es nun wahrlich schon bald auch offiziell zu Ende zu gehen. Zelda wird womöglich, ähnlich Twilight Princess (GC und wii), für u und NX erscheinen, könnte ich mir zumindest gut vorstellen.
Little MacTeilnehmerIch bin ja wahrlich nicht derjenige, der gleich in jeden “Menno”-Kanon einfallen mag -und StarFox war ja mein Highlight im Vorfeld der e3 (ehe ich von Shenmue 3 erfuhr:-)
Aber hier muss ich beipflichten, das war nix. Starfox sieht doof aus und diese Transformiererei finde ich blöd. Jaja, tolle Gameplay-Möglichkeiten. Ich wollte ein “Lylatwars” in Hd mit drastisch erhöhtem Umfang, ein paar pfiffigen Gamepad-Features und nem stylischen Look. Stattdessen Malkastenoptik und krude Einfälle. Und was sollen dauernd diese doofen Tennisspiele?
Die U wird wohl sterben, ehe sie jemals richtig gelebt hat. Ich bereue den Kauf nicht, ist ne tolle Konsole, aber Nintendo will offenbar einfach nicht mehr. Aber Hauptsache amiibo…
Little MacTeilnehmersry
Little MacTeilnehmerIch geb’ Dir auch recht, Ullus:-)
Ich werde mich die Tage auch bei Kickstarter anmelden und auch mein Scherflein beitragen.
Und ich glaub’ ich weiß auch schon, was ich heute Abend nochmal rauskramen werde, yeah!
Little MacTeilnehmerErst Shenmue 3 und jetzt ein FF 7 Remake? Okay Sony, habe verstanden, Ihr wollt, dass ich ne PS 4 kaufe.
Und jetzt habt Ihr es geschafft, Glückwunsch!!
Little MacTeilnehmerShenmue war ein wegweisendes Masterpiece. Und ob der dritte Teil jetzt ein Erfolg wird oder nicht, ist mir vollkommen pups-latte:-D
Diese Ignoranz erlaube ich mir hier ausnahmsweise mal.
Denn: Hier geht es nicht um “Ob das die Fans von heute wollen”-Mainstreamkacke.
Hier wird einer in nie gekannter Nibelungentreue ausharrenden Hardcorefangemeinde ein schon viel zu lange gehegter Traum erfüllt.
Das ist in dieser Form absolut einmalig. Ich bin einfach nur froh, glücklich und begeistert.
Wer das nicht versteht, wird’s nie verstehen;-)
Little MacTeilnehmerChrisKong wrote:Little Mac schrieb:Yeah Fast Racing Neo sieht sehr vielversprechend aus. Dazu noch Project Cars und 90’s Arcade Racer-die wuu wird noch zur Rennspielhochburg:-)
Da ich lange keine Racer gespielt habe (ausser MK
und mich 90’s und Fast Racing bisher schon interessieren gute Aussichten.Zum Splatoon-Zocken bin ich leider noch nicht gekommen, aber das wird noch nachgeholt!
Mein (Nintendo-)Highlight 2015 bleibt aber Starfox, bin echt gespannt auf den Titel und freu’ mich auf neue Infos. E3 steht ja an, ich bin sehr gespannt!
Hat sich da was geändert? Nach meinem Kenntnisstand ist Project Cars für WiiU Geschichte.
Ach was? Da ist man mal kurz nicht ganz aufmerksam und schwups -nächster Titel futsch.
Naja wenn’s mal nicht läuft, dann richtig…hoffentlich bleibt’s wenigstens bei den beiden anderen Rasern.
Little MacTeilnehmerYeah Fast Racing Neo sieht sehr vielversprechend aus. Dazu noch Project Cars und 90’s Arcade Racer-die wuu wird noch zur Rennspielhochburg:-)
Da ich lange keine Racer gespielt habe (ausser MK
und mich 90’s und Fast Racing bisher schon interessieren gute Aussichten.Zum Splatoon-Zocken bin ich leider noch nicht gekommen, aber das wird noch nachgeholt!
Mein (Nintendo-)Highlight 2015 bleibt aber Starfox, bin echt gespannt auf den Titel und freu’ mich auf neue Infos. E3 steht ja an, ich bin sehr gespannt!
Little MacTeilnehmerDie Ladezeiten sind aber echt sehr lang, da pflichte ich Kong bei. Mit die längsten nach Lego City Undercover -zumindest gemessen an dem, was ich für wii u hab’.
Aber das Game ist natürlich sehr gut!
Little MacTeilnehmerFuffelpups wrote:Affordable Spac Adventure ist sehr geil, letztes Jahr auf der gamescom gespielt, sollte sich jeder ma anschauen.
Naja, so wirklich affordable scheint mir das mit knapp 19 Tacken aber nicht…
Im übrigen war die Wahl Harvest Moon nicht so wirklich der Bringer in der VC. Naja, immerhin mal was neues ausprobiert. Bisschen farmen werd’ ich da wohl noch (höhö), aber n’ echter Burner ist das Game jetzt mMn nicht.
Aria of Sorrow ist durch, weiter mit Mega Man 7…
Little MacTeilnehmerHat einer Bock auf ne Runde? Hab’ im Urlaub flottes Netz:-)
Little MacTeilnehmerAuf das Snatcher bin ich gekommen, als ich mir vor ein paar Jahren ne alte Video Games-Ausgabe irgendwo auf ebay geholt habe, da haben die das Game mit 85% getestet, eine der Bildunterschriften lautete in etwa: “Warum Snatcher definitiv nix für Kids ist, seht ihr an diesem Screenshot”

Ja das war tatsächlich ein Kojima-Game soweit ich weiß.
Mega Drive vs. Snes (der ewige Kampf aka als Sega noch bzw. Überhaupt mal konkurrenzfähig war):
Super NES-Games sahen einfrach frischer aus und man bekam die spektakuläreren Effekte zu sehen. Die Games waren qualitativ -was jetzt mal die First-Parties angeht- meist hochwertiger. Kamen zwei Titel inhaltsgleich fürs selbe System, hat das SNES eigentlich zu 99% besser ausgesehen. Sonic, Shining Force, Streets of Rage und Co. waren dagegen “cooler”, härter und abgedrehter. Und gameplaytechnisch auch immer noch okay, Altered Beasts bestätigen die Regel;-)
Kurzversion (mein nicht ganz ernst gemeintes Generation zu Generation-Fazit)
NES besiegt durch KO in den mittleren Runden das MS, das bis dahin allerdings mutig auftrat und wacker kämpfte!
SNES besiegt MD per Split Decision
Game Gear siegt durch KO in der ersten Runde gegen Gameboy (FARBE!! Und TEE VAU!!!! “Zurück in die Zukunft und Hitchcock’s “Marnie” via GG im TV gesehen -heimlich unter der Bettdecke, Gameboy ging nichtmal im Dunkeln)
-Saturn schlägt N 64 durch KO in der vorletzten Runde (JEDE Sega-Kiste schlägt das N 64, Mario, Lylatwars und selbst Zelda können den Nebelwerfer nicht retten, wie konnte ich DAFÜR meine PS One verhökern, im Kopfstand hat die’s doch ab und an noch gemacht:-)
-Dreamcast schlägt alle Konsolen der Welt BIG Time…hehe, okay damit komme ich nicht durch, gegen die Auswahl auf PS 2 schmiert alles ab, da gab’s kein Genre in dem es nicht mehrere Referenztitel gab. ABER: Für den Gamecube reicht es:-D
Nochmal was zum Thema: Ich hoffe auf der WII U (die gibt’s auch noch) jetzt mal auf richtig maulwässrigmachendes Starfox-Material, Arwing, Submarine & Tank-only und voll auf die Zwölf. Lylatwars war eigentlich fast perfekt. Ein gut gemachtes Update mit sinnvollen Pad-Features -Shut up and take my money!
Die Zelda-Verschiebung wundert mich nicht, das war zu erwarten. Würde mich nichtmal wundern, wenn das Game so wie Twilight Princess sowohl als Abschieds- (wii u) als auch als Start-Titel (NX) kommen würde. Nintendo ist zur Zeit irgendwie alles zuzutrauen:-)
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