mobby

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  • als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1067389
    mobbymobby
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    Okay, dann kommt hier mal der erste Tipp:

    Es wird nicht geschossen, obwohl es Waffen in dem Spiel gibt.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1067386
    mobbymobby
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    Ich lass euch noch ein wenig zappeln, all zu viele Tipps fallen mir nämlich auch nicht ein ^^’

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1067383
    mobbymobby
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    Okay, jetzt kommt mein Rätsel:

    “Stehen bleiben!”

    Gesucht ist ein Spielmodus eines Spiels :)

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1067380
    mobbymobby
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    Lynne aus Ghost Trick :)

    1691637-ghosttricklynne.png

    als Antwort auf: 3DS Talk #1020661
    mobbymobby
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    Deutlich höhere Akkulaufzeit? Ich hab was von 50 Minuten mehr gelesen.

    als Antwort auf: Warrior’s Lair – Release #1095451
    mobbymobby
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    Realease date steht doch dort: 25. September

    o.O

    als Antwort auf: Game Design #1095383
    mobbymobby
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    Wenn man an neue Spielideen denkt, waren es wirklich oftmals Genre-Mischungen, die etwas neu gemacht haben. Wir denken immer in Kategorien, ich frage mich nur, sind Genre erschöpft, gibt es nur die jetzigen und ihre Verbindungen? Was für ein Genre würdet ihr den Spielen von thatgamecompany zuordnen? (flow, flower, journey – habe bisher keines davon gespielt)

    als Antwort auf: Game Design #1095380
    mobbymobby
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    Willkommen Link88,
    was magst du denn so für Spiele-Genre und wie stehst du zu ihren Spielkonzepten. Wir brauchen ja irgendwo einen Ausgangspunkt und da du der Threadersteller bist, fände ich es nicht schlecht, wenn du das erledigst :)

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #947520
    mobbymobby
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    Mir gefällt wie links die Sachen an der Wand aufgehängt wurden, hat irgendwie eine Geschäftsatmosphäre. Und das Regal ist super, so in der Wand drin, das hat schon was.

    mobbymobby
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    Ich empfehle dir den Eiswürfel-DLC für nur 9,99€!

    mobbymobby
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    Unnützes Videospielwissen:

    In Metal Gear Online 2, dem mittlerweile abgestellten Onlinemodus von Metal Gear Solid 4, gibt es eine Fähigkeit namens “NARC”. Hat man Level 3, die höchste Stufe, erreicht, blinkert jeder Feind, der auf einen zielt. Stellt man seine PS3 auf japanisch, lädt das Spiel die japanischen Audiodateien herunter. Auch die Fähigkeitennamen ändern sich, NARC wird zu Awareness. Doch Level 3 ist nicht so leicht zu erreichen, denn Level 1 und 2 konnten nur erhöht wurden, indem der Gegner einen per Auto-Aim anschoss, was aber eher selten in diesem Spiel benutzt wurde. Die Folge? Spieler trafen sich und boosteten die Fähigkeit hoch (gut, das taten sie auch mit anderen, weil fast alle viel Zeit in Anspruch nahmen).

    So long.

    als Antwort auf: Neue Website Feedback #1094254
    mobbymobby
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    @Jan
    Sehr schön! Jetzt fehlt mir nur noch das:

    mobby wrote:

    Die Funktion mit der man von der “Beiträge”-Seite im Benutzerprofil zu neuen Beiträgen springen kann, scheint bei Threads/News mit mehr als einer Seite nicht zu funktionieren.

    Mit Seiten sind Kommentarseiten/Threadseiten gemeint.

    als Antwort auf: Neue Website Feedback #1094244
    mobbymobby
    Teilnehmer

    Die Funktion mit der man von der “Beiträge”-Seite im Benutzerprofil zu neuen Beiträgen springen kann, scheint bei Threads/News mit mehr als einer Seite nicht zu funktionieren.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060814
    mobbymobby
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    captain carot wrote:

    Gerade bei engen LEvels halte ich totale Zerstörbarkeit für schwierig. ;-)

    Stichwort Levelgrenzen. In jedem Fall sollte in vielen Punkten deutlich mehr gehen. Warum kann ich nicht durch eine Holztür oder ein verdammtes Zelt schießen? Warum kann ich nicht ne Ladung Plastiksprengstoff an die Wand klatschen und den Weg abkürzen, evtl. in einem einige Gegner aus dem Weg räumen?

    Ich denke mal sowas wird gerne oft umgangen, weil es nicht nur den Programmier-/Designaufwand für eben dieses Feature verursacht, sondern bspw. gerade bei Abkürzungen auch eine adaptive K.I. nach sich ziehen würde (Sofern es kein Schleichspiel ist).

    als Antwort auf: Space Invaders #1094427
    mobbymobby
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    ScorpionX wrote:

    Bin mit m iPad online.ich seh kein Space Invaders…

    Dürfte daran liegen, dass es ein Flash-Plugin ist.

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