Red XIII

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  • als Antwort auf: Forentreffen am 1.7.2017 in Neuhof Rommerz #1247366
    Red XIIIRed XIII
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    MontyRunner wrote:

    Red?

    Sie haben gerufen?

    Interesse ist vorhanden, muss aber auch erst wegen Arbeit und so nachfragen.

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1229257
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Hmm; Musik-Rhythmus-Spiele. Da sollte ich doch zwei oder drei erkennen können…
    Ja, da sind sogar zwei dabei, denen ich hier im Forum ein paar Zeilen gewidmet habe.

    Ansonsten scheints wie immer zu laufen:
    Ein paar erkenne ich sofort; bei anderen habe ich zumindest eine ahnung.
    Und der Rest bleibt -erstmal- ein Rätsel.

    Na dann wollen wir mal, obwohl das Ergebnis ja schon feststeht:
    Gerhard S. gewinnt vor allen anderen ;-)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989473
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Also ich habe heute eine WiiU-Version von Zelda: BotW ergattert.
    Bei real standen zwei Exemplare im Regal herum.
    Habe dann einfach mal so ganz spontan und kurzentschlossen zugegriffen.
    Ach ja; und gekostet hat es 59,95€.

    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Kasermandln Klaus & Sepp – Die Bless, mei Kuah

    BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE
    BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE BSE

    Ganz ehrlich, da fällt mir nix ein…
    Wenn da zwei Bergbauernimitate ungelenk auf der Bühne herumstehen; ein Loblied über
    ihre Lieblingskuh anstimmen, darüber singen, wie sie sich von ihr das Geschicht abschlecken lassen
    und anschließend ins Mikro muhen wie eine geistig zurückgebliebene, siebenjährige schwangere Kuh
    mit Sprachfehler, dann muss man doch einfach von einem Fall von Rinderwahn ausgehen, oder…?

    Doch ist die Qual mit Ende des Liedes noch nicht vorbei, denn die Tierquälerei geht noch weiter.
    Da muss der arme Dackel Wastl -das Maskottchen vom Musikantenstadl- auch noch dran glauben,
    wird von den beiden Knallschoten schief angejodelt und dafür dann noch ausgelacht…

    Volksmusik ist einfach grausam…

    [youtube]tFcXqpuNXH8[/youtube]

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158428
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Es ist mal wieder Zeit für eine Printwerbung aus vergangenen Zeit(-schrift)en.
    Unser heutiger Kandidat: Fighting Force; das Spiel mit der Hackfresse.
    Soll das etwa wie im Text beschrieben Wut darstellen? Oder ist es doch eher Verstopfung?
    Gefunden in der Video Games 01-1998.

    33234083736_fdbb99ca5e.jpg32432259354_028a4fe911.jpg

    als Antwort auf: Der “Verschenke” Thread #1199518
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer
    Lofwyr wrote:

    ghostdog83 schrieb:

    Jupiter Ascending wäre nicht schlecht.

    Doch, eigentlich schon.

    Geschenkt sollte er gerade noch ok sein.
    Kaufen würde ich ihn mir aber auch nicht nochmal.

    als Antwort auf: Der “Verschenke” Thread #1199516
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Na das ging schnell…

    Wie geschrieben kann es sein, das die Codes schon vom Vorbesitzer eingelöst wurden.
    Ich lasse euch den jeweiligen Code zukommen.

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1229252
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Trotz manchmal wilder Raterei ins blaue hinein stimmt mich das Ergebnis ganz zufrieden.
    Dann bis zum nächstenmal…

    als Antwort auf: Der “Verschenke” Thread #1199513
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Ich hätte hier noch UV-Codes für die Filme “Hotel Transsilvanien 2” sowie “Jupiter Ascending”
    zu verschenken.

    Da ich beide Filme jedoch gebraucht erworben habe, kann ich nicht sagen, ob der Vorbesitzer
    die Codes nicht evtl. schon eingelöst hat.
    Wer es aber mal versuchen möchte ob sie noch funktionieren…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907866
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Brothers auf PS4
    Hatte das schon mal auf der Vorgängerkonsole durch.
    Ein kurzes, aber schönes Vergnügen.

    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Hier im zweiten Post dieses Threads werdet ihr über aktuelle Änderungen informiert.
    Sollte also die Liste auf den aktuellsten Stand gebracht worden, eine neue Rubrik enthalten, oder einfach nur an der Optik gearbeitet worden sei; hier erfahrt ihr es.

    01.03.2017
    -ich habe jetzt mal bei der Mini-Liste dieses Threads was neues probiert.
    Die Zahl hinter dem Titelnamen, die bisher angab, auf welcher Seite man nach dem Spiel suchen muss,
    ist nun zum Link umfunktioniert worden, der euch jetzt direkt dorthinführt.

    Wie gefällt euch die Funktion?

    -bei den Links zu interessanten Threads ist nun auch “Super-Magic-Ninja-Powers” dabei.

    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Willkommen bei der Mini-auflistung der Spiele-Review-Übersichtsliste.
    Hier sind ausschließlich diejenigen Titel aufgeführt, welche in diesem Thread vorgestellt wurden:

    Die Zahl hinter dem Spielenamen gibt die Seitenzahl an, auf der das Spiel zu finden ist.
    Gleichzeitig sind diese Zahlen auch Links, welche euch direkt zum entsprechenden Artikel führen.

    Alan Wake (360) / 3
    Axiom Verge (PS4) / 2
    Bayonetta 2 (WiiU) / 1
    Bloodborne (PS4) / 2
    Bravely Default (3DS) / 1
    Contact DS (DS) / 1
    Counter Spy (PS3/PS4) / 1
    Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PSVita) / 5
    Dragon Quest 8 (PS2/3DS) / 6
    Far Cry 4 (XONE/PS4) / 3
    Fast Racing Neo (Wii-U) / 4
    Final Fantasy XIII-3: Lightning Returns (PS3/360) / 1
    Final Fantasy 15 (PS4/ONE) / 6
    Forza Horizon 2 (ONE) / 1
    Hyrule Warriors (WiiU) / 1
    Life is Strange (PS4) / 2
    Maldita Castilla (PC/360) / 6
    Monument Valley (iOS/Android) / 1
    Quick Spot (DS) / 2
    Renowed Explorers (PC) / 3
    Resogun (PS4) / 2
    Riptide 2 (PS4) / 2
    Ryse – Son of Rome (ONE) / 1
    Saints Row: Gat out of Hell (PS3/360) / 1
    Shovel Knight (WiiU) / 1
    Solatorobo – Red the Hunter (DS) / 5
    the Walking Dead – Season 2 (360) / 5
    the Wonderful 101 (WiiU) / 2
    Tomb Raider (PS3/360) / 3
    Vagrant Story (PSone) / 2
    Vanquish (PS3/360) / 1
    Wild Arms (PSone) / 2
    Wizard of Wor (C64) / 1
    Xenoblade Chronicles X (Wii-U) / 4

    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Aus den Tiefen des Forums gefischt:

    Ullus wrote:

    Im heutigen Review seit sehr vielen reviewfreien Tagen folgt diesesmal ein kleiner möglichst spoilerfreier Vita Leckerbissen, ham, ham, das schmackhafte Gericht hört auf den Namen…

    … und der präsentiert sich als gelungener Vertreters des Visal Novels Genres die zur Zeit sich ja extremer Beliebtheit erfreuen !

    Genug der Einleitung, legen wir los:

    Story: Hmm, wo fangen wir denn an, also, kennt ihr schon Makoto Naegi ?

    Nein, nicht schlimm, ich kannte den auch nicht ;) denn eigentlich ist der Schüler ein eher langweiliger Durchschnittstyp wie er im Buche steht, unauffällig, zurückhaltend, brav und mit dem Großteil der Masse mit schwimmend, ohne besondere Begabung und Fähigkeiten !

    Also ein kleiner Stern unter vielen…, wie es der Zufall will oder nicht will bekommt der Bub eine ganz spezielle Einladung einer renommierten Eliteschule namens Hope’s Peak, das komische dabei ist, das Makoto gar nicht so in den Rekrutierungsrahmen der Schule passen will, denn es werden ausschließlich nur extrem talentierte Schüler aufgenommen, die auf einem individuellen Gebiet besonders herausstechen, beispielsweise der Ultimate Biker Gang Leader, der Ultimate Writer, der Ultimate Athlet.

    Als Makoto die Schule betritt, nimmt das Chaos seinen Lauf, das Bild verzerrt sich, er fällt in Ohnmacht und erwacht in einem Klassenzimmer wo sich Überwachungskameras befinden und die Fenster mit Stahlplatten blockiert sind.

    Dies bezieht sich auf die ganze Schule, wie er bald festellen wird, es gibt keinen Weg nach draußen, keinen einzigen oder etwa doch ?

    Kurz darauf trifft Mister Naegi auf die restlichen Mitschüler, die Ultimate Stars, die zu Beginn genau so verdutzt wie er aus der Wäsche schauen.

    Und dann ist da auch noch ein schwarzerweisser Bär namens Monokuma der bestimmte Regeln der Schule besonders ernst nimmt und mit bitterbösem Verhalten seine eigene Interessen durchsetzt und die komplette Kontrolle über die Schule übernommen hat.

    Monokuma schlägt den Schülern nach deren Drängen seine Vorstellung von dem Wort Ausweg vor, Mord…!

    Spielmechanik: Da sich das Spiel dem Visual Novel Genre bedient, läuft das meiste des arg linearen Geschehens nach dem Vorsatz in eingeblendeten Charakterportraits mit Textboxen ab, ganz im Stil der Jrpg Klassiker seit dem Super Nintendo und der PS One, und das bedeutet lesen, lesen und nochmals lesen, wer dies früher immer voller Ungeduld weggedrückt hat, verpasst nicht nur vieles bei Story und Charakteren sondern, wird wohl mit dem Game nicht besonders viel Freude haben.

    Da man das Ganze aus der Egoansicht von Makoto sieht, dient zur besseren Orientierung diesem auch ein Cursor mit dem man mit dem anderen Charakteren eine Konversation starten oder bestimmte Objekte untersuchen und damit interagieren kann.

    Zudem darf sich der Spieler ebenfalls in Egoansicht (wie im ersten Persona zum Beispiel oder wie typische Dunegon Crawler) innerhalb des begrenzten Schulgebäudes frei bewegen, was zumindest etwas richtiges Gameplay steuerungstechnisch darstellt.

    Desweiteren gibt es einen Free Time Modus, wo unabhängig von der Story sich Makoto mit den anderen Schüler austauschen und seine Beziehung vertiefen kann, ähemm, eindeutig zweideutig, denn es empfiehlt sich bei dem vorherrschenden Misstrauen und Groll bedingt durch die Gesamtsituation unter allen Beteiligten zumindest ein paar Freunde auf seine Seite zu ziehen, oder zu ziehen zu versuchen.

    Wer sich zu stark an einen Charakter gewöhnt, könnte unter Umständen eine Überraschung erleben..

    Ähnlich wie dieser free Time Mode ist auch der, ich nenn ihn jetzt einfach mal: “Suchen wir nach Hinweisen für den Mord Modus ! Das kann vieles sein, etwa ein Statement das einer Person ein Alibi verschafft, oder ein aufgebrochener Türknopf, grob betrachtet Detektivarbeit und die Suche nach dem Motiv !

    Am Ende des in Kapitel aufgeteilten Danganronpa kommt es zu einem Class Trial, streng begutachtet unter Aufsicht von “Obbärbösewicht” Monokuma ( Sorry muss da mal grad lachen :D ) im schuleigenen Gerichtssaal, hier muss Makoto und der Spieler sein ganzes Geschick, Logik und Menschenkenntnis mit Hilfe von bestimmten anderen Mitschülern ( ja es bilden sich, wie immer Grüppchen ) walten lassen um einen Mörder unter diesen zu entlarven !

    Die Nerven liegen blank…

    Interessant ist in diesem Fall die Truth Bullet, sinnbildmässig wie aus der Pistole geschossen, während der sehr langen Debatte schwafeln alle wild durcheinander und werfen viele Details und Phrasen in den Raum.

    Bei den ganzen Rechtfertigungen und Behauptungen findet sich mancher Widerspruch, ( der aber dennoch manchmal die Wahrheit verbirgt ) und der in gelber Schrift von demjenigen eingeblendet wird.

    Hier darf Nakoto seinen eigenen Einspruch in den Raum ballern !

    Doch aufgepasst die Zeit läuft runter und eigene Fehler werden mit Energieleisten Anzug bestraft.

    Die Truth Bullets setzen sich zusammen aus den Hinweisen die Makoto bei sich trägt.

    Am Ende des Trials wird der entlarvte Mörder verbal extrem unter Druck gesetzt, bis dieser mental zusammenbricht und gesteht, dann folgt die Strafe auf dem Fuße durch Monokuma, der das ganze verzweifelte Geschehen außerordentlich zu genießen scheint…

    Technik:

    Grafisch schöne Animeästetik, saubere Charakterportraits, knallbunte scharfe Farben, passt und erfüllt seinen Zweck

    Sound: Schräge, bedrohliche Melodien Fröhliches Ohrwürmer und mysteriöser Töne , gutes Händchen des Komponisten, sitzt passt, wackelt und hat Luft !

    Gute englische Sprecher, auch diese wurden passend zu den einzelnen Persönlichkeiten ausgewählt, das verstärkt nochmal die Authentizität, die japanische Tonspur hab ich nicht ausprobiert.

    @ Fazit: Hui, Danganronpas ist eine wilde Achterbahnfahrt durch menschliche Abgründe, Intrigen, Verzweiflung, Angst, Freude und und und, hier haben wir die gesamte Palette der menschlichen Emotionen, auf engem Raum passt ja, zusammengepresst.

    Die Idee an sich ist jetzt nicht komplett neu, in sich grundverschiedene Personen mit philosophisch angehauchtem, eigenen kulturellen Hintergrund werden in eine prekäre Zwangssituation geworfen und müssen notgedrungen zusammenarbeiten um ihr eigenes Überleben möglichst zu sichern.

    Danganronpa borgt sich von der Thematik her besonders viel von zwei Filmklassikern, erstes wäre das der “Eine Leiche zum Dessert” aus den 60er, klasse Film, wo die Gruppe an sich besonders gefordert wird.

    Zweitens von Battle Royal aus den 90ern, der schockierend mit Moral spielt, diese beiden Zutaten werden noch mit einer Prise Persona und einem kräftigen Schuss Phoenix Wright ergänzt, man sagt ja die Mischung macht’s und die geht auch in dem Fall auf.

    Das dies funktioniert, hängt an mehreren Gründen, ein Spiel dieses Genres definiert sich vorrangig durch Story, Charaktere, Charakterentwicklung und Dialoge mit Tiefsinn.

    Und in diesen Bereichen glänzt Danganronpa wie ein kleiner Stern, ähnlich wie Makoto Naegi., der eines den anderen voraushat, obwohl er ja nur den Durchschnitt repräsentiert !

    Interessant ist das die Figuren zu Beginn wie klischeehafte Animeabziehbilder rüberkommen, allerdings gewinnen Sie mit der Zeit immer mehr an Profil, Eigenständigkeit und auf deren Persönlichkeit zugeschriebenes Verhalten, die sie als Individuum interessant machen.

    Dazu tragen auch richtig gute geschriebene Dialoge bei, die das Wesen des einzelnen gekonnt unterstreichen, sowas wirkt authentisch, ehrlich und sorgt für Identifikation, feine Charakterausarbeitung, darf man loben.

    Recht schnell bilden sich auch beim Spieler Symphatie und Antisymphatie, meine Lieblinge sind neben dem Hauptcharakter Naegi, die lebhafte kurvige Aoi, der vollkommen von sich eingenommene Byakya, die richtig coole Kyoko und das seltsam freundliche Gothic Mädel Celestia !

    Und dieser elende Drecksack von Bär, ein echtes Ekel, aber irgendwie faszinierend.

    Fast abschließend bleibt noch zu sagen, das das Spiel eine stark melancholische und teils depressive Atmosphäre in der Grundthematik aufweist, bei dem der unterschwellige Frohsinn und die bisweilen herrschende spielerische Leichtigkeit mit vortäuschende Idylle einen starken widersprüchlichen Kontrast setzen.

    Der Plot entwickelt sich zudem sehr langsam, manche Minigames nerven etwas. Durch den Aufbau des Spiels muss der Spieler auch Kompromisse vom Spielfluss her eingehen, denn der ist nicht ganz so fließend, aber für Visual Novels gelten nun mal eigene Regeln.

    Wahrlich kein Titel für jedermann, muss man mögen und sich drauf einlassen, die 16er Freigabe hat auch schon ihren Grund, bisweilen zotige Kraftausdrücke, anzügliche Fan Service Photo Shots und grafisch stilisierte Morde mit absichtlich rosa eingefärbtem Blut, die eine Verfremdung der Hauptthematik darstellen, aber doch sauer aufstoßen !

    Durchgeknallt, derb, maßlos übertrieben, gleichzeitig aber auch mit viel Liebe gemacht, erstaunlich treffsicher und zugleich noch clever umgesetzt, ein Game das auf der mentalen Ebene fordert.

    8 von 10 übel gelaunten Monokumas !

    It’s Danganronpa !

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989453
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Deadlight: Directors Cut für PS4 (Disc-Fassung)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907861
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Uncharted 4
    Viel Schauwert und sehr kurzweilig; aber irgendwie halt einfach mehr vom selben.
    Viel Klettern, einige Schießerein, regelmäßig kracht was zusammen, ein paar lockere Sprüche, usw…
    Hat mir insgesamt sehr gut gefallen und auch prima unterhalten.

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