Sauerland ist Schauerland

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1077021
    Aeon2001 wrote:

    Sauerland ist Schauerland schrieb:

    Mensch, da wird Pikmin ein knallharter 90er Titel. Ich bin echt kurz davor mir eine Wii U zu holen. Leider habe ich aber Angst, dass die nach kurzer Zeit das gleiche Dasein wie meine Wii fristet. Mir fehlt noch ein must-have, dann wird sie wahrscheinlich bestellt.

    Da kannst du dir sicher sein,dass die Wuu neben der Wii einen ausgezeichneten Staubfänger abgeben wird…trotz weinerlicher “Entschuldigung” vom Oberhoschi und ständiger Beschwichtigungen ändert sich nicht wirklich etwas.Keine Titel in Sicht,nix wirklich mutig neu entwickeltes,sondern nur die üblichen Verdächtigen,mal wieder…

    Sollte es N nicht hinbekommen,bis Weihnachten echte Anreize für einen Kauf zu setzen,dann war es das mit der Casualkiste 2.0.

    Die Wuu ist der Revolutionär der Konsolen….und,wie Lenin schon richtig bemerkte, “Revolutionäre sind Tote auf Urlaub”…..

    Das ist halt leider irgendwo meine Befürchtung.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131600

    @Carot
    Weil die Geschichte mit der Kamera ganz redundant immer und immer wieder von dir selbst genannt wurde und selbst nie etwas annähernd seriöses ins Internet kam.
    Und wenn es ein Bundle gegeben hätte, wäre dann die Kamera unabschaltbar gewesen? Wäre sie an die PS4 dran geklebt worden?

    So kritische deine Meinung immer wieder in Richtung Sony geht, so rosarot ist deine Brille in Bezug auf MS. Sony ist bestimmt kein Heiliger, aber wollen wir wirklich nun darüber diskutieren, dass MS Rückzug zu 100% mit Sony zu tun hat?

    Es ist mir im Prinzip auch egal, wer welche Konsole kauft, wenn man sich mit allen möglichen negativen Seiten arrangieren kann, ist es doch top.

    Die Story, dass Sony alles spontan über den Haufen geworfen hat ist so oder so Unfug. Aber wer es glauben will, soll das ruhig machen. Fest steht, dass Sony seit Jahren gegen Internetzwang war, es keine Belege für den Kamera-Zwang gab, jedoch scheinbar erwogen wurde eine Gebrauchtspielsperre ohne Internetzwang durchzuboxen. MS wollte am Anfang Kincet- und Onlinezwang sowie DRM. Also lasst uns wenn bitte bei den Fakten bleiben.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131594

    Genau Kong, Sony könnte im Schilde geführt haben, MS hat jedoch im Schilde geführt. Dies ist der kleine, aber feine Unterschied.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131590

    Ne, das geht für alle Spiele. Schreib es stringent auf jede Spielhülle und juristisch ist das hieb- und stichfest. Dann machst du nach 1 oder 2 Jahren einen Patch, der alle alten Spiele mit dem Zwang ausstattet und schon klappt das. DRM kannst du auch mit online Codes einführen. Ich bin mir da recht sicher, dass MS später irgendwas nachlegt, wenn genug Konsolen verkauft wurden.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131577
    captain carot wrote:

    Hmm, das möchte ich sehen, wie MS in Europa Onlinezwang nachpatcht. o_O

    Du schreibst auf jede Spielehülle “dieses Spiel benötigt eine ständige Internet Verbindung” und schon hast du es.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131551

    Ich sehe das ähnlich wie rvn. Zuerst wurde probiert MS ein Gesamtkonzept mit der Brechstange durchzuboxen und wurde dann zum Weltmeister im Zurückrudern.

    Ich wüsste bei der Box einfach nicht, wo ich dran wäre. Vielleicht wird alles nochmal nachgepatched, wenn die Kritiker verstummt und die ersten 30 Mio. Boxen verkauft sind, vielleicht auch nicht. Sony traue ich da einfach mehr, weil sie mich bis dato nicht enttäuscht haben und bei ihnen viel mehr von dem Konsolenumsatz abhängt, als dies bei MS der Fall ist. Und gerade im Hauptsegment, der PC Software ist mir MS zu oft auf den Schlipps getreten.

    Natürlich kann es auch sein, dass MS fragt, wie tief sie sich bücken sollen, während mich Sony zu Selbigem nötigen könnte, jedoch rechne ich eher mit dem Gegenteil.

    @youtube Fanboys
    Das ist tatsächlich sehr schlimm. Ein Mensch bringt ohne Argumentationen und meist ohne Sachverstand einen Haufen Ungebildeter dazu, sich Produkt XY zu kaufen. Ich könnte mir vorstellen, dass es in den USA nicht anders aussieht. Aber sind wir mal ehrlich, z.B. im Autosektor läuft es doch genauso.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #905008
    bitt0r wrote:

    Sauerland ist Schauerland schrieb:

    Ich habe inzwischen auch Far Cry 3 Blood Dragon durch und bin sehr enttäuscht.

    Positiv: Kleine Verbesserungen gegenüber Far Cry 3 (z.B. flüssiger auf der PS3), coole Sprüche, interessantes Setting.

    Negativ: Sehr kurz, inklusive aller Nebenmissionen und Garnisonen ohne Sammelitems locker unter 5 Stunden schaffbar, hampelige Steuerung, schlechtes Trefferfeedback, Sprüche nach kurzer Zeit abgenutzt und nervig.

    Fazit: Keine 10 Euro wert, 59/100.

    das es so kurz ist seh ich gar nicht als problem von blood dragon. hört genau dann auf als das gameplay anfängt langweilig zu werden. außerdem kostet es dafür auch nur 10 € und man hat laser, dinosaurier und neon.

    far cry 3 hingegen geht mir inzwischen viel zu lang, weil es immer nur dasselbe ist mit radiostationen aktivieren und feindliche außenposten säubern. das ist eher masse statt klasse. das ständige looten der kisten und pflanzen ging mir auf dauer auch auf den sack. musste da jetzt erstmal eine pause einlegen.

    Naja, ich fand es aber auch vorher nicht wirklich spannend, lediglich das Setting und die Story waren interessant. Far Cry 3 war für mich besser gemacht, dort lief spielerisch alles besser und ich fand es sehr abwechslungsreich. Eins der wenigen Spiele, die ich aufgrund des Spielspaßes platiniert habe. Normalerweise bin ich z.B. nicht so der Itemsammler

    als Antwort auf: Smalltalk #1006244

    Die kamen auch auf 80% bei Racoon City. Ich tippe auf Frauen, Alkohol und synthetische Drogen. ;-)

    als Antwort auf: Smalltalk #1006242

    Grusel? Ich habe mich nur über dieses Kack Ausweichen aufgeregt. Ich grusel mich höchsten vor mir selbst, dass ich mir so einen Fehlgriff nach Operation Racoon City getätigt habe, während ich sonst in Bezug auf meine PS3 nur einen weiteren Fehlkauf hatte.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1077012

    Mensch, da wird Pikmin ein knallharter 90er Titel. Ich bin echt kurz davor mir eine Wii U zu holen. Leider habe ich aber Angst, dass die nach kurzer Zeit das gleiche Dasein wie meine Wii fristet. Mir fehlt noch ein must-have, dann wird sie wahrscheinlich bestellt.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006240

    Ich finde die Steuerung total bescheuert und das Setting sowie die Story durch und durch langweilig. Ich glaube da auch an keine Besserung mehr.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #905003

    Ich habe inzwischen auch Far Cry 3 Blood Dragon durch und bin sehr enttäuscht.

    Positiv: Kleine Verbesserungen gegenüber Far Cry 3 (z.B. flüssiger auf der PS3), coole Sprüche, interessantes Setting.

    Negativ: Sehr kurz, inklusive aller Nebenmissionen und Garnisonen ohne Sammelitems locker unter 5 Stunden schaffbar, hampelige Steuerung, schlechtes Trefferfeedback, Sprüche nach kurzer Zeit abgenutzt und nervig.

    Fazit: Keine 10 Euro wert, 59/100.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131541

    @D00M
    Ich verstehe gerade das Problem nicht. Zu Sony und Gaikai habe ich auch schon bemängelt, dass ich meine digitalen Titel für die PS4 nochmal kaufen müsste, wenn ich sie zusätzlich zur PS3 auch auf der PS4 spielen will. Aber die Cloud ist in erster Hinsicht (genau wie Gaikai) nichts anderes als das, was wir jetzt schon haben. Der Unterschied ist, dass Sony und MS ihre Server nun bei C&G anmieten werden, anstatt neue Server zu kaufen. Die Möglichkeiten für den Konsumenten sind aber in der kommenden Gen nicht viel anders als jetzt schon.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006236

    Ich fand es für die PS3 einfach nur langweilig und scheiße. Ich springe irgendwo in Kapitel 6 oder 7 herum.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131527

    Es wird so oder so eher ein Spiel geben, was in der Cloud bereits existiert und man greift dann darauf zu. Von wenigen Datenpaketen abgesehen, wie Spielstand und Optionseinstellungen, könnte so direkt in der Cloud gespielt werden. Ich glaube aber kaum, dass das so schnell über ein WOW Niveau kommen wird.

    Eine Spielekonsole, die nur zum Streamen eines Hochleistungstitels gebraucht wird, dürfte so oder so am Übertragungslimit des Internets scheitern. Darüber hinaus müssten irgendwo noch Daten zum Puffern von Leitstungsschwankungen hinterlegt werden, wenn man einen flüssigen Spielablauf gewährleisten will. Deswegen denke ich eher, dass die Cloud zum reinen Archiv von Titeln wird, die auch offline per Retail auf der Konsole aus spielbar sind.

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