torcid
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2. November 2021 um 23:13 als Antwort auf: Was ist eigentlich mit Strictly Limited Games los?! #1726775
torcidTeilnehmerAlso die komplette Collection wird es zumindest auf Switch/Ps4 digital nicht geben. Turrican 3 (AMIGA) und Super Turrican 2 (SNES) sind damit für diese Konsolen SLG exklusiv.
Also soviel ich weiß ist die Portierung von 50Hz auf 60Hz doch bei der bisher im Handel veröffentlichten Fassung schon gelöst. Ich hab die Fassung da und kann da keine Probleme bemerken. In einem Interview Video von Digital Foundry wurde darüber gesprochen. Es gab von Anfang an wohl eine 50Hz auf 60Hz Anpassung…
2. November 2021 um 21:44 als Antwort auf: Was ist eigentlich mit Strictly Limited Games los?! #1726773
torcidTeilnehmerZahlen Amis keine Steuern auf Bestellungen aus Deutschland bzw. der EU z.B. bei SLG? Denn wir müssen ja wenn wir bei LRG, Amazon USA etc. bestellen.
Verzögerungen sind ja noch ok. Aber von Turrican hört man gar nix mehr… Darum bestellen dort auch immer Weniger.
Ich hab auch schon mal bei Denen die Darius Collection(Console) Switch bestellt und da ging das viel schneller.
Wer will nach Bestellung schon 3 Jahre auf sein Turrican warten?! Über 1 Jahr ist schon um…
LRG geht ging da immer wesentlich schneller. 4-6 Monate nach Bestellung. Zuletzt wurde bei mir die Doom 1-3 Collection für die Switch verschickt.
2. November 2021 um 16:44 als Antwort auf: Was ist eigentlich mit Strictly Limited Games los?! #1726764
torcidTeilnehmerIch hab keine Ahnung ob die finanzielle Probleme haben. Aber wirkt halt so. Sie verkaufen immer schlechter und bringen stattdessen dann immer wieder neue Releases.
Turrican sollte im März/April erscheinen…
Ich könnte mir halt vorstellen, dass das zu erreichende Klientel für solche Sammler und Ethusiasten Retails, in Deutschland zu klein ist. Bei Limited Run Games scheint es ja viel besser zu laufen. Die sitzen aber in den USA…
Klar können nicht EU Bürger dort auch bestellen, aber dann fallen halt Steuern + eventuell Zoll Gebühr an (ab 150€). Das schreckt dann schon Einige ab.
torcidTeilnehmerIch hab insgesamt 9 Arcade Sticks. Eigentlich schon zu viele Sticks, da man ja auch Multi PCBs auf dem Markt hat. Brook und Akishop PCBs hab ich auch teilweise verbaut. Aber ich sammel die halt gerne. 🙂 Sehr viel mehr werden es aber nicht mehr. Nehmen doch viel Platz weg…
Hier nochmal meine gemoddeten Sticks. Hatte die Beiden ja mal in einem anderen Thread gezeigt.
Das Erste ist ein Mad Catz Brawl PS3 Stick, der eine Carbonlook 4D Folie(Autobereich) verpasst bekommen hat + Seimitsu LS-32 Stick und Seimitsu PS-15 Buttons.

Das Zweite ist ein sehr verbreiteter Mad Catz SF 4 SE PS3 Stick, der die selbe Folie verpasst bekommen hat + Sanwa JLF Stick und Sanwa OBSF-30 Buttons.

Die Sticks gab es für PS3/360 und noch in einer dritten Version für Wii.
Das ist der von Obermotz bereits gezeigte Tatsunoko vs. Capcom Stick.
Es ist von der Bauart mein Lieblings Stick. Schön kompakt und trotzdem komfortabel. Und auch schwer und robust genug für einen AS. Dadurch, dass er 2 Metallplatten verbaut hat.
7. Februar 2021 um 5:01 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1707702
torcidTeilnehmerWieviel hast du in der ersten Badge bezahlt?
5. Dezember 2020 um 18:31 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1701782
torcidTeilnehmerSamurai Shodown gibt es für 5€ bei Saturn/Mediamarkt & Amazon. PS4 und One Version. Wer noch nicht hat und noch eines braucht, no Brainer!
Eigentlich schade, dass es so verhökert wird…
torcidTeilnehmerSchönes Ergebnis! Den YT Channel finde ich ziemlich interessant.
29. Oktober 2020 um 21:56 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698781
torcidTeilnehmerWenn die Ganatiezeit abgelaufen ist, dann ist es ja auch eigentlich latte…
Die Seriennummer können die bei Nintendo ja auch in der Software sehen…
29. Oktober 2020 um 19:07 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698771
torcidTeilnehmerHm shit, wenn man es vorher weiss, dann könnte man sie bestimmt mit Tesafilm oder so schützen.
Eigentlich auch nur wichtig, wenn man noch Garantie hat…
29. Oktober 2020 um 16:02 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698745
torcidTeilnehmerWird bei dir die Seriennummer der Switch mit dem Teil irgendwie weggerieben? Hatte von nem User sowas gelesen. Wollte nur wissen ob da was dran ist?…
29. Oktober 2020 um 14:52 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698736
torcidTeilnehmerZiemlich qle Idee! War mal ein Kickstarter und gibt es jetzt für 12 Dollar. Auch an vernünftige Belüftung wurde bei der Konstruktion gedacht. Die Switch wirt wohl nur 1c heisser.
Für Ikaruga fast ein must have
24. Oktober 2020 um 15:24 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698310
torcidTeilnehmerDas kann sein.
Bei meinem gebraucht gekauften SLG 3000 steht auf dem PCB SLG3000v2. Aber ka von wann der genau ist. Jedenfalls nicht von 2020. Ich finde der macht ein recht dunkles Bild an einem TFT mit 250 cd.Ich hab im Hype ein paar zu viele von den China Linern gekauft (Ka was da wieder los war ^^). Jetzt hab ich welche über…
Wofür nutzt du die beiden SLGs? Pandora + Supergun hauptsächlich?
24. Oktober 2020 um 13:41 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698308
torcidTeilnehmerXbox 360 ist halt auch was anderes. Die ersten 360 hatten ja nur Analogausgänge.
Kauf dir einen Scanlinegenerator VGA auf VGA. Ich kann dir auch einen schicken.
Hab noch ein paar Stück neu hier liegen. Einkaufspreis + Versand.
Es handelt sich um genau dieses Modell im Video.Ich hab auch einen SLG 3000 von Arcadeforge hier. Mir persönlich gefallen die Scanlines von den Chinagenerator besser. Der macht das Bild nicht so dunkel und der Effekt ist nice. Der von Arcadeforge macht die Pixel halt komplett schwarz. Das China Teil nicht. So geht nicht so viel Bildhelligkeit verloren. Jedenfalls wenn man einen TFT nutzt.
Wenn noch wer will einfach bei mir melden. Hab genug davon 😀
23. Oktober 2020 um 23:42 als Antwort auf: Die Retronauten: Käufe, Projekte und Pläne rund ums Retro-Dasein! #1698298
torcidTeilnehmer[postquote quote=1698197][/postquote]
Digital -> Analog bedeutet Verlust von Bildqualität und natürlich auch Verzögerung. Ältere Grafikkarten wandeln am VGA Ausgang das berechnete Bild zu einem analogen Signal. Das macht der RAMDAC. Und das funktioniert nicht ohne Qualitätsverlust. Je nachdem wie gut die verbauten Komponenten halt sind. Das VGA Kabel trägt natürlich noch zusätzlich zu einem Qualitätsverlust bei.
Darum ist das Bild an deinem TFT Monitor über DVI/HDMI/DP besser als über VGA. Falls du noch ne Grafikkarte mit VGA + DVI Out hast, kannste das auch vergleichen.
Analogue hat ja so einen DAC von hoher Qualität rausgebracht. Aber bei dem Preis kannste auch gleich ne original Konsole + Everdrive anschliessen… Zumal ich vermute, dass der DAC auch nur mit deren Produkten funktioniert.
Ich vermute wenn du so eine Billiglösung kaufst, dann hast du ne ordentliche Portion Lag…
torcidTeilnehmer[postquote quote=1698132][/postquote]
ich hab Jahre lang in einigen bekannten Quake 3 Clans turniermässig gezockt. Man hat dann immer auf max FPS 120 oder 125 gestellt. Auch auf 1280 oder 1024 konnten vernünftige CRT 120hz leisten. So blieb dann FPS und HZ synchron. V-Sync am besten aus… war auch später nicht mehr nötig, weil die Rechner locker 120fps konstant leisten konnten. Da gabs dann kein Tearing mehr.
Das Viele auf 640 oder 800er Auflösung gezockt haben war halt, weil damals die Rechner nicht immer 120FPS konstant leisten konnten. Das hat sich dann etwas später alles erübrigt.
Quake Live kannste aber auch mit 60hz Monitor zocken. Da erreichst du die gleiche Strafejump Geschwindigkeit wie mit 120fps. Die Engine wurde da komplett überarbeitet.
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