Vreen

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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110479
    VreenVreen
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    ChrisKong wrote:

    @Vreen Deine Verbesserungsvorschläge werden an Sony gesendet. Bei der PS5 gibts dann den DS5 mit kleinen Schwämmchen in den Sticks, das Schwitzwasser wird direkt zum Kühlen der Konsole gebraucht. Ja richtig gehört, die Konsole befindet sich dann im Kontroller :-)

    gnihihihi *kicher*

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110476
    VreenVreen
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    aus aktuellem anlass, mein letzter post zum ps4 pad:

    nachdem ich das pad jetzt eine woche nutze, ziehe ich eine nicht durchweg positive bilanz. irgendwie komme ich mit dem ds3 besser zurecht. problematisch finde ich die nach innen gewölbten sticks. in der theorie sollen die daumen dann also die ganze in diesem loch bleiben. bei mir funktioniert das aber irgendwie nicht. ich glaube, meine handstellung variiert die ganze zeit irgwendwie minimal, und oft habe ich dann das problem, dass meine hand zuweit hinten ist, um den dauem in der wölbung zu belassen. der daumen wandert dann automatisch an den unteren rand des sticks, was okay ist, solange man in dem spiel nur geradeaus will. aber bei egoshootern bsw, wenn man schnelle richtungsänderungen vollziehen möchte, habe ich definitiv keine besonders gute kontrolle. auch finde ich, wird der linke stick nach längeren sitzungen rutschig durch den schweiss. auch das hat der nach oben gewölbte ds3stick, mit seiner raueren oberfläche besser weggesteckt.

    nee, ich muss sagen, ich experimentiere schon damit, ein heftpflaster auf den linken stick zu kleben, um die wölbung auszugleichen, die oberfläche und die saugfähigkeit zu erhöhen, um damit besser zurecht zu kommen. würde ich ein cod-deathmatch gegen mich selber spielen können, einer mit ds3 und einer mit ds4 pad, würde auf jedenfall der ds3 spieler gewinnen.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007402
    VreenVreen
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    retrofreak wrote:

    Verstehe.

    Doch es war von Erfolg gekrönt und bestätigt somit deine Leistung! Mit Tuch oder mit Beutel beatmet? Und trotz anatomisch grenzwertiger Kopfüberstreckung keine Luft reinzubekommen, ist frustrierend und treibt den Stresspegel in die Höhe wie nur sonst was.

    Ahnung, wie´s ihm geht?

    nee, ging garnicht. der war wie im krampf versteinert. wir haben es dann mit 2 leuten geschafft etwas luft reinzukriegen, indem einer von vorne mit 2 händen den kiefer nach unten gedrückt hat, währen d der andere den kopf in die andere richtung überstreckt hat. und dann den ambubeutel mit maske drauf und wie wild gepumpt. es hat mit einiger gewalt dann tatsächlich etwas geklappt und er ist zumindest wieder auf 40% gekommen. das ist natürlich immer noch wenig aber mehr als doppelt soviel wie vorher. ich hatte nur angst ihm dabei den kiefer auszurenken oder sogar zu brechen.

    wie es ihm jetzt geht weiss ich nicht. ist jedenfalls bisher nicht wieder aufgetaucht, was aber ein gutes zeichen ist. meistens denken die nicht mehr drüber nach und sind sofort wieder auf der strasse. manchmal legen sie sogar noch sofort wieder stoff nach, da sie durch das narcanti sofort affig sind

    als Antwort auf: Smalltalk #1007399
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    retrofreak wrote:

    Wow, das Pulsoxy brüllt doch schon unter 80% Sättigung wie wenn man einer Katze auf den Schwanz steigt. So wenig wie bei euch hatte ich noch bei keinem Patienten. Zuletzt 70% bei einem 68jährigen (CA) mit Verfügung (keine CPR – keine lebensverlängerten Maßnahmen), doch der kam wieder zu sich und konnte sich an nichts erinnern.

    das war ja im rahmen einer heroinüberdosis und somit einer atemdepression bzw eines atemstillstandes, also eine akut lebensbedrohliche situation. als ich in den raum kam und das pulsoxy angeschlossen habe, stands direkt schon bei 35% und fiel dann ungebremst weiter, weil der mann fast unmöglich zu beatmen war. unser pulsoxy pipt aber nicht, da wir keine kliniksituation haben sondern eher eine halbe streetworkeinrichtung sind. unser metier ist eher die feldarbeit und lebenserhaltung bis der krankenwagen kommt, was in diesem fall leider 12 minuten gedauert hat.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007397
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    eigentlich schwerpunktmässig in der suchttherapie. also meistens mehr reden als emergency room action, aber oft kommen leute schon völlig breit rein oder haben irgendwelche wechselwirkungssymptome. da weiss man nie so genau was einen erwartet, deshalb ist rettungssani-zusatz pflicht und oft nötig.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007395
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    nee, das nicht. habe schon viele leute reanimiert. aber heute wars ungewöhnlich knapp. der wäre echt fast abgenippelt. das katapulitert einen irgendwie aus der routine.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007393
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    krass, mir ist gerade fast einer gestorben bei der arbeit. umgefallen mit überdosis, ging aber kaum zu beatmen, da er eine klappe im hals hatte wegen einer kehlkopf-op und einen sehr schlimmen krampfanfall dabei hatte. sauerstoffsättigung ging auf 18% und der komplett grau. ich muss zugeben, mir ging ganz schön die pumpe. ist aber am ende gut gegangen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110429
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    bastien wrote:

    Was mich bei der PS4 ärgert ist, das sie zur Zeit kein vollständiger Ersatz für meine alte Slim PS3 ist. Meine 3D-Filme kann ich nicht gucken und einige DVD´s funktionieren auch nicht. Warum sind diese Funktionalitäten erstmal gespeert? Muss ich sie per App zusätzlich kaufen?

    Soll nachgepatcht werden, soweit ich weiß…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110425
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    ChrisKong wrote:

    Nein

    doch

    als Antwort auf: Smalltalk #1007388
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    Robben robben robben hinterher.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110412
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    Ps. PS! PSSSS!!! P S 4 !!! HOOOOOooooooo !!!

    Na wer erkennt die Anspielung?

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165264
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    @Kong: mimimi?

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165262
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    Sil3ntChill wrote:

    Nebel ist btw in Silent Hill (PS1) von der Technikkaschierung zum atmosphäre-tragendem Gameplay-Element avanciert. ;)

    Die Idee war gut aus Der Not ne Tugend zu machen, Aber es war trotzdem ganz schön hässlich. Selbst Teil 2 auf ps2 war eigentlich ziemlich hässlich durch den extremen Nebel. Aber den Preis für nebeligste Spiel gewinnt trotzdem turok 1. Das Spiel war Ja gut Aber Der Nebel war damals schon völlig extrem. Komischerweise haben Sie es bei zelda viel besser hinbekommen, welhalb man wohl sagen kann das es nicht nur an der Technik gelegen haben kann.

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165260
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    captain carot wrote:

    Nebel kaschiert Grafikaufbau. Auf der PS1 gab es deshalb keinen N64-mäßigen Nebel, weil sie das schlicht und ergreifend gar nicht konnte.

    Naja, bei manchen Spielen gab’s Auch auf ps1 Nebel. Wipeout zum Teil Oder krazy ivan zum Beispiel. Aber Was viel mehr gestört hat bei ps1 war die texturverzerrung. Zb bei alien trilogy. War eigentlich Geil aber die texturfehler haben es extrem hässlich gemacht.

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165256
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    Was hat der Nebel beim n64 mit Der ps1 zu tun? Ich hatte übrigens beides…

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