Vreen

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  • als Antwort auf: Dark Souls #995544
    VreenVreen
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    man, habe nach 6 monaten eine neue runde dark souls begonnen. da meine ps3 damals abgerauscht ist, komplett von vorne ohne skill. aber im vergleich zu früher empfinde ich das spiel als ziemlich einfach. ich habe den tutorialboss, den boss auf der brücke und den skorpion jeweils besiegt, ohne auch nur einmal zu sterben. biin jetzt schon stufe 24 nach nur etwa 3 stunden spielen. kann es sein, dass sie das spiel vereinfacht haben? entweder das oder ich bin super geworden…

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981298
    VreenVreen
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    crazymashine wrote:
    Während manche klagen zu wenige Spiele zu haben, habe ich Übermaß an Spielen, dass schlimme viele warten noch gespielt zu werden ;)

    ich empfehle dir den sammelsurium-thread. da wird menschen wie dir geholfen ;-)

    als Antwort auf: The Elder Scrolls – Skyrim #1019074
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    Tom Breiter wrote:
    Vreen wrote:
    Deshalb finde ich den Vergleich gar nicht mal schlecht. Aber das hat mit dem obigen Bug wohl nichts zu tun.

    nö, nur mit carots aussage zu dem bug…

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981290
    VreenVreen
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    Kinski wrote:
    jetzt spiel ich die trilogy verkehrtrum nach

    das könnte unbefriedigend werden, da die ohnehin schwammige steuerung und das deckungssystem von teil zu teil verbessert wurden. der erste wird dir also immer noch schön doch hakelig vorkommen, was den spielspaß bremsen könnte.

    als Antwort auf: The Elder Scrolls – Skyrim #1019071
    VreenVreen
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    captain carot wrote:
    Es gibt aber momentan auch keinen Entwickler, der derart offene und nichtlineare Spiele macht. Ich glaube, darum machen sich viele Spieler nicht den geringsten Gedanken.

    wenn die komplexität der technik ein entschuldigendes argument für fehler und nachlässigkeiten seitens der hersteller darstellt, dann darf man sich also beschweren wenn der fön oder der toaster kaputt geht, aber nicht wenn flugzeuge vom himmel fallen oder atomraftwerke explodieren.

    na das sehe ich anders ;-)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981266
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    Ranasner81 wrote:
    kaum zu glauben aber vreen hat mal recht..

    ich hab fast immer recht, nur fehlt einigen die geistige leistungsfähigkeit meine gedanken nachzuvollziehen.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981264
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    captain carot wrote:
    Lohnt sich schon. Zaeed fand ich zwar nervig, die Loaylitätsmission aber gut. Der Firewalker und die Basismissionen mit dem Ding sind zwar nicht großartig, aber nett.

    zaeed fand ich eigentlich ziemlich cool. hatte den oft in der crew. ausserdem brauch man für die erfolge, sofern man die sammelt, am besten alle möglichen mitglieder…

    als Antwort auf: gute Tattoo Motive im Games Bereich gesucht ! #966172
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    ah, es ist wohl mal wieder soweit :-)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903819
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    final fantasy 13-2 durch. elten ein spiel gespielt, in dem mir die geschichte so egal war. das leveln und die moster aufzüchten hat aber bock gemacht.

    jetzt fang ich mit top spin 4 an. erst runde vermittelte schon authentisches tennisgefühl. ist fast genau so langweilig wie richtiges tennis…

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981254
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    journey und limbo. vielleicht hol ich mir auch noch i am alive

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903804
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    bin gerade in der 6 stunde ffXIII-2. wenn man konsequent alle zwischensequenzen und filmchen wegclickt und die musik runterdreht, kann man das eigentlich ganz gut spielen. das monsterleveln und alles macht durchaus spaß. von der aufmachung bekomm ich allerdings diabetis.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981252
    VreenVreen
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    hab mir die tage dragons dogma, undead nightmare, ff 13-2, prince of persia forgotten sands, demon´s souls, top spin 4 und gt 5 gekauft. das sollte übers wochenende reichen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903791
    VreenVreen
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    gerade dragon´s dogma durchgespielt.

    spoiler:

    irgendwie merkwürdig das spiel. einerseits machts durchaus bock (sonst hätte ich die 40-50 stunden auch nicht investiert), aber es bleibt ein fader bei bzw nachgesschmack.

    auf den ersten blick ähnelt es sehr dark souls. es ist allerding wesentlich leichter und weniger bedrückend. das vasallensystem macht durchaus bock, offenbart aber auch wie mies das spiel eigentlich gebalanced ist. ich hab nach der hälfte der spielzeit erst gemerkt, dass ich 2 vasallen neben dem hauptvasall in meiner gruppe haben darf, fand das spiel alerdings vorher schon zu einfach. mit einer figur mehr war ich danach praktisch unzerstörbar, und hab die situation genutzt um meinen hauptvasall in unterschiedlichen klassen zu trainieren. problematisch ist auch, dass die vasallen eigentlich mehr oder weniger machen was sie wollen. die nebenvasallen wurden ja alle von anderen spieler “programmiert”. die eigentlichen verhaltensmaxime sind dabei irgendwie in einem frage antwort spiel festgelegt worden, und genauso undurchsichtig, wie es sich hier liesst. tatsächlich wird dadurch der kampferfolg ganz schön willkürlich, auch darum, weil man bei den nebenfasallen ja ewig suchen müsste, um einen zu finden der genau so ist wie mans gerne hätte. das system hat potential, ist aber so irgendwie nur halb sinnvoll.

    technisch ist die ps3 version durchwachsen, und teilweise sogar richtig hässlich. die story selber ist leider genauso banane wie mittlerweile fast alle storys in umfangreichen videospiele. was wurde ich dafür geben endlich mal wieder nur einfach einen drachen zu töten, der held zu sein und könig zu werden. aber nein, heutzutage geht das nicht. da muss der drache eine metapher für die dem menschen eigene selbstzerstörung sein, und der gestürzte könig ein spiegelbild des helden. und natürlich staplt sich am ende metaebene auf metaebene und man kämpft im grunde gegen gott, der einem seinen platz überlässt, was nur dazu führt das man in einer zwischenwelt gefangen und selbstmord begehen muss und neu starten zu dürfen. und bla und bla und bla, etc etc…

    trotzdem machts wie gesagt bock. die welt und die gegner sind nett, und das kampfsystem ist nicht so hohl wie es anfänglich erscheind. die sammelwut nach xp und ausrüstung packt einen früh, so dass alles motivierend blieb. und auch wenn das ende durch einen kniff künstlich in die länge gezogen wurde fand ich es ziemlich gut. bei den abschliessenden kämpfen im grabenbruch kamen bei mir erinnungen an ff10 hoch, da diese stelle stark an die omegaruinen erinnert, die ich damals auch durchforstet habe wie ein irrer.

    alles in allem ist das spiel wirklichnett, hat aber unbestreitbare mängel. bleibt zu hoffen, dass capcom sienem ruf treu bleibt und die nummer weiter führt und optimiert. ein dragons dogma 2 ohne besagte mängel und mich richtigem multiplayermode könnte nämlich sau rocken.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903780
    VreenVreen
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    hab gerade mit dragons dogma angefangen. anfangs lag ich vor lachen erstmal unterm tisch. eine so unpassende titelmusik hab ich noch nie bei einem videospiel gesehen.

    ansonsten: nach 7 stunden spielzeiit werd ich das gefühl nicht los das capcom sich übernommen hat. die optik ist im vergleich zu den screenshots, die es vorher gab, ziemlich billig, und reicht nichtmal an das 3 jahre alte dragon age heran. von taktischen kämpfen hab ich bisher auch noch nichts gemerkt. die vasallenprogrammierung ist undurchsichtig, und auf kommando innerhalb des kampfes passiert auch nicht viel sinnvolles. das anwerben von vasallen anderer ist zwar spannend und witzig, aber was das balancing angeht auch komisch. bin vorhin an einer stelle dauert kaputtgegangen, und hab mir dann einfach einen vasallen gekauft, der 2 stufen über mir und gut eingestellt war. der hat die stelle dann eigentlich im alleingang beweltigt. als spieler irritiert mich diese offensichtlich undurchsichtigen und willkürlichen entwicklungen, je nach vasall. hat man den falschen, ist der schwierigkeitsgrad derartig hoch, dass das spiel dark souls sogar noch ähnlicher wird.

    naja, trotzdem machts irgendwie spaß. auch wenn man schon hundert spiele hatte, in denen ein einsamer, auserwählter held sich durch monsterhorden schlachtet und nach und nach auflevelt, und egal wie albern und ausgelutscht diese ganzen klischees mitlerweile sind; es ist einfach auch ein dankbares genre.

    trotzdem würde es die designer sicher nicht umbringen, mal ein rollenspiel zu entwickeln, indem der spieler nicht der auserwählte, und der endgegner kein drache ist.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903778
    VreenVreen
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    gerade twisted metal auf ps3 durchgezockt. tja, also das alte feeling kommt schon irgendwie ein bisschen durch. allerdings ist die story ja wirklich absolut oberbanane. die zwischensequenzen wirken so albern und pseudokrass. nimmt man nur die zur ansicht, erscheint das spiel wie der fieberalptraum eines frontal 21 redakteurs. das spiel bietet was der titel verspricht, tm eben. und genau wie damals ist das spiel unfair, hektisch und steuert sich bescheiden. trotzdem oder eben drum, es ist tm.

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