wolffenstein

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  • als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174598
    wolffensteinwolffenstein
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    Street Fighter 4 8 –
    Dragon Quest VIII 14
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174577
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    Street Fighter 4 10 –
    Dragon Quest VIII 14
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1080988
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    ChrisKong wrote:

    Gerade eben in einem Post von Flo gesehen (danke für die Info)

    http://www.planet3ds.de/news/16643-nintendo-stellt-online-dienste-fuer-ds-spiele-ein.html

    Nintendo macht, was Sony mit GT5 gemacht hat. Um einen Nachfolger zu pushen, kappt man einfach einen wesentlichen Teil des Spielspasses, indem man die Server abstellt und zwingt so zum Neukauf. Frechheit. Dafür sollte mal auch bei Nintendo ein Shitstorm reindrücken, diese Arschgeigen.

    also sooo schlimm find ich das nun auch wieder nicht die meisten Nintendo spiele spielt man eh hauptsächlich offline mit freunden und kann mir nicht vorstellen das noch viele online zu finden sind von daher find ich das schon noch ok und das der tag irgendwann kommen wird war eh klar ;)

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171392
    wolffensteinwolffenstein
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    gefällt mir optisch beides nicht sonderlich aber die one find ich dann doch noch besser ^^

    speicher intern oder extern ??

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174563
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    Street Fighter 4 12 –
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174562
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    @ Tenei Star Sierra

    solltest du auf jeden fall noch nachholen ist ein echt klasse spiel mit erstaunlicher Weitsicht und das auch noch auf wii ^^ ok es ist jetzt nicht in super hd und an einigen stellen sieht es schon komisch aus aber die entwickler haben sich schon echt mühe gegeben ;) also egal was das Äffchen sagt das spiel ist echt klasse und meiner meinung nach auch um welten besser als ff *in Deckung spring*

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177309
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    super mario world (snes) habs jetzt endlich mal nachgeholt und es hat einen echt hohen schwierigkeitsgrad im vergleich zu anderen (2d) mario teilen

    als Antwort auf: Spielekette #1064974
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    Soul Edge

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171383
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    @ tetsuo

    was leberkäse ist weiß ich nur von fleischkäse hab ich noch nie was gehört ^^

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171380
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    fleischkäse – kenn ich zwar nich aber hört sich lecker an :D

    und wenn wir schon beim essen sind:

    subway oder Kentucky Fried Chicken ??

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174545
    wolffensteinwolffenstein
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    Street Fighter 4 16 –
    Dragon Quest VIII 18
    Xenoblade Chronicles 24 + das wird wohl ewig so weiter gehen da anscheinend die gleiche anzahl leute das spiel auf- wie abwertet
    Paper Mario (N64) 30
    Dishonored 22
    Soul Calibur 2 28

    als Antwort auf: Spielekette #1064970
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    The legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174524
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    Street Fighter 4 16
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    Paper Mario (N64) 24
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    als Antwort auf: Spielekette #1064967
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    Eldar Saga (wii)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080828
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    ChrisKong wrote:

    Würd ich vermutlich auch. Wäre trotzdem mal ein interessantes Gedankenspiel, wieviele darauf verzichten würden. Nur wegen Off-TV Features gibt man nicht soviel Extra Geld aus, oder doch?

    Da Mariokart und SSB auf Multiplayer setzen, kompetitiv, macht auch da eine TC Unterstützung null Sinn. Also wirds für den SP nur wieder Features geben, auf die man verzichten kann.

    Und so ist die Chance noch am grössten, dass ein SP Spiel das Potential des TC nutzen wird. Bayonetta und X sehen mir aber nicht wirklich danach aus. Bleiben die Nintendo Premium Titel und da wissen wir nur von Zelda und Yarn Yoshi. Und ersteres erscheint mMn eh erst Ende 2015.

    warum sollten mario kart und ssb nicht auf den TC setzen ?? bei mario kart könnte darüber einer fahren das man es zu 5. spielen kann oder bei 1vs1 hätte jeder seinen eigenen screen

    und bei ssb hätte ich da auch ne idee wie man den TC einbinden könnte, einfach das in multiplayer matches der 5. man passiv mitspielt und die umgebung steuern kann bzw gewisse objekte manipulieren und wenn man ohne tc spielt das die sich von selbst bewegen wäre zumindest ne idee die man nutzen könnte aber nicht zwangsweise nutzen muss

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