qomp2 – im Test (PS5)

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Das Konzept ist denkbar einfach: Ihr seid der Ball und wollt einem fallengespickten Labyrinth entkommen. Das Problem: Wie bei Pong seid Ihr konstant in Bewegung und habt nur bedingt Kontrolle über die Richtung. Konkret flutscht die Kugel stets diagonal durch das Bild und kann allein per Knopfdruck um 90 Grad wechseln oder einen kurzen Temposchub einlegen.

Für dieses Rezept haben die Macher erstaunlich interessante, aber vor allem bald knackschwer werdende Levels geschnitzt ­– wer schnell gefrustet wird, hält besser Abstand. Der Rest freut sich über die Herausforderung und stilvoll-minimalistische Inszenierung.

Kniffliger Geschicklichkeitstest basierend auf dem ”Pong”-Prinzip, der Nerven aus Stahl verlangt.

Singleplayer66
Multiplayer
Grafik
Sound