Monochroma – im Test (XOne)

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Dumm gelaufen für die Nowhere Studios: Deren Spiel, das eindeutig so gerne eine Alternative zu Limbo wäre, ist im gleichen Zeitraum erschienen wie Inside, der ”echte” Limbo-Nachfolger – und zieht im Vergleich klar den Kürzeren. Trotzdem ist Monochroma einen Blick wert, wenn man sich damit abfindet, dass manches etwas grobschlächtig ausgefallen ist: Die schwarz-weiße Optik mit roten Farbtupfern ist schick und dass Ihr über weite Strecken Euren kleinen Bruder mitschleppt und nicht gefährden dürft, verleiht den eher konventionellen Hüpf- und Schieberätseln eine Prise Tiefgang. Schade nur, dass die Steuerung immer wieder störrisch wirkt.

Unübersehbar von ”Limbo” ­inspiriertes Hüpf- und Rätselabenteuer, das nicht an das Vorbild herankommt.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound