Weitere Klassik-Tests...

Screenshot von Donkey Kong Country Returns

Donkey Kong Country Returns – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Seit ein paar Jahren kooperieren japanische Hersteller vermehrt mit westlichen Entwicklern, um in der zunehmend amerikanisierten Branche konkurrenzfähig zu bleiben – leider meist...

Call of Duty: Black Ops – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 2009 gab es für Wii-Besitzer keine Umsetzung der jährlich neuen CoD-Sause – statt Modern Warfare 2 wurde der Vorgänger Modern Warfare portiert. Schluss mit...

Inazuma Eleven – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Man nehme ein klassisches Nippon-Rollenspiel der ­alten Schule, entferne Schwerter, Heiltränke und Zaubersprüche und füge Lederbälle, Sportschuhe und Mineral­wasser hinzu – fertig ist...

BlazBlue: Continuum Shift – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Mit der 2009er-Schlägerei BlazBlue: Calamity Trigger erklomm der Guilty Gear-Entwickler Arc System Works den Beat’em-Up-Olymp: Die tiefgründige 2D-Klopperei stahl Super Street Fighter IV...
Screenshot von Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

Golden Sun: Die dunkle Dämmerung – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Den DS-Nachfolger der beiden besten, eigens für den GBA konzipierten Rollenspiele zu entwickeln, ist gewiss kein leichtes Unterfangen. Kein Wunder also, dass sich...

Bit.Trip Fate – im Klassik-Test (Wii)

Der fünfte Ableger der BIT.TRIP-Reihe kombiniert Horizontal-Shoot’em-Ups mit der Mechanik von Doppelstick-Shootern Marke Geometry Wars. In sechs rund achtminütigen Abschnitten mit je einem Endgegner...

Dead Nation – im Klassik-Test (PS3)

Lange mussten wir auf das Nachfolgeprojekt der Super Stardust HD-Macher House­marque warten – und dann schaut Deutschland wieder in die Röhre. Nicht gänzlich überraschend...