Bloody Zombies – im Test (PS4)
Die britisch-brachiale Klopperei orientiert sich an Genregrößen wie Double Dragon und Streets of Rage, kommt aber mit polygonalen Hintergründen und einer Menge Zombies daher....
Time Recoil – im Test (PS4)
Man nehme Hotline Miami, entferne die Pixel-Grafik und ergänze eine verwirrend-unterhaltsame Zeitreisestory – fertig ist Time Recoil. Ständig besucht Ihr die Vergangenheit, um katastrophale...
Ruiner – im Test (PS4)
Stampfende Beats, ein abgewracktes Cyberpunk-Setting und ein stummer Protagonist mit lockerem Abzugsfinger: In Ruiner schießt Ihr alles kurz und klein, was nicht bei drei...
The Coma: Recut – im Test (PS4)
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Leistungsdruck in der Schule scheint in Südkorea ein großes Thema zu sein. Auch ist es dort wohl üblich, dass sich Schüler aus irrwitzigen...
Expand – im Test (PS4)
Als kleines rosa Quadrat seid Ihr auf einer Reise durch fünf Labyrinthabschnitte, die konzentrisch angelegt sind. Die Umgebung verändert sich bei jeder Bewegung fließend,...
Transcripted – im Test (Xbox One)
Hier werden zwei Konzepte klug zusammengefügt, bei denen man es nicht unbedingt erwarten würde. Zum einen schießt Ihr bunte Elemente in scrollende Reihen: Treffen...
The Lost Bear – im Test (PS4)
Als kleines Mädchen reist Ihr auf der Suche nach Eurem Stofftier durch fünf gefährliche Umgebungen. Spielerisch orientiert sich das Abenteuer an Limbo & Co....
Light Tracer – im Test (PS4)
Acht hindernis- und rätselgespickte Anstiege sollt Ihr eine putzige Anime-Prinzession nach oben führen. Per VR-Brille und Move-Controller seht Ihr Euch dabei frei um, dreht...
Maize – im Test (PS4)
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Was Genmanipulation, zwei verrückte Wissenschaftler, ein missverstandenes Memo und eine Portion zu viel Dünger bewirken können, zeigt Maize. Ihr erwacht auf einer vermeintlich...
Tooth and Tail – im Test (PS4)
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Echtzeit-Strategie ist von jeher ein Sorgenkind der Konsolenwelt. Ausnahmen wie Halo Wars 2 bestätigen die Regel, doch viele Genrevertreter versagen in Sachen Steuerung...


















