Monster Energy Supercross – im Test (PS4)
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Nach drei MXGP-Teilen, den offiziellen Games zur Motocross-Weltmeisterschaft, nutzt Entwickler Milestone das Spielgerüst für einen Ausflug in die US-Liga AMA Supercross Championship. Wer...
Sword Art Online: Fatal Bullet – im Test (PS4)
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Nach gefühlt drei Dutzend Abenteuern mit Kirito und seiner größtenteils weiblichen Entourage dürft Ihr im jüngsten Sword Art Online endlich eine eigene Figur...
Defender’s Quest: Valley of the Forgotten DX Edition – im Test (PS4)
Bibliothekarin Azra wird mit einer Seuche diagnostiziert und in einem Tal entsorgt – doch sie ist immun, trifft weitere Überlebende und kommt einer Gefahr...
Switch or Die Trying – im Test (Xbox One)
Ihr schlüpft in die Rolle des Buchstaben ”i”, der seine Freunde – die anderen 25 Lettern des englischen Alphabets – verloren hat. Über 75...
Xenon Valkyrie+ – im Test (PS4)
Mit einer von drei Figuren kämpft Ihr Euch durch einen Mond. Dank Nahkampfangriffen, einer Schusswaffe und einem speziellen Skill seid Ihr moderat gut auf...
Deiland – im Test (PS4)
Auf einem kleinen Himmelskörper lebt ein junger Man namens Arco. Als die Weltraumforscherin Mun dort landet, beginnen die beiden, den Planeten zu bewirtschaften. Deiland...
Radiation Island – im Test (Switch)
Ein missglücktes Experiment, eine große offene Welt und viele Ressourcen – Radiation Island liefert typische Survival-Kost im Stil von ARK und schickt Euch auf...
Rangi – im Test (PS4)
In bunten, abstrakt-schlichten Umgebungen, die sich an afrikanischer Folklore orientieren, ist es Eure Aufgabe, farbige Lichtstrahlen ans Ziel zu führen, indem Ihr etwa durch...
Pop-Up Pilgrims – im Test (PS4)
In 60 Levels führt Ihr frei herumwuselnde Pilger zum Ausgang, indem Ihr als unsichtbarer VR-Gott Marschbefehle gebt und auch mal einzelne Wanderer unmittelbarer kommandiert....
Hollow – im Test (Switch)
Man nehme Dead Space, füge eine Prise Silent Hill hinzu und präsentiere das Ganze in Ego-Perspektive – heraus kommt ein Hit? Nicht im Falle...


















