Road Rash – im Klassik-Test (Mega-CD)
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Als Vorlage für das bereits vierte Mega-Drive-Road Rash diente die gleichnamige 3DO-Version. Im Unterschied zu den Modul-Vorgängern erlebt Ihr ein aufwendiges Full-Motion-Video-Drumherum: Je...
Never Stop Sneakin’ – im Test (Switch)
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Was Dean Dodrill, der Macher von Never Stop Sneakin’ (und zuvor dem Fantasy-Metroidvania Dust: An Elysian Tail) vor rund 20 Jahren auf seiner...
Fahrenheit – im Klassik-Test (32X)
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Kleine Kinder betrachten es mit glänzenden Augen: Das Bild vom furchtlosen Feuerwehrmann, der ohne Zögern Frau, Kind und Haustier aus den Flammen rettet. Wer...
Asterix and the Power of the Gods – im Klassik-Test (MD)
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Die Gallier sind los, sammeln auf dem Bildschirm aber weder Römerhelme, noch gehen sie auf Wildschweinjagd. Stattdessen macht Ihr Euch in einem horizontal...
The Inpatient – im Test (PS4)
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Es sind die Zutaten eines typischen Horror-Games: Ihr landet in einer geschlossenen Anstalt und könnt Euch dank Amnesie an nichts erinnern. Dank PlayStation...
Stargate – im Klassik-Test (SNES)
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Zusammen mit James Spader als vertrotteltem Ägyptologen huscht Kurt Russel ”O’Neil” in Roland Emmerichs Stargate durch eine mystische Transmitterstation auf den Planeten Abydos....
Mighty Morphin Power Rangers – im Klassik-Test (Mega-CD)
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Kaum ist die Erzschurkin Rita Repulsa aus ihrem tausendjährigen Schlummer erwacht, trägt sie sich mit Eroberungsplänen. Zusammen mit ihren monströsen Latex-Horden will sie...
Werksbrandschutz: Die Simulation – im Test (PS4)
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Eine dreiste Masche: Werksbrandschutz ist bereits das dritte Feuerwehr-Spiel, das die Spielmechaniken der Vorgänger Berufsfeuerwehr und Airport-Feuerwehr recycelt. Ergo findet Ihr Euch in...
Surgical Strike – im Klassik-Test (Mega-CD)
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Hektik im UN-Hauptquartier: Der Terror-Baron Kabul entführt Zivilisten und bedroht die westliche Welt mit Atomraketen. Da hilft nur eins: Die kampferfahrene Spezialeinheit Surgical...
Motherbase – im Klassik-Test (32X)
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Videospiel-Historiker erinnern sich: 1982 verblüffte Sega die Joystick-Piloten mit dem ungewöhnlichen Baller-Scroller Zaxxon und seiner aufsehenerregenden 3D-Perspektive von schräg oben. Dreizehn Jahre später...


















