88 Heroes – im Test (Xbox One)

Seite 1 Wir schreiben den 8.8.1988, morgens um 8:08 Uhr. Der fiese Dr. H8s droht, mit 88 Nuklearsprengköpfen die Erde zu zerstören, bekommt er nicht...

Everything – im Test (PS4)

Seite 1 Ihr wolltet schon immer alles spielen, was es gibt? Dann ist Everything Euer Ding! Hier könnt Ihr buchstäblich in die Rolle jedes Dings...

Snake Pass – im Test (PS4 / Switch)

Seite 1 Ein Jump’n’Run, bei dem die Spielfigur weder springen noch rennen kann? Weil das blöde klingt, heißen wir Snake Pass einfach ein Geschicklichkeitsspiel –...

Graceful Explosion Machine – im Test (Switch)

Seite 1 Ein einsames Raumschiff gegen eine veritable Armada von Feinden – das Prinzip ist nahezu so alt wie das Videospiel an sich. Aber auch...

Little Nightmares – im Test (PS4)

Seite 1 Parallelen zu den Indie-Hits Inside, Limbo oder Unravel sind nicht zu leugnen: Sowohl spielerisch als auch inszenatorisch vergleichbar, durchquert das neunjährige Mädchen Six...

Styx: Shards of Darkness – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Styx ist ein Goblin wie er im Buche steht – klein, bucklig und äußerst schlecht gelaunt. Seine Hobbys: Stehlen, Fluchen und Meucheln. Vorzugsweise...

The Sexy Brutale – im Test (PS4)

Seite 1 Erotik, Brüste und fragwürdige Neigungen – all das hat The Sexy ­Brutale... nicht. Der für manch einen verheißungsvolle Titel des gleichnamigen Puzzle-Abenteuers ist...

Mass Effect: Andromeda – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Die Milchstraße war ein faszinierender Ort (zu erleben in Mass Effect 1-3), die Menschheit Teil einer intergalaktischen Gemeinschaft, angeführt von einem Rat, bestehend...

Dragon Quest Heroes II – im Test (PS4)

Seite 1 Seit Langem herrscht Frieden in der Welt von Dragon Quest Heroes II. Doch eine uralte Prophezeiung sagt Schreckliches voraus, wenn der Krieg wieder...

NieR: Automata – im Test (PS4)

Seite 1 2B, der Name der Haupt­figur von NieR: Automata ist mitnichten eine einfallslose Typenbezeichnung. Spricht man diesen englisch aus, kommt ”to be” heraus, der...

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Artwork zu Marathon

Marathon – Story ist langfristig geplant

Bungie hat jetzt in Person von Creative Director Julia Nardin erklärt, dass man die Story von Marathon über mehrere Jahre hinweg geplant hat. Gleichzeitig...
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Sands of Aura – im Test (PS5)

Seite 1 Einst war die Welt ­Talamhel ein blühendes Paradies. Doch das ist nun einem endlosen Sandmeer mit einigen kleinen, bewohnbaren Ruinen-Inseln gewichen. In Sands...
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007 First Light – entsteht ohne KI-Einsatz

IO Interactive hat in Person von Art Director Rasmus Poulsen bestätigt, dass 007 First Light ohne KI-Einsatz auf die Beine gestellt wird. Diese Entscheidung...

Dark Souls – Neuauflagen der Trilogie in Entwicklung?

Der YouTuber Shirrako behauptet, dass aktuell Neuauflagen der Dark Souls-Trilogie in Entwicklung sind. Dabei beruft er sich auf nicht näher spezifizierte Quellen. Unklar ist...
Thumbnail zum Videobeitrag "Retro-Blättern: MAN!AC 06/01"

Retro-Blättern: MAN!AC 06/01

https://youtu.be/XpXd81Dvg0o Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten...