Metrico+ – im Test (PS4)
Der Knobler mit der ungewöhnlichen Diagramm-Optik wurde vor zwei Jahren schon auf Vita veröffentlicht und reizte dort die Features des Geräts aus: neben dem...
Solar Shifter EX – im Test (XOne)
Im Gegensatz zu vielen anderen Vertikal-Shootem-Ups läuft Solar Shifter EX mit gefülltem 16:9-Bild das hat zur Folge, dass die sehr schnellen, feindlichen Bullets...
Verdun – im Test (PS4)
Der Erste Weltkrieg war eine zähe Angelegenheit aus Grabenkämpfen, massenweise Toten und viel Matsch. Für Verdun gilt dasselbe. Der Ego-Shooter wählt statt schneller Action...
Strike Vector EX – im Test (PS4)
Ihr habt genug vom ruhigen No Mans Sky, wollt aber nicht auf das Gefühl verzichten, ein Raumschiff unterm Hintern zu haben? Dann ist Strike...
Wanderjahr – im Test (PSV)
Was der Name Wanderjahr bedeuten soll, erschließt sich uns auch nach ausgiebigem Test nicht so recht. Schnell verstanden ist das Konzept: Vom Rand des...
Livelock – im Test (PS4 / Xbox One)
Falls Euch Livelock irgendwie bekannt vorkommt, kennt Ihr wahrscheinlich einen der Twinstick-Shooter von Housemarque: Die Ähnlichkeiten in vielen Aspekten zu Dead Nation und vor...
The Turing Test – im Test (XOne)
"Bin ich Mensch oder Maschine, bin ich real oder Imagination? Und wie zur Hölle bekomme ich diese verdammte Tür da hinten auf?! Dies sind...
Earthlock: Festival of Magic – im Test (XOne)
Rollenspiele japanischer Machart sind auf Xbox One eine Seltenheit da füllt das beim norwegischen Studio Snow Castle Games entwickelte und per Kickstarter finanzierte...
The Final Station – im Test (XOne)
Während draußen die Apokalypse tobt und Zombies die Welt bevölkern, zuckelt ein namenloser Held an Bord seiner Lokomotive quer durchs Land. Sein Job: Vorräte...
Claire: Extended Cut – im Test (PS4)
Als Claire ihre kranke Mutter im Hospital besucht und nur einen Kaffee holen will, findet sie sich plötzlich in einer düsteren und (fast) menschenleeren...


















