Titanfall 2 – im Test (PS4)

Seite 1 Was haben R2-D2, C-3PO, BB-8 und Nummer 5 gemeinsam? Sie sind mimik- und seelenlose Maschinen, die dem Zuschauer trotzdem ans Herz wachsen und...

100ft Robot Golf – im Test (PS4)

Würde Irrsin für Spielspaß stehen, hätte 100ft Robot Golf eine Höchstwertung verdient: Im Rahmen einer völlig überdrehten Story spielt Ihr mit riesigen Mechs Golf,...

Shadowrun – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Die Zukunft ist düster, daran können auch die neuen Medien nichts ändern. Der Cyberspace, digitaler Zufluchtsort der Endzeit-Generation ist nach der Jahrtausendwende ebenso...

Job Simulator – im Test (PS4)

Im Arbeitsmuseum der Zukunft unterweisen Euch Roboter in der Kunst der banalen Menschenjobs von Automechaniker bis Bürohilfe. In vier Kategorien erledigt Ihr schrittweise gestellte...

7th Dragon III Code: VFD – im Test (3DS)

Unter importfreudigen Rollenspielern, die auch vor Fanübersetzungen nicht zurückschrecken, genießt 7th Dragon einen exzellenten Ruf. Beim ersten Teil waren neben Rieko Kodama (der Frau...

Microcosm – im Klassik-Test (Mega-CD)

Seite 1 Seit knapp drei Jahren geistern Bildschirmfotos von Psygnosis´ ehrgeizigem Microcosm-Projekt durch die Fachpresse. Das CD-Spiel, lose auf den Science-Fiction-Filmen "Fantastic Voyage" ("Die fantastische...

Tumble VR – im Test (PS4)

Das erste Tumble diente 2010 auf PS3 als Vorzeige-Knobler für Sonys Move- und 3D-Ambitionen, nun wiederholt sich die Geschichte mit Virtual Reality: Wieder geht...

Superhypercube – im Test (PS4)

Die Idee ist simpel, aber effektiv: Ihr dreht und wendet eine schwebende Würfelkonstruktion so, dass sie durch die Lücke in einer nahenden Wand passt....

Spinmaster – im Klassik-Test (Neo Geo)

Seite 1 Nach Sammy (Viewpoint) ist der renommierte Automatenhersteller Data East der zweite unabhängige Softwareentwickler für das Neo-Geo. Ihr Spinmaster wurde als Miracle Adventure angekündigt...

Thumper – im Test (PS4)

Seite 1 Obwohl das Entwickler-Duo von Drool bei Harmonix einschlägige Musikspiel-Erfahrung gesammelt hat und ihr Debütwerk Rhythmus-Elemente besitzt, ist Thumper ein ganz eigenes Ding: Seine...

Neueste Beiträge

Moon Diver – im Klassik-Test (PS3)

Der Mond ist ein wiederkehrendes Element in mehreren Titeln des japanischen Designers Kouichi Yotsui. Das aktuelle Werk, eine Kooperation von Yotsui mit dem Nippon-Studio...

Michael Jackson: The Experience – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Mit ein paar Monaten Verzögerung geht die Experience auf den HD-Konsolen an den Start. Beide Versionen haben die Songliste und eine optisch ordentliche...

Culdcept BEGINS – im Test (Switch 2)

Seite 1 1997 begann die Culdcept-Reihe auf Segas Saturn; seitdem sind hierzulande nur wenige Ableger erschienen – der letzte war Culdcept Revolt, das 2017 für...

Kingdom of Night – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=bFVWYd68J5Q Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Black Seven Studios kündigen Kingdom of Night für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem...

Faraday Blues – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=SmI_3zu_sNI Serenity Forge hat Faraday Blues für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein erster Trailer erklärt uns das Gameplay-Grundgerüst des erzählerischen Kartenspiels. Faraday Blues erscheint...