Guilty Gear Xrd: Revelator – im Test (PS4)
Beatem-Up-Spieler kennen das: Statt neuer Prügeleien veröffentlichen die Hersteller lieber verbesserte Versionen ihrer bereits erhältlichen Titel. So auch bei Guilty Gear Xrd -REVELATOR-, das...
Operation Logic Bomb – im Klassik-Test (SNES)
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Ein Mann, zwei Knarren und viele Stockwerke unerforschtes Feindterritorium. Ihr müßt rein und auf alles feuern, was sich rührt. Zu Eurer Unterstützung sind...
Dead Island: Retro Revenge – im Test (PS4)
Das Bonus-Spiel der in Deutschland nicht veröffentlichten Dead Island: Definitive Edition darf zu uns! Mit einem Pixel-Rocker (der seine entführte Katze sucht) rennt Ihr...
Adr1ft – im Test (PS4)
Im Walking-(oder besser Schwebe-)Simulator aus der Feder von Adam Deal with it Orth erwacht Ihr 462 Kilometer über der Erde in den Trümmern einer...
Chuck Rock II: Son of Chuck – im Klassik-Test (Mega-CD)
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Chuck Rock kehrt zurück: Nach dem ersten Abenteuer, das ihn auf alle gängigen Konsolen verschlug, hat's der Steinzeitrüpel zum erfolgreichen Geschäftsmann gebracht. Als...
140 – im Test (PS4)
Leider ist 140 verdammt kurz: Die nur drei Welten des angenehm unangepassten Rhythmus-JumpnRuns vom Limbo-Designer Carlsen schafft Ihr in unter 60 Minuten dafür...
Metrico+ – im Test (PS4)
Der Knobler mit der ungewöhnlichen Diagramm-Optik wurde vor zwei Jahren schon auf Vita veröffentlicht und reizte dort die Features des Geräts aus: neben dem...
Solar Shifter EX – im Test (XOne)
Im Gegensatz zu vielen anderen Vertikal-Shootem-Ups läuft Solar Shifter EX mit gefülltem 16:9-Bild das hat zur Folge, dass die sehr schnellen, feindlichen Bullets...
Verdun – im Test (PS4)
Der Erste Weltkrieg war eine zähe Angelegenheit aus Grabenkämpfen, massenweise Toten und viel Matsch. Für Verdun gilt dasselbe. Der Ego-Shooter wählt statt schneller Action...
Strike Vector EX – im Test (PS4)
Ihr habt genug vom ruhigen No Mans Sky, wollt aber nicht auf das Gefühl verzichten, ein Raumschiff unterm Hintern zu haben? Dann ist Strike...


















