Titan Attacks! – im Test (PS3/PS4/PSV)
Der Archetyp des Weltraum-Shootem-Ups heißt zweifelsohne Space Invaders. Taitos legendärer Oldie hat aus heutiger Sicht aber ein Handicap er ist ziemlich monoton. Dieses...
Daylight – im Test (PS4)
Wäre es nicht toll, ein Spiel nach dem Ende noch einmal völlig neu erleben zu können? Diesen Gedanken hatten wohl auch die Zombie Studios...
Strike Suit Zero: Director’s Cut – im Test (PS4/XOne)
Die aufgepeppte PC-Umsetzung von Strike Suit Zero lässt das darbende Genre der 3D-Weltraum-Shooter wieder ein wenig aufleben. Genau wie bei den Klassikern Colony Wars...
Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland – im Test (PS3)
Die erste HD-Episode der Atelier-Serie erschien im Westen im Oktober 2010 knapp vier Jahre und vier Fortsetzungen später kehrt sie in einer überarbeiteten...
Mugen Souls Z – im Test (PS3)
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Zwar hat Heldin Chou-Chou im ersten Mugen Souls schon einen ordentlichen Teil der Welt erobert, genug ist das aber noch lange nicht. Stockend...
Inazuma Eleven GO: Licht / Schatten – im Test (3DS)
Zehn Jahre sind seit den dramatischen Ereignissen des dritten Teils von Inazuma Eleven vergangen, eine neue Generation erliegt dem Reiz des runden Leders. Doch...
NASCAR ’14 – im Test (PS3)
Neuer Hersteller (Deep Silver statt Activision), neuer Name des Entwicklers (Eutechnyx wurde in ETX Racing umgetauft), neue Jahreszahl im Titel aber auch ein...
Borderlands 2 – im Test (PSV)
Schießen, Beute sammeln und dabei noch kooperativ spielen Borderlands 2 machte 2012 alles richtig und sicherte sich einen Platz in den Herzen von...
Coaster Creator 3D – im Test (3DS)
Hier ist der Name Programm, denn es steht nur eine Tätigkeit auf dem Plan: Baut Achterbahnen auf oder um. In der Karriere erfüllt Ihr...
Scram Kitty and his Buddy on Rails – im Test (Wii U)
Superschlaue Laborratten halten Katzen in einer Raumstation gefangen um die flauschigen Vierbeiner zu retten, hüpft Ihr in einen schwer bewaffneten Gleiter und...


















