Art Style: light trax – im Test (Wii)
Zum dritten Mal motzt Skip einen Titel aus der experimentellen GBA-Reihe bit generations für ein Comeback in der Art Style-Serie auf: Das Pixel-Rennspiel Dotstream...
Ancients of Ooga – im Test (360)
Um die eklig-fiesen Boolis loszuwerden, beschwören die hässlichen, aber friedlichen Ooganis den Geist ihrer mächtigen und weisen Vorfahren. Als einer dieser Götter ergreift Ihr...
Puzzle Quest 2 – im Test (360)
Nach dem krampfhaften Versuch, im Sci-Fi-Ableger Galactrix auf Teufel komm raus das Knobelkonzept zu ändern, bleibt das neue Puzzle Quest seinen Ursprüngen wieder nahezu...
Soul of Darkness – im Test (DSi)
Zu behaupten, Gamelofts Soul of Darkness orientiere sich an Castlevania, wäre maßlos untertrieben: Selten sahen wir einen so offensichtlichen Spiele-Klon. Als Vampirjäger lauft Ihr...
3D Space Tank – im Test (DSi)
3D Space Tank ist der Nachfolger des nur in Japan erschienenen Game-Boy-3D-Actionspiels X von Argonaut, der technisch versierten Truppe hinter dem Kultspiel Starwing....
Jett Rocket – im Test (Wii)
Mit Jett Rocket zeigt Shinen erneut, was gute deutsche Wertarbeit ist. Schon auf GBA und DS sorgte das kleine Team aus München u.a. mit...
Space Ark – im Test (360)
Man nehme Breakout, Federkraft, extrem putziges Charakterdesign und einen Combo-Zähler heraus kommt Space Ark. In Dutzenden Levels lasst Ihr ein niedliches Tierchen auf...
Landit Bandit – im Test (PS3)
Ähnlich wie in Segas Crazy Taxi sollt Ihr Passagiere von A nach B bringen. Doch anstatt mit dem Auto über die zahl- und abwechslungsreichen...
DeathSpank – im Test (PS3/360)
Entwickler-Urgestein Ron Gilbert bezeichnet sein jüngstes Projekt als Mischung aus Monkey Island und Diablo. Damit schraubt er die Erwartungshaltung an DeathSpank hoch, doch einen...
Monkey Island 2 Special Edition – im Test (360)
Für Guybrush Threepwoods zweites Abenteuer haben sich die Entwickler die Kritik an der Special Edition des ersten Teils zu Herzen genommen und alle Macken...


















