Spider-Man: Web of Shadows – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Warum immer ein Film als Basis für ein Lizenzspiel nehmen? Spider-Man schwingt auf Konsolen auch ohne anstehenden Blockbuster munter umher und bekommt eine...

Banjo-Kazooie: Schraube locker – im Klassik-Test (360)

Seite 1 ”Nostalgie ist toll, und es steckt auch viel davon in Banjo-Kazooie: Schraube locker. Aber das kann nicht das Fundament für ein Produkt sein....

007: Ein Quantum Trost – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wer Lizenzprodukte entwickelt, hat es schwer: In Mortal Kombat vs. DC Universe wurde die Gewalt zugunsten der DC-Kämpfer reduziert, das neue Bond-Spiel hingegen...

Techno Banter – im Test (PS5)

Seite 1 Der Job des Türstehers ist vielschichtiger, als mancher glauben mag. Denn es reicht nicht, ein Grobian zu sein, der Störenfriede rauswirft. Vielmehr sollte...

Tomb Raider: Underworld – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Lara Croft ist eine Ikone und kann sich deshalb Verspätungen leisten: Eigentlich wollte der virtuelle Superstar schon Ende letzten Jahres die Suche nach...

Ambulance Life: A Paramedic Simulator – im Test (PS5)

Seite 1 Auch in Frankreich hat man das Absatzpotenzial vom Arbeitssimulationen erkannt. Darum produziert NACON seit einigen Jahren entsprechende Spiele unter dem Life-Label, von dem...

Call of Duty: World at War – Final Fronts – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 ”Warte, bis Du die Schreie von sterbenden Deutschen hörst”, ermahnt Sergeant Reznov in Stalingrad Private Petrenko. Beide sind Russen, beide mit amerikanischem Dienstgrad....

Carmen Sandiego – im Test (PS4 / PS5)

Seite 1 Zuletzt ging es 2004 beim Geheimnis der gestohlenen Trommeln in ein Schleichabenteuer, zum 40. Geburtstag besinnt sich Carmen Sandiego wieder der Ursprünge: zugängliche...

Fallout 3 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 ”Nein danke, kein Dessert für mich, ich muss für eine Quest ganz dringend strahlenkrank werden.“ ”Weiß eigentlich jemand, wie man die Power-Rüstung der...

Warriors: Abyss – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Dynasty Warriors: Origins verpassten Koei Tecmo und ­Omega Force ihrer traditionsreichen Actionserie erst kürzlich eine willkommene Frischzellenkur. Wo die Marke schon mal...

Neueste Beiträge

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...

Attack on Titan 3 – umfangreiches Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=uwrh0s8SMLQ Publisher Koei-Tecmo und Entwickler Omega Force versorgen uns mit detaillierten Gameplay-Impressionen aus Attack on Titan 3. Diese widmen sich der Interaktion mit den Charakteren...

Station to Station – für PS5 & Switch 2 vorgestellt

https://youtu.be/n5py_Rf9t3M Publisher Engine Software und Entwickler Galaxy Grove kündigen Station to Station für PS5 und Switch 2 an. Einen Trailer zu dem charmanten Aufbauspiel hat...

DragonQuest Heroes: Toneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- – im Test (Switch 2)

1993 griff Chunsoft mit dem Japan-exklusiven Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon das Rogue-Prinzip auf, gab dem ursprünglichen Konzept ein Dragon Quest IV-Gewand und...