Command & Conquer 3: Kanes Rache – im Klassik-Test (360)
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Auf dem PC ist Kanes Rache lediglich ein Add-On, welches nicht ohne das Command & Conquer 3-Original läuft. Xbox-360-Feldherren erwerben dagegen zum selben...
Neva – im Test (PS5)
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Fast sechs Jahre ist es her, dass das spanische Nomada Studio mit seinem Debütwerk GRIS ein ”spielbares Gedicht” ablieferte – so lautete das...
Actionloop Twist – im Klassik-Test (Wii)
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Das erste WiiWare-Spiel nach dem Start-Line-up ist überraschend nicht das letzten Monat vorgestellte Pop, sondern Actionloop Twist. Dahinter steckt wie bei Dr. Mario...
Sword Art Online: Fractured Daydream – im Test (PS5)
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Das Universum von Sword Art Online hat zahlreiche Geschichten und Welten hervorgebracht, die regelmäßig für Animes und Videospiele herhalten. Seid Ihr nicht gerade...
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Dunkelheit / Zeit – im Klassik-Test (DS)
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Ein weiteres Abenteuer für Kerkerfreunde: Erkundungsteam Dunkelheit/Zeit ist kein echter Nachfolger zum ersten Pokémon Mystery Dungeon, sondern eine erweiterte Variante des selben Spielprinzips....
Metal Slug Tactics – im Test (PS5)
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Vor drei Jahren angekündigt, ist es jetzt so weit: Die Metal Slug-Heldentruppe zieht erneut in die Schlacht gegen den fiesen General Morden, aber...
Elefunk – im Klassik-Test (PS3)
Auf dem PC gibt es seit jeher diverse Brückenbau-Spielchen, für den Wii steht in Kürze das ähnliche World of Goo an, PS3-Konstrukteure zeigen ihr...
Teenage Mutant Ninja Turtles: Die Mutanten sind los – im Test (PS5)
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In Turtles: Die Mutanten sind los geht es nicht etwa um die große Keilerei, die der Titel impliziert, sondern um eine Heerschar heimatloser...
Dragon Ball Z: Burst Limit – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Eines vorweg: Ich bin kein Dragon Ball-Fanboy, aber bekennender Beat’em-Up-Anhänger – daher war ich gespannt auf Burst Limit.
Die Präsentation ist ein Augenschmaus: Die...
Mario & Luigi: Brothership – im Test (Switch)
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Lange Zeit herrschte in Sachen Mario-Rollenspiele Dürre – und auf einmal können sich Fans mit Affinität für rundenbasierte Kämpfe, Erfahrungspunkte & Co. vor...


















