Columns Crown – im Klassik-Test (GBA)

Zum ersten Mal seit knapp fünf Jahren (Columns Arcade Col­lection, Saturn) lädt Sega wieder zur klassichen Kno­belei: In Columns Crown stapelt Ihr wie gewoht...

Ecco the Dolphin: Defender of the Future – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Dank dem vorzeitigen Aus des Dreamcast begibt sich der friedliebende Meeres­säuger Ecco zum ersten Mal in Sega-fremde Gewässer. Doch wie es die Produktpolitik...

Tetris Effect: Connected – im Test (Xbox One / Xbox Series X)

Seite 1 Ende 2018 ­verwirklichte Tetsuya Mizuguchi, Schöpfer des großartigen Synästhesie-Rail-Shooters Rez Infinite, sein Traumprojekt: In Tetris Effect für die PS4 fusionierte er das unverwüstliche...

Fire Pro Wrestling – im Klassik-Test (GBA)

Statt protzigem WWF-Logo und bekannten Stars bietet Euch Fire Pro Wrestling knallharte Ring­kämpfe und ein komplexes Move-System. Unzählige Catcher, ein Wrestler-Editor und Match­varianten wie Deathmatch, Sur­vival...

Iridion 3D – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Die Aliens lassen Euch auch auf dem GBA keine Ruhe: Da kommt Ihr von einem Auftrag aus dem Weltraum zurück und müsst feststellen, dass das...

Bugsnax – im Test (PS4 / PS5)

Seite 1 Das Spiel zur PR-Kampagne: Was komisch klingt, trifft hier aber auf gewisse Weise wirklich zu. Denn bis kurz vor den Start konnte sich...

Woody Woodpecker – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Die französischen Entwi­ck­ler Ekosystem sammelten mit dem 3D-Hüpfer Gifty bereits PS2-Erfahrung. Nun geht’s mit Woody Wood­pecker-Lizenz und verbesserten Gifty-Grafikroutinen erneut an die Jump’n’Run-Front. In...

Ace Combat: Distant Thunder – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Während die PAL-Fassung des Vorgängers Ace Com­bat 3 wegen der ersatzlosen Strei­chung der Story einen Sturm der Entrüstung unter einheimischen PSone-Spielern ausgelöst hat,...

NHL 21 – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Fans des schnellen Kufenspiels können sich damit trösten, dass ihre Sportart bei Electronic Arts immerhin so wichtig ist, dass sie im Gegensatz zu...

Sponge Bob Squarepants: Supersponge – im Klassik-Test (PS)

Wer kennt ihn nicht, Nickelodeons legendären TV-Schwamm Spongebob. Klar, dass so ein weltberühmter Cartoon-Charakter nicht ohne eigenes Videospiel auskommen kann, entsprechend hat sich THQ...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...